《快可思》的游戏目标是什么?

本文为桌游《快可思》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

快可思

Qwixx/Qwixx XL/큐윅스

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2012

成都桌游活动邀请你来玩《快可思》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

在荣获德国年度游戏大奖提名(Spiel des Jahres 2013)的传世现象级纸笔掷骰巅峰神作《快可思 / 绝美快可思物语》(《快可思》 / 绝美快可思风云录,大师 Steffen Benndorf 传世巨作)的标准官方权威游戏目标与核心胜利法典中,当全场数字精算大师在行动阶段投掷 6 颗彩色骰子、在个人专属的四色列记分纸上疾速画叉时,关于全场在座大师在整局推演中所必须且严格追求的「法定终极游戏目标与加冕大冠军事实体系」,【在官方正式比赛规则与快可思宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为:【大师的核心神圣目标是——【通过微积分级的数字递增递减精算,【在红黄(从左至右递增 2 到 12 )与绿蓝(从左至右递减 12 到 2 )四条数字轨道上画下最多数量的叉号、成功封锁轨道并避免失误扣分,【在终局大清算中累积斩获「【全场最高总额的神圣画叉阶梯胜利积分(Scores the Highest Total Points!)】」】以赢得整场大胜利!】】!

Benndorf 大师为纸笔掷骰打造了世界顶级的阶梯三角数模型:一条线上画 1 个叉得 1 分,画 6 个叉得 21 分,画 12 个叉狂揽 78 分!惊心动魄的画叉狂潮让整场 15 分钟的推演散发着世界第一快节奏纸笔桌游的至高心流!

四轨画最多叉号斩获最高总积分的核心获胜目标,守护了《快可思》十余年来在世界纸笔桌游领域的至高宗师尊严。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《快可思》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《快可思》中游戏结束的条件有哪些?

由世界著名桌游大师 Reinhard Staupe 倾力打造、全球狂销数百万套的传世数字纸笔神作《快可思》(《快可思》 / 绝美快可思录)中,「整局游戏结束的法定多重条件」极其工整严谨。

拆解快可思终局触发的法定公理与胜负判定,规则底层严格遵循以下铁律:全场玩家在红、黄、绿、蓝四色行中同步划叉;【「当出现以下两大法定触发条件之一时,当局立即正式宣告圆满结束——」第一,全场「【成功完全锁死并封闭了红黄绿蓝四行中的任意整整两行(2 Rows Locked!)】」(每行划满至少 5 个叉且封死最右端数字);「第二,任意一位玩家在个人面板上【不幸累积划满了整整 4 个失误弃权惩罚格(4 Failed Rolls!)】」;全场随后立即停止行动进入总分大盘点!「】

清晰严密的两大终局判定为平稳填报提供了明确的倒计时压迫感,展现了极简纸笔桌游在节奏平衡上的大师级造诣。兼具策略深度与易上手性的设计,让无论是新手破冰还是硬核玩家都能在对局中收获满满的成就感与欢笑。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《快可思》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。