《举杯共饮》是在哪一年首次发行的?

本文为桌游《举杯共饮》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

举杯共饮

在风靡全球的文艺复兴宫廷投毒心理博弈桌游《举杯共饮》(Raise Your Glasses / A Toast! / 举杯饮毒,著名出版商 Horrible Guild 倾力巨制)中,该传世爆笑聚会大作于【2015 年至 2016 年间】正式面向全球首次出版发行(随后推出了广受好评的中文正版)!

自 2015 年问世以来,《举杯共饮》将中世纪贵族晚宴的奢华与尔虞我诈推向了极致。每位贵族面前摆放着晶莹的高脚杯,玩家在轮到行动时暗中向酒杯中投入美酒、纯水、剧毒黑色圆片或解药白色抗体,并可以狡黠地调换彼此的酒杯。在全场倒数「为了国王举杯!」的瞬间,全员必须喝下自己面前的酒杯并判定是否中毒暴毙!

2015 年推出的这一宫廷下毒神作长盛不衰,成为全球各大聚会狂欢中最具魔性的神级暗算神器。老少皆宜的规则深受年轻玩家喜爱,非常适合朋友聚会与破冰团建,带来极佳的游玩体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《举杯共饮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《举杯共饮》的游戏设计师是谁?

《举杯共饮 《举杯共饮》》的游戏设计师是蒂姆·佩奇,英文名字Tim Page,这是他非常有代表性的聚会向桌游作品,美术绘制由Nick Miles以及Heiko Günther共同完成,整套游戏的美术充满欧式宫廷宴会的戏谑氛围,贵族、宴会、毒药的主题表现力很强。设计师Tim Page围绕下毒、调换酒杯的核心创意,设计出这套兼顾记忆、行动选择、角色可变能力的派对桌游,大胆做到二至十二人的超大人数跨度,本体还内置多套变体规则,适配不同规模的游玩场景。

这款作品的设计巧思在于,把下毒这个黑暗题材包装成欢乐聚会游戏,没有沉重的对抗感,更多是搞笑的互相算计。每回合两点行动分配、酒杯旋转、对调的机制,让局面不断发生混乱,记忆和推理成为核心玩法,再叠加各不相同的贵族角色特殊能力,进一步放大重玩价值。设计师并没有做复杂的卡牌效果,依靠实体酒杯、宝石token这类实物配件,带来很强的沉浸式游玩体验,这也是它区别于很多纯卡牌聚会桌游的地方。在成都桌游圈子,很多玩家也会称赞这款游戏实物配件带来的独特乐趣。

成都桌游爱好者线下游玩,可以好好感受设计师设计的实物机制,酒杯旋转交换带来的混乱拉扯,是线上模拟器很难复刻的体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《举杯共饮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。