《举杯共饮》中宣布干杯需要满足什么条件?
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Raise Your Goblets/¡Alzad vuestras copas!/A la vôtre !/Hoch die Becher/In Alto i Calici/Pozvedněte číše/Κρασί και Δηλητήριο/ワインと毒とゴブレット/乾杯
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《举杯共饮》想要宣布干杯,有两条硬性条件。第一,发起干杯的这名玩家,自己屏风后方的个人葡萄酒宝石,必须全部已经消耗完毕,一枚都不能剩下,只要还留有葡萄酒,就没有资格发起干杯。第二,干杯只能在自己的回合当中宣布,轮到别人回合的时候,你不能够插嘴打断,不能由其他玩家来喊干杯,只有当前回合的玩家拥有发起干杯的选择权。满足条件之后,你可以选择发起干杯,也可以选择不发起,继续执行普通两点行动,选择权完全掌握在回合玩家手上,没有强制要求葡萄酒耗尽就必须立刻干杯。
其他状态不会限制干杯,哪怕你已经被别人下毒,自己面前杯子里面全是毒药,只要葡萄酒耗尽,依旧可以发起干杯。发起干杯之后,本回合不再执行两点行动,直接进入干杯收尾,所有存活玩家依次执行最后一次行动。部分角色特殊能力会改动干杯相关规则,角色能力优先级高于基础条件。很多成都桌游新人会产生误解,以为场上局面到一定程度自动触发干杯,游戏不存在自动干杯机制,全部依靠玩家主动宣布。
成都桌游线下对局,有人喊干杯的时候,其他人先核对该玩家葡萄酒是否已经全部用完,确认条件合规再进入收尾阶段。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《举杯共饮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《举杯共饮》中酒杯底座的颜色环有什么作用?
《举杯共饮》每一只塑料酒杯底座都带有一圈颜色环,不同酒杯底座色环颜色互不重复,最核心的功能就是标记酒杯归属,每一名玩家固定分配一种颜色的酒杯,依靠底座色环,玩家可以快速分辨桌面上哪一只酒杯属于哪一个人。游戏当中大量行动涉及调换酒杯、旋转酒杯,酒杯会在桌面不停变换位置,杯身外观全部一致,仅仅依靠杯身很难分辨,底座颜色环就成为识别归属最重要标识。
旋转酒杯、交换酒杯之后,玩家不需要拿起杯子查看内部,扫一眼底座色环,就可以确认当前位置摆放的是谁的酒杯。执行斟酒行动的时候,也依靠色环确认目标酒杯,避免错把token投入错误杯子。色环仅仅用于归属识别,没有任何游戏机制效果,不会触发特殊能力,也不参与计分,颜色本身不带来任何游戏增益。
游玩的时候要注意,不要遮挡底座的颜色环,摆放酒杯时底座完整露出桌面,否则会造成识别混乱,出现操作失误。多人局桌面酒杯数量多,色环的价值会进一步放大,十二人局如果没有这套颜色标识,几乎没有办法理清酒杯归属。很多成都桌游新手初次游玩,会忽略底座色环的意义,频繁搞错酒杯对象。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《举杯共饮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

