在《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》中,如果矮人移动到有「陷阱」的道路上,会发生什么?
本文为桌游《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Saboteur: The Lost Mines/Aranyásók: Az Elfeledett Bányák/Sabotażysta: Zaginione kopalnie/Sabotér: Ztracené doly/Saboteur: De Verloren Mijnen/Saboteur: Forest/Saboteur: La Grande Aventure/Saboteur: Las Minas Perdidas / As Minas Perdidas/Saboteur: Le Miniere Perdute/Saboteur: Les mines perdues/Saboteur: Minele Pierdute/Σαμποτέρ: Τα Χαμένα Ορυχεία/Гномы-вредители: Древние шахты/Saboteur: Le Minier
支持人数:3/4/5/6/7/8/9
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★☆☆☆☆
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》陷阱标记不会封锁道路,矮人能够正常移动进入带有陷阱的道路格子。当矮人完成移动,最终停留在陷阱所在格子时,控制这名矮人的玩家需要立刻执行惩罚:随机从自己手牌中选出一张卡牌弃置,弃牌不需要展示给其他玩家查看。
只要矮人移动结束点位落在陷阱上就触发效果;如果只是途经陷阱格子,中途不停留,则不会触发惩罚。陷阱标记持续留在道路上,后续其他矮人再次停留,依旧会重复触发弃牌惩罚。玩家可以大量在关键要道布置陷阱,持续消耗对手手牌,限制对手打出道路卡、行动卡的能力。陷阱没有专门的移除卡牌,一旦放置将保留至本轮寻宝结束。
陷阱持续生效的特性,适合用来长期压制对手资源。想要实地体验陷阱博弈,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,预约《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》。成都桌游对局中,陷阱经常布置在通往高价值宝藏矿坑的主干道,持续对赶路玩家造成手牌压力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》是由哪位设计师创作的?
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》的设计师为Fréderic Moyersoen,这位设计师正是初代卡牌桌游《矮人矿坑》的创作者,深耕矮人题材阵营推理桌游多年。设计师没有简单复刻原版卡牌游戏规则,而是搭建全新版图框架,新增矮人棋子移动、双部族对抗、巨龙矿坑、巨魔、营火等大量原创机制,让本作拥有和初代矮人矿坑截然不同的游玩体验。
设计师在保留系列核心「暗身份欺骗」魅力的基础上,重构胜利逻辑,不再依靠铺设道路连通终点获胜,改为玩家操控矮人实体移动前往矿坑收集宝藏。同时拓展身份体系,新增自私矮人与跨阵营破坏者,把单一线性对抗升级为多方博弈。这套设计思路也让本作跳出传统卡牌桌游框架,转型版图桌游品类。
在成都桌游圈子里,不少老玩家最初抱着体验升级版矮人矿坑的心态接触本作,玩过后都会感受到设计师做出的巨大革新。想要体验这款游戏,可以参与成都脱宅团每周固定桌游聚会,提前预约《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》。成都脱宅团长期组织线下桌游面杀,成都桌游爱好者可以在这里找到同好,开局前建议全员通读关键规则,避免因为和原版矮人矿坑规则混淆产生争议。
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