《圣家堂》中玩家是否应该关注对手的图版和骰子选择?
本文为桌游《圣家堂》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《圣家堂》属于间接对抗的桌游,没有办法直接干扰其他玩家的玻璃窗图版,即便全程埋头只看自己面板,也可以完成整局对局,但是想要拿到更高的对局胜率,就必须关注对手的图版状态以及每一轮的骰子选取。这款游戏全部玩家交互都集中在蛇形选骰环节,公共骰子池的优质资源被别人拿走之后,你就再也无法选用,观察对手的面板,能够判断对手当下急需什么颜色、什么点数的骰子。
实战对局会出现这样的场景,某一颗骰子对你自身的布局收益一般,但是却是对手完成个人目标、公共目标的关键骰子,此时就可以优先将这颗骰子选走,限制对手的推进节奏。同时你还可以通过对手选骰的行为反向推导对手的规划方向,预判后续回合哪些骰子会成为争夺焦点。二人对局的时候,观察对手的收益会变得格外重要,每一次选骰都存在博弈取舍;四人局信息量大,不需要紧盯每一位对手,重点留意分数靠前的玩家就足够。当然不能过度沉迷观察对手,核心重心依旧是自己图版的填充、目标完成以及恩惠指示物资源管控,一味针对对手,忽略自身布局,反而容易造成自己图版大量空格,终局扣分崩盘。单人模式不存在其他玩家,也就不需要该类操作。
想要线下游玩注重选骰博弈的《圣家堂》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组建的社群,不经营实体商铺,聚会地点会在社群内提前通知,成都桌游约玩本桌游,新手很容易只顾埋头摆弄自己的面板,忽略选骰博弈,线下组局的时候可以提醒新人,适度观察对手可以提升对局水平。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣家堂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《圣家堂》中玩家图版的难度等级是如何划分的?
《圣家堂》基础盒里面的玩家玻璃窗图版,依靠图版角落的宝石图标标识难度等级,一共分为简单、普通、困难三个难度档位,图标数量越多代表难度越高,一颗宝石代表简单难度,两颗宝石代表普通难度,三颗宝石代表困难难度。每位玩家开局可以自主挑选一块玻璃窗图版,全部玩家可以选择不一样难度,不需要所有人统一难度。
难度差异核心来自格子限制条件分布,简单难度图版空白格子多,带颜色、点数限制的格子少,中心开局五格里面限制条件宽松,向外拓展的可选路径丰富;普通难度图版增加不少单颜色或者单点数限制格子,规划需要多加斟酌;三颗宝石困难难度图版,会出现大量同时绑定颜色加点数双重约束的格子,就连中心开局五格也会设置严苛条件,合法摆放的可选空间被大幅压缩,很容易游玩中途出现卡死。玩家可以自由选择难度,新手优先选用一颗宝石简单图版熟悉整套规则。
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