《圣家堂》的玩家图版设计有什么特点?
本文为桌游《圣家堂》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《圣家堂》玩家图版为五乘五合计二十五个格子,模拟圣家堂教堂彩绘玻璃窗,全部图版采用双面印刷,一张板件正反面是两套完全不一样的玻璃窗布局,基础盒一共二十张双面图版,合计四十种不同布局可供游玩。图版拥有一星简单、二星普通、三星困难三个难度档位,以角落宝石图标标记难度。不同难度之间,格子的颜色限制、点数限制、双重限制格子的数量与分布差异巨大。
简单难度图版空白格子占比高,开局中心五格约束宽松,向外拓展路径多;高难度三星图版,就连开局必须使用的中心五格就设置大量颜色、点数甚至双重约束,拓展路径被大幅锁死,更容易游玩中途卡死。图版美术精致,复刻教堂玻璃的花纹质感,每个格子印刷清晰,图标、数字一目了然。每一张图版的逻辑都经过设计,不是随机生成布局,高难度图版虽然终局拥有四分难度加分,但空格扣分风险也同步提升。玩家开局可以自由挑选任意难度图版,不需要所有人统一难度,也允许多名玩家选用同一张图版。大量的图版资源,保障这款桌游拥有极高重开价值。
想要线下游玩《圣家堂》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建桌游社群,没有实体门店,聚会地点轮换,成都桌游约玩该桌游,新手优先选择一星简单图版熟悉机制,熟练之后,再尝试挑战二星、三星高难度玻璃窗图版。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣家堂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《圣家堂》中斜角相邻的骰子是否受颜色和点数限制?
《圣家堂》当中只有上下左右正交直接接壤的格子,才会触发颜色、点数不能相同的限制,斜角对角互相接触的格子,完全不受颜色与点数的约束。两颗骰子仅仅斜角碰到,不管颜色一模一样,还是点数一模一样,都属于合法摆放,不会触犯任何基础放置规则。很多刚入门的玩家会混淆正交与斜角的区别,误把斜对角也套用双重禁令,白白认为大量格子不能摆放。
简单区分方式:两个格子共享一条边,就是正交相邻,需要检查颜色点数;两个格子只共享一个角落顶点,就是斜角相邻,不需要做颜色点数校验。斜向无限制这条规则,是玩家规划布局非常关键的突破口,玩家可以利用斜向格子重复使用同样颜色、同样点数的骰子,来完成个人目标卡、公共目标卡上面的得分条件。高难度图版经常会利用斜角的特性设计格子限制,逼迫玩家思考斜向布局思路。只有格子本身印刷的颜色点数硬性条件,才不管正交斜角,只要放置到该格子就必须遵守。
成都桌游新手经常搞错斜角的规则,导致布局思路自我限制。想要线下体验《圣家堂》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,无实体商铺,聚会地点社群提前发布,成都桌游约玩本桌游,可以在开局讲清楚正交和斜角二者的区别,减少规则理解偏差。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣家堂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

