《猎巫镇1692》中村民阵营和女巫阵营的胜利条件分别是什么?

本文为桌游《猎巫镇1692》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

猎巫镇1692

Salem 1692/Salem/Салем 1692/ซาเลม 1692 เกมล่าแม่มด/獵巫鎮 Salam 1692/세일럼 1692

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12

出版年份:2015

成都桌游活动邀请你来玩《猎巫镇1692》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《猎巫镇1692》中村民阵营与女巫阵营有着完全不同的胜利目标,分别围绕找出女巫与消灭村民两个核心展开,胜利条件会随着动态身份机制不断变化,也是游戏策略性的重要来源。村民阵营的胜利条件是:通过审判翻开游戏中所有的女巫审判卡。

注意这里的胜利判定对象是「所有女巫审判卡」,而非「所有女巫阵营玩家」。因为游戏中存在传染机制,一张女巫卡可以让多名玩家变成女巫阵营,但只要所有女巫实体卡牌都被翻开曝光,村民阵营就直接获胜,哪怕还有多名黑化的玩家存活。

这个设定让村民阵营的目标非常明确,就是通过指控审判不断翻牌,找到所有女巫卡即可,不需要处决所有女巫玩家。女巫阵营的胜利条件是:场上所有存活的玩家都属于女巫阵营。

简单来说就是杀光所有纯正的村民玩家,当最后一名纯村民被击杀或处决,场上只剩女巫阵营玩家时,女巫直接获胜。这里有一个很关键的规则细节:如果场上最后一名村民同时也是警长,且最后一张女巫卡刚好在他身上,那么翻开这张女巫卡的瞬间,村民阵营达成胜利条件,游戏立即结束,女巫无法再通过黑夜击杀来翻盘。

另外,只要曾经持有过女巫卡,就属于女巫阵营,哪怕自己的女巫卡已经被转移或翻开,依然算作女巫阵营的一员,会和其他女巫一起获胜。胜利条件的结算优先级是:审判翻开卡牌的结算优先于黑夜击杀结算,这一点经常会被新手玩家混淆。

对于成都桌游的新手玩家来说,准确理解两个阵营的胜利条件非常重要。村民阵营不要执着于处决所有可疑玩家,重点是翻出所有女巫卡,有时候保留一些黑化但没有威胁的玩家反而能加快游戏进程;女巫阵营则要尽量拖延女巫卡被翻开的速度,同时加快击杀村民的节奏,在所有女巫卡曝光之前消灭全部纯村民。

正是这种目标明确又充满变数的胜利条件,让每局游戏的走向都难以预测,也让《猎巫镇1692》的重玩性得到了保障,是很多成都桌游聚会反复开盒的重要原因。

遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。

配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。我更建议把《猎巫镇1692》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。

第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。若只有一小时空档,先确认《猎巫镇1692》的节奏是否压得住,再决定开不开。

若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。

实操里更管用的一点是:把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。

结合常见翻车点:收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。把桌游当社交润滑剂时,固定社群很有用;脱宅团每周的局,适合慢慢混个脸熟。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猎巫镇1692》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《猎巫镇1692》的中文版由哪家公司代理发行?

《猎巫镇1692》的中文版由桌游秘境联合游卡桌游代理发行,国内玩家可以直接入手。

代理版最大的亮点是收纳:人造皮革磁吸假书盒,摆在书架上几乎以假乱真;盒内是塞勒姆审巫案题材的历史手绘角色卡与审判指控卡。

玩法围绕身份传递与绞刑架审判展开,黑猫与女巫的对抗让每局都剑拔弩张。假书盒的设计兼顾收纳与伪装,放在书柜里不突兀,聚会时拿出来自带话题。黑猫标记与女巫阵营的结算逻辑清楚,教学半小时内能完成,团建场景很实用。身份推理的紧张感来自指控与自辩的循环,女巫阵营的隐藏目标让每局都充满变数。作为暗黑题材的身份游戏,它的中文代理质量让国内玩家可以零门槛体验塞勒姆的历史氛围。身份推理的节奏紧凑,指控与自辩之间几乎没有冷场,女巫阵营的隐藏目标让每局走向都不同;黑色题材配合假书盒的仪式感,在聚会里辨识度极高,适合喜欢暗黑氛围的玩家。

单局约三十分钟,适合聚会和团建,暗黑题材配上紧凑节奏,气氛很容易被带起来。汉化质量稳定,卡牌文本读起来顺畅,新手照着说明书走一遍就能掌握规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猎巫镇1692》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。