在《猎巫镇1692》中,审判卡的作用是什么?如何获得?

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猎巫镇1692

Salem 1692/Salem/Салем 1692/ซาเลม 1692 เกมล่าแม่มด/獵巫鎮 Salam 1692/세일럼 1692

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12

出版年份:2015

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《猎巫镇1692》中的审判卡(Tryal卡)是游戏的核心载体,同时承担了身份判定、生命值与阵营转变三重核心作用,是整个游戏机制的基础,也是区别于其他身份桌游的核心设计。审判卡的第一个作用是身份判定。

每张审判卡上会标注「女巫」「警长」或「非女巫」,玩家初始拿到的审判卡决定了自己的初始身份。只要玩家曾经持有过任意一张女巫审判卡,就永久属于女巫阵营,这是游戏阵营判定的核心规则。

同理,持有警长卡的玩家拥有警长的夜晚保护能力,警长卡被转移则警长身份也随之转移。审判卡的第二个作用是生命值功能。每名玩家面前有若干张面朝下的审判卡,每被审判一次就会翻开一张,当所有审判卡都被翻开时,该玩家被处决,直接淘汰出局。

因此审判卡的数量就等同于玩家的「血量」,数量越多能承受的审判次数越多,存活时间也就越长。审判卡的第三个作用是支撑动态身份转变。在触发「传染」或「阴谋」事件时,玩家会从左手边的玩家处抽取一张审判卡,同时自己也会被右手边的玩家抽走一张。

通过这种传递,女巫卡可以在玩家之间流动,原本的村民可能因为抽到女巫卡而黑化,原本的女巫即便失去了女巫卡也依然保留女巫身份,由此形成了不断变化的阵营格局。审判卡的获取方式只有两种:一是游戏开局时,根据玩家人数取出对应数量的审判卡,洗混后平均分配给所有玩家,这是审判卡的初始来源;二是触发传染、阴谋等事件卡时,玩家从相邻玩家处抽取获得,这是游戏过程中审判卡流动的唯一方式。

正常游戏流程中不会产生新的审判卡,也不会凭空消失,只会在玩家之间转移。很多新手会误以为审判卡只是身份牌,忽略了它的生命值与流动属性,很容易在游戏中出现策略失误。

对于成都桌游的新手玩家来说,理解审判卡的三重属性是掌握游戏规则的关键。建议成都桌游新手在开局前先熟悉审判卡的规则,再开始正式对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猎巫镇1692》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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