《小小魔兽世界》地精炸弹炸成功之后是从盒子里拿新标记占领该区域吗?
本文为桌游《小小魔兽世界》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Small World of Warcraft/スモールワールド・オブ・ウォークラフト/스몰 월드 오브 워크래프트
支持人数:2/3/4/5
教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《小小魔兽世界》地精炸弹判定成功之后,清除目标区域所有敌方标记,但是不会直接从盒子取出新标记占领这片区域,地块变为空白无主区域。地精炸弹是一次性战术能力,发动后投骰子判定,成功的情况下直接清空目标地块全部敌方兵力标记。区域清空之后,这块地变成空地,不会自动放上你的地精标记。想要占领这块空地,你仍然需要消耗兵力,按常规征服规则投放标记进行占领。
地精炸弹只能清除对手兵力,不能直接完成占领。炸弹可以用来炸开对手重兵防守的关键地块,制造空白领地,为本回合后续进攻铺路。如果炸弹判定失败,地块上敌方标记保持原样,炸弹消耗完毕,本回合不能再次使用。炸弹可以对陆地地块使用,但是不能对水域湖泊区域释放,这也是地精炸弹重要限制。很多新手最大误区,就是以为炸成功就能直接拿下地块,省去兵力投放步骤。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游聚会经常见到玩家误用地精炸弹,误以为炸完直接占区域。成都桌游选用地精种族要记住,炸弹只清场,想要占领,依旧需要投入兵力进攻。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小魔兽世界》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《小小魔兽世界》两个人玩体验好不好会不会因为地图太大而缺乏互动?
《小小魔兽世界》二人对局拥有专属地图规则,不会出现地图过大缺少对抗互动的问题,二人模式拥有独立的平衡设计。很多玩家会误以为二人局直接使用完整大地图,会造成双方各占一块区域互不干扰。但官方为双人模式限定了地图板块,缩减可用区域,强制压缩两个玩家的扩张空间,让领土争夺、种族入侵、区域拉锯成为对局常态,不会出现各自发育、零冲突的局面。
二人局属于一对一的纯粹策略博弈,没有第三方玩家搅局,所有的进攻、衰落、种族轮换都直接针对对手,对抗精准。缺点是缺少多人局那种多方牵制、外交嘴炮的欢乐氛围,策略深度更高,更适合喜欢硬核区域控制的两名熟手。新手双人局容易出现一方快速滚雪球拉开分差,需要玩家熟悉种族能力,学会主动选择种族衰落来持续拿分,而不是一味扩张领土。对比多人局,二人局更看重预判对手种族组合,针对性选择防守和进攻的时机。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团经常组织成都桌游双人策略对局,预约《小小魔兽世界》双人局时,组织者会启用官方双人专用地图,避免地图过大的问题。成都桌游玩家如果想体验轻松欢乐氛围,更推荐凑到3到4人;如果两人想要深度策略对抗,双人变体是很不错的选择。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小魔兽世界》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

