《小小魔兽世界》活跃种族全部撤回后下回合可以从地图边缘重新进攻吗?

本文为桌游《小小魔兽世界》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

小小魔兽世界

Small World of Warcraft/スモールワールド・オブ・ウォークラフト/스몰 월드 오브 워크래프트

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2020

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《小小魔兽世界》活跃种族的标记一旦全部从地图撤回,代表该种族直接退场,不能在下回合从地图边缘重新部署进攻。只有刚全新登场的活跃种族,可以在登场阶段,从地图边缘放入标记开始扩张。如果一个活跃种族在回合中,领地被对手全部攻占,地图上没有剩余标记,这个种族直接消失,种族卡牌弃置,玩家失去这个活跃种族,本回合不能再使用该种族。

想要继续扩张,玩家需要等到自己下一回合,选择将当前种族宣告衰落,然后抽取全新种族卡牌,使用新种族,从地图边缘投放兵力重新开始占领地块。已经全军覆没消失的旧种族,无法再次拿出来使用,不能继续投放标记。需要区分两种情况:主动宣告衰落,种族留在地图继续拿分;领地被全部攻占全军覆没,种族直接离场,没有衰落阶段。很多新手会混淆这两种离场方式,以为全军打光之后还能保留种族,下回合继续扩张。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游教学时,专门区分全军覆灭和主动衰落两种结局。成都桌游玩这款游戏,进攻防守时要留意自己种族剩余地块,避免活跃种族被对手一次性清场,直接丢掉整套种族。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小魔兽世界》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《小小魔兽世界》里控制一个阵营的玩家攻击敌对阵营区域时有什么额外好处?

《小小魔兽世界》中玩家使用活跃种族进攻敌对阵营控制的区域,会触发阵营对抗加成,降低本次征服所需要消耗的兵力。在常规区域征服规则中,进攻方需要投入足够兵力,击败区域内守军。当进攻方活跃种族阵营,与防守区域上敌方活跃种族阵营处于对立,本次征服所需要的最低兵力消耗减少1个单位。该加成只适用于活跃种族之间的对抗,如果防守方种族已经处于衰落状态,那么不触发阵营进攻加成。

阵营加成仅在进攻阶段生效,防守的时候没有任何加成效果。该效果可以和种族自带技能叠加,例如牛头人的高额兵力消耗、飞行、胁迫者等能力。玩家在规划进攻路线时,可以优先选择攻打敌对阵营的地块,利用这个阵营减耗效果,节约兵力,用更少标记拿下领地。不过玩家不能单纯依靠这个加成无脑进攻,兵力数量依然是征服的基础,只是降低门槛。玩家还要留意,中立种族没有阵营,进攻中立种族区域不会触发这个额外增益。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游对局中经常看到玩家利用阵营对抗加成快速抢地,新手很容易忽略这条增益。成都桌游游玩《小小魔兽世界》,进攻前记得核对双方阵营,合理利用这个机制,可以大幅提升扩张效率。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小魔兽世界》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。