《小小魔兽世界》衰落食尸鬼进行最后一次征服时兵力不够能否使用援军骰子?

本文为桌游《小小魔兽世界》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

小小魔兽世界

Small World of Warcraft/スモールワールド・オブ・ウォークラフト/스몰 월드 오브 워크래프트

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2020

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《小小魔兽世界》处于衰落状态的食尸鬼不能主动发起征服进攻,所以不存在衰落食尸鬼进行最后一次征服使用援军骰子的情况。一旦种族宣告进入衰落,该种族立刻失去全部主动进攻、扩张的权限,整个回合只能被动防守,不能发起任何征服行动,自然没有机会投掷援军骰子。 援军骰子,只允许活跃种族在自己进攻阶段,发起征服兵力不足时使用。食尸鬼只有在活跃阶段可以主动进攻,使用援军骰子。宣告衰落之后,食尸鬼只能等待对手来进攻自己的领地,被击杀标记才触发回收兵力的种族能力。很多玩家混淆食尸鬼的回手能力和进攻权限,误以为衰落食尸鬼依旧可以主动出击,这是很典型的规则错误。成都桌游玩食尸鬼,进攻操作只能放在种族还处于活跃的阶段完成。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小魔兽世界》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《小小魔兽世界》牛头人回合开始时回收兵力是否每个区域都要至少留两个兵?

《小小魔兽世界》牛头人回合开始时,可以回收多余兵力,回收结束之后单个区域只保留1枚牛头标记是允许的。最低2兵力是牛头人【发起进攻】的硬性要求,领土驻守、兵力回收阶段没有这个限制。回合开始回收兵力时,玩家自由从各个地块收回兵力,只要每个占领区域至少保留1枚标记守住领地即可,不需要维持每个区域2个兵力。 很多玩家混淆了进攻规则和驻守规则。哪怕你的牛头地块只剩1个兵力,领地依旧属于你,不会丢失,对手进攻你的牛头领地才会受到牛头防御加成。但是下一轮如果你想用这块地块的牛头兵力发起进攻,那么本次进攻行动依然要满足最少投入2兵力的条件。驻守兵力可以是1,进攻出兵必须≥2,这是牛头人种族两条独立规则。成都桌游玩牛头人,回收兵力之后地块只留1个兵完全合规,只是这块区域想要向外进攻,需要凑够至少2枚兵力。

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