《小小魔兽世界》五人局使用两张大地图两张小地图一张中地图是否平衡?

本文为桌游《小小魔兽世界》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

小小魔兽世界

Small World of Warcraft/スモールワールド・オブ・ウォークラフト/스몰 월드 오브 워크래프트

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2020

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《小小魔兽世界》五人局使用两张大地图两张小地图一张中地图,地图总面积偏大,领土数量过多,容易降低玩家之间对抗强度,不属于官方推荐的平衡组合。官方五人推荐组合是两张大地图搭配一张中地图,板块数量刚好适配五名玩家。如果额外再加两张小地图,地图总地块大量增加,每位玩家拥有充足的扩张空间,玩家之间领土冲突变少,容易变成各自单独铺分,缺少互相抢夺、卡位的博弈乐趣。

这套超大地图组合不是不能游玩,属于玩家自定义变体,但是平衡性下降。地图过大,玩家可以各自找无人区域发育,互相干扰变少,对抗的紧张感降低,游戏时长也会进一步拉长。想要维持原版设计的对抗强度,五人局优先使用官方推荐的板块组合。如果玩家想要休闲轻松一点的对局,可以尝试这个超大地图变体,但需要提前和所有玩家达成共识。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游聚会,五人对局优先使用官方推荐地图组合。成都桌游如果想尝试这个超大地图自定义变体,开局前需要和所有玩家沟通,接受对抗减弱、对局时间变长的情况。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小魔兽世界》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《小小魔兽世界》神器心放在区域后相邻对手有防御者无敌效果时是否还需要支付金币?

《小小魔兽世界》神器心是主动触发的神器,使用时选择相邻敌方区域,先判定目标区域的防御效果。如果目标地块上对手拥有防御者无敌效果,神器心的夺取效果直接被抵消,本次神器行动失效,玩家不需要支付神器对应的金币消耗。金币是在神器效果成功结算之后才需要支付,效果被防御抵挡,就不会产生金币消耗。

防御无敌效果会完全格挡神器心的夺取,不是先扣费再失效。玩家在选择释放神器心之前,需要观察相邻地块有没有无敌防御,避免白白浪费神器使用机会。神器心属于一次性神器,一旦宣告使用,就算被对手防御抵消,神器依旧弃置,只是不用付钱。神器一旦宣告启用,无论成功失败,神器本身消耗,本局不能二次使用。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游对局,神器心搭配防御无敌经常出现规则争议。成都桌游使用神器心前,先确认对手地块是否有防御无敌,一旦被格挡,神器作废,但是不用支付金币。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小魔兽世界》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。