《森林之灵》是哪一年发行的?
本文为桌游《森林之灵》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Spirits of the Forest/Leśne duchy
支持人数:1/2/3/4
教学难度:★☆☆☆☆
娱乐程度:★☆☆☆☆
《森林之灵》Kickstarter众筹项目开启于二零一八年,众筹阶段完成产品募资,大量众筹专属豪华版配件也是该阶段解锁,而游戏正式面向市场公开发售零售版本是二零一九年。月光扩展的众筹与发行时间晚于本体,月光扩展项目上线于二零二零年,后续完成实体产品交付。二零一九年发售之后,这款轻策桌游迅速在海外桌游社区走红,凭借简单规则、独特的两端取板块机制收获大量好评,后续陆续推出多国语言本地化版本,中文官方版本也在之后完成引进。
需要区分众筹时间和零售发行时间,很多玩家会混淆二零一八众筹和二零一九正式发行两个时间节点。豪华KS众筹版只有众筹阶段可以解锁专属配件,后续普通零售渠道买不到众筹专属的豪华配件,零售大盒只有本体基础配件。发行之后游戏没有推出第二版重制,市面流通依旧是二零一九版本体,月光扩展为独立产品,需要单独购买,并不包含在本体零售盒之内。
想要在成都体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团整理成都桌游藏品,会留意产品发行批次,《森林之灵》成都桌游约玩,要分清本体与扩展的发行时间,月光扩展属于独立扩充,不会随本体零售盒附赠。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《森林之灵》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《森林之灵》在BGG上的复杂程度评分是多少?
《森林之灵》BGG权重复杂分数为一点八四分,满分五分,这个分数代表它属于入门轻策,远达不到中重策的复杂程度。一点八四分这个区间的桌游特征就是规则条目不多,单回合行动选择简单,主要的难度集中在终局多维度计分,以及对对手行动的预判。对比市面上其他热门轻策桌游,它的复杂度略低于很多板块放置类德式桌游,新手上手压力不大,不需要记忆大量的行动选项。
该复杂分数统计的是基础本体,月光扩展会小幅拉高游玩复杂度,加入扩展之后玩家实际体验的复杂程度会上升,但是BGG主条目依旧沿用本体的评分。很多桌游新人看到多维度终局计分,会误以为游戏难度很高,但实际上回合流程十分简短,每回合玩家核心就只有拿取板块这一类核心操作,大部分的思考集中在拿取哪一端板块、要不要消耗宝石抢夺、如何规划后续的计分组合。复杂点集中在终局结算,而不是回合行动。BGG社区大量玩家把它当作家庭向入门轻策,适合用来引导刚接触德式桌游的新人。
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