《森林之灵》中如果玩家完全没有某种精灵的板块会怎样?
本文为桌游《森林之灵》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《森林之灵》本体包含九类精灵,分别对应九套独立的计分维度,分别是猫头鹰、狐狸、鹿、松鼠、野兔、乌鸦、刺猬、鼬、蛙。每一张精灵板块双面印刷,每一面会绘制其中一种精灵,同一张板块正反两面会是两种不一样的精灵,这也是这款游戏很巧妙的设计,同一块板块可以归属两种精灵类别,玩家可以根据自己的策略,选择使用板块哪一面参与计分。九种精灵相互独立,终局结算的时候,要分别统计每位玩家手上每一类精灵的板块数量。 玩家不需要把九种精灵全部收集到手,游戏并不要求集齐全部种类,玩家可以选择性主攻其中数种精灵,争夺对应精灵的数量第一,以此获取高额分数。月光扩展加入夜行生物板块,夜行生物属于特殊类别,不属于这九种基础精灵,有自己独立的结算规则,不参与基础精灵的数量对比。九种精灵的板块在总池当中的数量分布经过设计师精密调配,各类精灵的板块数量存在差异,不存在完全均等的分配,这也带来策略上的变数。游玩的时候,玩家要时刻留意场上各类精灵的流出情况,预判对手主攻的精灵种类。 想要便大家快速识别板块图案。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《森林之灵》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《森林之灵》中的好感标记有什么作用?
《森林之灵》精灵板块侧边印刷的精灵符号,用来控制本回合拿取板块的数量。当玩家拿到第一张板块,板块边缘是两个精灵符号,代表本回合的板块收集环节立刻终止,没有拿取第二张的资格,直接跳过二次拿取步骤,进入回合后续可选额外行动阶段。双符号板块属于「停止标记」,不管你多么想要拿取下一块,都不能再去拿森林端点的板块。该规则适用于绝大多数回合,只有第一回合起始玩家还有额外叠加限制。 双符号板块一般对应收益更高的精灵组合,但是代价就是拿完之后本回合不能再拿第二张,设计师以此做收益权衡,高价值板块会限制玩家的获取数量。玩家做选择的时候,就要权衡利弊,选择双符号高价值板块,就放弃本回合拿两张的机会;选择单符号板块,可以争取拿两张,但单符号板块单张收益往往会弱一些。这个权衡就是回合选择的核心思考点之一。就算双符号板块上面附带珍贵的好感标记,拿取之后依旧终止拿取,规则不会因为标记而破例。 想要多留意板块侧边符号,减少误操作。
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