《大不里士》触发结束条件后需要打完当前回合吗?
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《大不里士》触发游戏结束条件之后,需要打完当前完整回合,所有玩家依次完成回合,再进入终局结算。当一名玩家在自己回合结束阶段结算订单,使得总声望到达目标阈值,此时不会立刻终止游戏。本回合全部玩家继续轮流完成自己的回合,也就是本轮所有玩家全部走完回合行动与回合结束结算,本轮完整结束之后,游戏正式终止。订单牌组耗尽触发结束条件,规则同样,打完当前完整一轮回合,再结算总分。
触发结束条件的玩家,不能直接获胜,其他玩家还有一轮回合机会,在本轮回合里继续交付订单、获取声望,追赶分数。这个规则非常关键,很多对局会出现玩家触发结束条件,但是其余玩家在最后一轮反超声望。高级工坊变体、单人模式,都沿用这条收尾规则。单人AI触发结束条件,玩家同样拥有最后一轮回合追赶分数。
这条规则增加对局博弈,玩家冲刺声望阈值的时候,要考虑对手最后一轮的反超潜力,不能盲目冲分。成都桌游很多对局,都在最后一轮出现分数反转。成都脱宅团每周固定举办桌游聚会,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团线下游玩《大不里士》,触发结束条件,不要立刻停止游戏,打完本轮全部玩家回合,再统计终局分数,成都桌游约玩这款桌游,临近结束阶段,要预估对手最后一轮可以拿到的声望,谨慎选择冲刺时机。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大不里士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《大不里士》游戏结束的两种触发条件分别是什么?
《大不里士》游戏结束拥有两套触发条件,一是任意一名玩家累计收集到指定数量声望标记,二是订单牌组耗尽且弃牌堆多次重洗之后耗尽。第一套条件为声望阈值触发,当有玩家在回合结束结算订单之后,拿到声望,总声望达到目标数值,触发游戏结束判定。目标声望数值根据游玩人数变化,双人局、四人局的目标声望数值不同,开局按照说明书设置对应阈值。第二套结束条件,订单主牌组全部抽完,弃牌堆重新洗牌形成新牌组,当第二次订单牌组耗尽,触发游戏结束。
两个条件满足任意一个,就会进入游戏收尾流程。高级工坊变体不会修改这两个基础结束条件,仅部分民间变体可以自定义调整声望阈值。当触发结束条件之后,并不会立刻停止游戏,需要执行收尾回合规则,打完当前完整回合,之后进入终局计分。单人模式的结束条件和多人本体规则一致,同样是声望达标或者订单牌组耗尽。
两套结束条件,让对局有两种走向,一种是玩家快速积累声望冲刺达标,快速结束对局;另一种是订单牌耗尽,慢慢打到终局结算。成都桌游开《大不里士》,开局会确认目标声望数值。成都脱宅团每周固定举办桌游聚会,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团线下游玩《大不里士》,开局确认玩家人数对应的目标声望,写在便签上,成都桌游约玩这款桌游,对局过程随时留意第一名玩家的声望,预判游戏结束节点。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大不里士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

