《大不里士》高级工坊模式的基础规则是什么?

本文为桌游《大不里士》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

大不里士

Tabriz/タブリーズ/타브리즈

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2025

难度2 轻策
趣味3 还行
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《大不里士》高级工坊模式是官方可选变体,需要搭配标准版基础配件一起游玩,新增专属板块、订单卡牌与额外技能效果。开局准备阶段,将高级工坊新增的市集板块混入基础市集版图,按照玩家人数搭配板块,同时将高级工坊专属高阶订单卡牌混入原版订单牌组。技能轨道增加额外可选节点,玩家推进轨道时,可以选择解锁高级工坊独有的增益效果。高级工坊模式基础回合流程不变,依旧是学徒移动、板块行动、回合结束交付一张订单。

高级工坊新增的市集板块,提供全新行动选项,包含特殊原料转化、一次性声望获取等效果。新增的高阶订单,原料需求更加复杂,但是完成之后声望奖励更高,会带来更多长线规划。该变体不会修改学徒数量、每回合最多交付一张订单、技能五级上限这些核心基础规则。所有玩家开局统一约定是否开启高级工坊,不能部分玩家开启、部分玩家使用基础规则。开启变体之后,对局策略复杂度上升,推荐熟悉本体基础规则之后,再尝试高级工坊模式。

高级工坊变体丰富游戏的构筑路线,重玩体验大幅提升,适合多次游玩本体之后的进阶玩家。成都桌游很多熟手玩家,会优先开启高级工坊变体增加策略深度。成都脱宅团每周固定举办桌游聚会,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团线下游玩《大不里士》,开启高级工坊变体,开局需要单独拿出新增配件,和原版组件分开清点,成都桌游约玩这款桌游,新手不要直接开启高级工坊,建议先熟练本体基础规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大不里士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《大不里士》学徒移动距离由什么属性决定?

《大不里士》学徒移动距离由玩家技能轨道的移动属性等级决定,初始状态下学徒拥有基础移动数值,升级技能可以提升移动距离上限。开局所有玩家的移动属性等级一致,学徒每回合基础移动距离为2格,代表学徒可以从当前所在市集板块,移动到最多间隔2段通路的板块。玩家推进技能轨道,解锁移动相关技能节点之后,会提升学徒移动距离,最高可以增加移动格数,让学徒一回合抵达更远的市集板块。

每名学徒共享玩家的移动属性,三名学徒的移动距离完全相同,不会单独设置单个学徒的移动属性。移动距离代表的是通路的步数,不是版图上的直线距离,必须沿着市集板块之间的连接通路计算。学徒移动途中,可以经过其他市集板块,但是中途不能落地执行行动,只有最终落脚的板块才可以触发板块行动。移动距离只限制最远落点,玩家可以选择移动小于上限的距离,就近落在相邻板块,不需要每次都拉满最大移动距离。

移动属性是非常关键的技能分支,移动等级提升之后,学徒可以覆盖更多市集点位,资源获取的选择会大幅增加。很多玩家会优先点移动技能,方便抢占稀缺原料板块。成都桌游对局中,移动属性的取舍是重要策略分歧点。成都脱宅团每周固定举办桌游聚会,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团线下游玩《大不里士》,计算学徒移动距离的时候,要沿着板块通路一格一格数,不要按直线估算,成都桌游约玩这款桌游,新手容易算错移动距离,开局可以多练习几次移动判定。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大不里士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。