《大不里士》以物易物的交易规则是什么?

本文为桌游《大不里士》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

大不里士

Tabriz/タブリーズ/타브리즈

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2025

难度2 轻策
趣味3 还行
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《大不里士》学徒落地以物易物市集板块,即可执行原料兑换,按照板块固定兑换比例,交出一类原料换取另一类原料。以物易物板块的兑换比例固定,不随市场价格轨道变动,不受原料市场行情影响。玩家选择自己库存内的原料,按照兑换比例交还到公共供应堆,然后从供应堆拿取目标原料。兑换只能一对一单向转换,不能随意自由互换所有原料,板块上会标注允许的原料转换组合,例如交出两份羊毛换取一份染料。

每次学徒落地到此板块,只能执行一轮兑换操作,不能连续多次兑换。多名学徒落在该板块,每名学徒都可以单独执行一次兑换。以物易物不需要消耗金币,只消耗自身库存原料,适合用来把手里过剩的基础原料,转化为稀缺的丝线、染料。兑换操作只能在该板块执行,玩家在其他板块不能进行原料互换。兑换的原料直接进入个人库存,可在本回合后续用来完成订单。

以物易物是规避高价市场采购的重要手段,当稀缺原料市价上涨,很多玩家会选择用基础原料兑换,节省金币开销。但兑换会消耗大量基础原料,需要权衡原料投入产出,不能盲目兑换。成都桌游对局中,这个板块是很多玩家中后期重点利用的点位。成都脱宅团每周固定举办桌游聚会,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团线下游玩《大不里士》,执行以物易物的时候,严格按照板块标注比例兑换,不能自行修改兑换比例,成都桌游约玩这款桌游,新手不要频繁兑换,避免消耗过多基础原料,导致无法完成基础订单。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大不里士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《大不里士》学徒移动距离由什么属性决定?

《大不里士》学徒移动距离由玩家技能轨道的移动属性等级决定,初始状态下学徒拥有基础移动数值,升级技能可以提升移动距离上限。开局所有玩家的移动属性等级一致,学徒每回合基础移动距离为2格,代表学徒可以从当前所在市集板块,移动到最多间隔2段通路的板块。玩家推进技能轨道,解锁移动相关技能节点之后,会提升学徒移动距离,最高可以增加移动格数,让学徒一回合抵达更远的市集板块。

每名学徒共享玩家的移动属性,三名学徒的移动距离完全相同,不会单独设置单个学徒的移动属性。移动距离代表的是通路的步数,不是版图上的直线距离,必须沿着市集板块之间的连接通路计算。学徒移动途中,可以经过其他市集板块,但是中途不能落地执行行动,只有最终落脚的板块才可以触发板块行动。移动距离只限制最远落点,玩家可以选择移动小于上限的距离,就近落在相邻板块,不需要每次都拉满最大移动距离。

移动属性是非常关键的技能分支,移动等级提升之后,学徒可以覆盖更多市集点位,资源获取的选择会大幅增加。很多玩家会优先点移动技能,方便抢占稀缺原料板块。成都桌游对局中,移动属性的取舍是重要策略分歧点。成都脱宅团每周固定举办桌游聚会,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团线下游玩《大不里士》,计算学徒移动距离的时候,要沿着板块通路一格一格数,不要按直线估算,成都桌游约玩这款桌游,新手容易算错移动距离,开局可以多练习几次移动判定。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大不里士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。