《殖民火星》金星扩展新增了什么机制?

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殖民火星

《殖民火星》金星扩展全称金星下一个,最核心新增是金星改造全局轨道,轨道从零最高推进到百分之三十,每向前推进一格,玩家就获得一点改造等级TR,金星轨道进度不会决定游戏结束,游戏结束依旧看火星温度、氧气、海洋三项基础指标是否全部完成,即便金星轨道没有推进,依旧可以正常结束对局取得胜利。扩展新增飘浮物全新资源类型,飘浮物存放于对应卡牌之上,类似微生物资源,很多金星标签卡牌会生成以及消耗飘浮物资源。

游戏流程在每一个世代生产阶段结束之后,新增太阳阶段,执行金星扩展专属效果。新增标准项目净化,花费十五百万资金,就可以向前推动金星轨道一格,所有玩家都可以使用该标准项目。卡牌池加入四十九张全新项目卡牌,五张全新企业卡,附带金星专属标签,同时新增对应的里程碑 hoverlord,要求卡牌上面累计拥有七个飘浮物,还有奖励项目金星爱好者,比拼场上打出的金星标签总数量。版图侧边增加金星面板,还有可以放置特殊城市板块的金星专属格子。该扩展给玩家开辟第二条得分赛道,玩家可以选择全力开发金星拿分,也可以完全无视金星专注改造火星。部分玩家评价,加入金星扩展之后卡牌池被稀释,部分老卡牌被抽到概率下降,对局整体时间被拉长。成都桌游圈子玩家对金星扩展评价两极分化。想要线下实际体验金星整套新增机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体店铺,混合多扩展游玩《殖民火星》时,要注意不要混淆火星与金星两套轨道规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《殖民火星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《地球》被认为与《展翅翱翔》或《重塑火星》有什么异同?

《地球》《展翅翱翔》《重塑火星》三款都属于知名的版图tableau构筑、引擎建造类策略桌游,都依靠打出卡牌搭建自己个人版图,构建资源引擎,追求分数胜利,也都拥有不错的单人模式,这是三者最大的共同点,也因此玩家经常拿三款游戏互相做对比。但是核心行动逻辑、玩家互动、游玩节奏、策略方向有着很明显区别。

对比《展翅翱翔》,二者主题都是自然生态,卡牌量巨大,每张卡牌自带独特效果。最大区别在于行动系统,《地球》拥有独创的同步繁荣机制,一名玩家执行主行动,其余所有人都拿到次级收益,全程几乎没有空闲等待,不会出现长回合等待别人操作的情况;《展翅翱翔》是传统轮次行动,轮到自己才操作,其他人只能旁观等待。互动层面,《展翅翱翔》有公共鸟牌池抢夺;本体《地球》几乎没有卡牌抢夺,更多是各玩各的,只有动物目标会产生轻微争夺。另外《地球》卡牌触发依靠颜色,打出卡牌之后还要依靠行动去激活效果;《展翅翱翔》卡牌打出就直接生效,引擎运转逻辑不一样。

对比《重塑火星》,二者都有资源引擎、版图铺放,但是《重塑火星》版图是公共火星板块,玩家会互相干扰抢占格子;《地球》的岛屿版图完全属于个人,别人无法干涉你的版图。《重塑火星》卡牌可以互相干扰对手,有不少伤害对手的卡牌;《地球》本体几乎不存在干扰对手的手段。《重塑火星》资源类型繁多,计算复杂;《地球》资源类型更少,但是卡牌之间联动组合数量极多。

难度曲线来看,《展翅翱翔》门槛最低,更加偏向家庭聚会;《地球》复杂度居中;《重塑火星》整体策略深度更高,上手门槛更高。《地球》最大特色就是同步行动,所有人全程参与对局,不会坐冷板凳,这是另外两款游戏都不具备的设计。加入扩展之后,《地球》的玩家互动会得到提升,会拉近和另外两款游戏的差距。

成都桌游圈子,很多玩家会把三款游戏横向对比。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者活动组织,不是桌游商家,线下聚会这几款游戏都有机会体验,可以实际游玩感受三者之间的差别。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。