《佛罗伦斯王子》第二个建筑师可以带来什么效果?

本文为桌游《佛罗伦斯王子》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

佛罗伦斯王子

《佛罗伦斯王子》第二个建筑师的效果,允许玩家在单次建造行动当中,一次性建造两座建筑,普通情况下一次行动仅能建造一座建筑。该建筑师永久生效,放置在面板后,建造行动的上限直接改变。 常规建造行动,消耗一次行动,只能建造一座建筑。拥有二号建筑师,当玩家选择建造行动,可以选择一次性建造两座建筑,两座建筑都需要正常支付建造费用,一号建筑师的造价减免也可以同步作用在两座建筑上。这个建筑师可以大幅节省行动,原本建造两座建筑要消耗两次行动,拥有二号建筑师,一次行动就能完成。行动在游戏内属于稀缺资源,每回合最多两次行动,省下行动就可以用来招募职业或者创作作品。这个建筑师非常适合建筑流派,搭配一号建筑师一起使用,可以低成本快速铺出大量建筑。但建造两座建筑依旧需要足额金币,资金不足时,就算有建筑师,也无法一次性建造两座。 想要

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《佛罗伦斯王子》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《佛罗伦斯王子》完成作品的工作价值怎么计算?

《佛罗伦斯王子》游戏的核心目标,是在6个回合之内,招募艺术家、修建建筑、摆放景观,持续创作艺术作品,在游戏结束时拿到最高总分。整局游戏所有操作都围绕提升最终总分展开,金钱只是游戏内的流通资源,并不计入最终得分,很多新手玩家容易把囤积金钱当成目标,这是非常典型的认知误区。 玩家通过拍卖获取建筑板块、景观板块、自由板块,花费资金招募不同职业的艺术家。每一位艺术家拥有独特偏好,搭配对应建筑、景观、自由板块,就可以提升作品的工作价值。每回合可以创作艺术作品,作品会带来金钱收益与声望点数。声望点数是最终得分的核心组成部分,同时游戏结束阶段,声望卡牌、建筑、景观组合也会带来额外分数。玩家需要平衡资金消耗、板块获取、艺术家招募、作品产出,不能一味竞拍高价板块,也不能保守观望错过关键资源。在有限6回合里搭建高分组合,才是游戏真正的取胜逻辑。 想要

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《佛罗伦斯王子》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。