《佛罗伦斯王子》每回合最佳作品可以获得多少声望点数?
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The Princes of Florence/Die Fürsten von Florenz/Książęta Florencji/Les Princes de Florence/Los Príncipes de Florencia/Príncipes de Florencia/Principi di Firenze/De Vorsten van Florence/Правители Флоренции/เจ้าชายแห่งฟลอเรนซ์/フィレンツェの匠/佛羅倫斯王子/피렌체의 제후
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《佛罗伦斯王子》不存在声望兑换金钱的规则,因此不存在兑换时声望点数低于零的情况,正常游戏过程里声望点数最低为0,不能变成负数。声望只能通过完成作品、拿下回合最佳作品、卡牌结算来增加,没有任何规则会扣除已获得的声望点数。 整局游戏没有任何操作会让声望减少,不会因为竞价失败、建造建筑、招募职业扣减声望。玩家的声望数值只会保持不变或者持续上涨,最低锁定在0,不会出现负值。很多新手玩家会混淆金币与声望,担心操作失误扣声望,实际上只有金币会因为各类支出减少,声望只会不断累积。游戏结束结算的时候,所有玩家直接统计自己累积的声望点数、各类卡牌奖励,全部相加就是总分,没有扣分项目。这套设计降低游戏挫败感,玩家不会因为一次失误,把已经拿到的声望丢掉,策略失误更多体现在后续资源获取受限,而不是直接扣分。 想要略桌游。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《佛罗伦斯王子》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《佛罗伦斯王子》基础版建筑师板块一共有3个,三个建筑师拥有互不相同的特殊效果,玩家在拍卖阶段竞拍获取建筑师板块。建筑师属于拍卖资源板块,拍下之后放置在自己玩家面板,效果全程生效直到游戏结束。 三名建筑师效果互相独立,可以单独竞拍。玩家面板可以同时拥有多名建筑师,多个建筑师效果可以叠加生效。建筑师可以改变建造建筑的规则,降低建筑建造成本,或是解锁额外建造相关特权,是偏向建筑流派玩家的核心资源。想要走大量建造建筑的路线,优先竞拍建筑师板块,可以大幅降低建筑开销,节省金币用于其他拍卖。建筑师板块数量稀少,一局游戏仅有三块,多人对局的时候竞争激烈,很容易拍出较高价格,玩家要评估建筑流派的整体收益,再决定是否出价竞拍。 想要
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