《佛罗伦斯王子》第三个建筑师可以带来什么效果?

本文为 《佛罗伦斯王子》、《明治维新:财阀》 等相关桌游的问题解答,如有错误请参考官方规则书。

佛罗伦斯王子

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明治维新:财阀

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《佛罗伦斯王子》基础版建筑师板块一共有3个,三个建筑师拥有互不相同的特殊效果,玩家在拍卖阶段竞拍获取建筑师板块。建筑师属于拍卖资源板块,拍下之后放置在自己玩家面板,效果全程生效直到游戏结束。 三名建筑师效果互相独立,可以单独竞拍。玩家面板可以同时拥有多名建筑师,多个建筑师效果可以叠加生效。建筑师可以改变建造建筑的规则,降低建筑建造成本,或是解锁额外建造相关特权,是偏向建筑流派玩家的核心资源。想要走大量建造建筑的路线,优先竞拍建筑师板块,可以大幅降低建筑开销,节省金币用于其他拍卖。建筑师板块数量稀少,一局游戏仅有三块,多人对局的时候竞争激烈,很容易拍出较高价格,玩家要评估建筑流派的整体收益,再决定是否出价竞拍。 想要

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《佛罗伦斯王子》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《图腾快手》多名玩家手同时触碰抓到图腾,以手指接触图腾柱的数量来判定胜负,手指接触更多一方获胜。规则书明确,谁接触图腾的手指数量更多,本轮对决就归谁胜利。如果一只手完整握住图腾,对比另外一只手只有一两根手指碰到,握住图腾那一方获胜。

绝对不允许两只手同时去抓图腾,每位玩家只能使用单只手参与抢夺。玩家不可以拽、拉扯图腾,不能把图腾从对手手里硬抢夺过来;判定只看初始接触瞬间手指接触数量。一旦判定完成,立刻把图腾放回桌子正中央,准备下一轮对局。

民间部分游玩团体的村规,会改成谁最后牢牢握住算胜利,这个不是官方标准。优先按照实体盒规则书,以接触瞬间手指数量作为第一判定标准。争抢的时候禁止暴力行为,只允许轻抓取,出现拉扯直接判定双方违规。

成都桌游聚会,同时碰到图腾的情况时有发生。成都约玩提示,争抢不要用力抢夺拉扯,避免木图腾滑落磕碰桌面或者伤到玩家手部。

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