《佛罗伦斯王子》宫殿建筑可以增加多少工作价值?
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The Princes of Florence/Die Fürsten von Florenz/Książęta Florencji/Les Princes de Florence/Los Príncipes de Florencia/Príncipes de Florencia/Principi di Firenze/De Vorsten van Florence/Правители Флоренции/เจ้าชายแห่งฟลอเรนซ์/フィレンツェの匠/佛羅倫斯王子/피렌체의 제후
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《佛罗伦斯王子》宫殿建筑,当玩家拥有偏好宫殿的职业,创作作品时,宫殿建筑会提供固定数值的工作价值加成。建筑加成逻辑和景观类似,建筑板块本身没有分数,必须搭配对应偏好职业,才能在创作作品时生效。 宫殿属于建筑板块的其中一类,放置到玩家面板之后永久生效。如果玩家招募的职业偏好宫殿,每拥有一座宫殿建筑,就会叠加对应的工作价值。玩家可以建造多座宫殿,多座宫殿加成叠加。建造宫殿需要遵守建筑建造规则,消耗行动与金币,建筑师可以降低建造花费。如果没有偏好宫殿的职业,建造宫殿只能等待终局建筑相关声望卡结算,无法提升作品工作价值。所以建造宫殿,优先要规划招募匹配职业,不然建造的投入很难转化成分数收益。 想要
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《佛罗伦斯王子》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《佛罗伦斯王子》可以用招募卡夺回被抢走的职业吗?
《佛罗伦斯王子》可以用招募卡夺回被抢走的职业,招募卡的目标没有限制,只要对方面板存在职业卡,就可以作为抢夺目标,无论这个职业原本是谁的。招募卡只看职业当前归属,不追溯职业最初所有者。 当你的职业被对手使用招募卡抢走之后,在后续回合你的行动阶段,你打出招募卡,就可以把这张职业卡重新抢夺回来。当然对手也可以继续使用招募卡再次夺走,形成职业来回争夺的拉扯。每一次打出招募卡,都消耗一次行动。如果多名玩家手里持有招募卡,对局会出现职业反复转手的情况,策略博弈会变得更加激烈。但持续争夺职业,会不断消耗行动机会,玩家会没有多余行动建造建筑或者创作作品。所以频繁抢夺职业属于高风险策略,收益不稳定,新手不建议优先走这条路线。 想要
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