《东海道》的重玩性如何?多次游戏后是否会感到重复?

本文为桌游《东海道》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

东海道

Tokaido/Токайдо/東海道

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2012

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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仅游玩基础本体时,版图路线固定、地点类型不变,长期持续游玩容易出现套路化思路。玩家熟悉各类点位分数收益之后,容易形成固定收集路线,十几局之后部分玩家会感受到内容重复。不过每名角色自带独特技能,每局角色随机选择,能够小幅丰富对局变数,延缓重复感出现。

搭配《十字路口》扩展之后,每个地点增加二元选择,每一次停靠都需要动态权衡,彻底打破固定路线套路,重玩性显著提升。再追加《夏祭》扩展,每一局随机触发节庆事件持续修改地点收益,对局环境动态变化,很难复刻完全一致的游玩思路,长期游玩重复感大幅降低。

除此之外,双人中立旅者模式、Stonemaier版本Automa单人模式,提供和多人对局截然不同的游玩逻辑,进一步拓展游玩维度。只打算偶尔休闲游玩,基础游戏足够满足需求;如果计划几十局长期体验,强烈建议配齐两套扩充。在成都桌游社群里,只玩基础版的玩家更容易反馈游戏单调,完整配置基础加双扩充的玩家,普遍认可游戏长期游玩价值。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东海道》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《东海道》中神社捐献的金钱在游戏结束时如何计分?捐献最多者有额外奖励吗?

《东海道》神社捐献金币全部在终局统一结算,按照捐献总量排名发放分数,捐献金币最多的玩家获得最高档位十分,属于固定排名奖励,没有额外独立成就卡牌。完整计分档位:第一名十分,第二名七分,第三名四分,第四名两分,第五名一分。多名玩家捐献金额相同时,全部获得对应名次的分数,名次不会空缺。

玩家捐献的金币直接移出自身资源,无法收回,属于纯消耗型长线投资。新手很容易走入误区,投入大量金币争夺神社榜首,导致没有资金采购纪念品、膳食卡,总分反而落后。主流打法是适度小额捐献,守住中游名次,避免大额内卷。二人对局存在中立旅者,中立棋子停留在神社也会放置金币,参与终局排名计算。

成都桌游爱好者想要研究神社投入策略,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会游玩《东海道》。成都脱宅团组织常态化成都桌游线下对局,可以尝试高投入冲榜首、小额保底、完全放弃神社三种打法,对比最终得分差距。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东海道》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。