《东海道》中玩家可以移动任意步数吗?移动距离有什么限制?
本文为桌游《东海道》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《东海道》行动阶段玩家可以向前移动任意步数,越过任意数量空白点位,但只能停留在没有被占据的圆点之上,同时存在唯一硬性限制:旅馆点位必须强制停留,无法直接跨越。玩家轮到行动时,可以自由选择落在前方任意空置点位,既可以只前进一格停留收集资源,也可以一路长途赶路冲向后方点位。
需要区分,点位分为普通单圆点与双圆点,双圆点最多容纳两名玩家;一旦所有圆点被占,玩家无法停留在此处。移动只能朝江户方向前进,全程禁止走回头路。很多新人会产生误区,认为移动必须停在下一个点位,实际上自由移动是游戏核心策略支点。玩家可以依靠长短距离移动,调整自身在队伍中的前后位置,争取更多行动回合。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东海道》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《东海道》的游戏目标是什么?
在荣获全球权威年度唯美德式大奖金奖、家喻户晓的传世和风徒步旅行巅峰神作《东海道》(《东海道》 / 绝美东海道物语,大师 Antoine Bauza 传世巨作)的标准官方权威游戏目标与核心胜利法典中,当江户时代的旅行者沿着著名的东海道古道从京都出发、在行动大沙盘上一步步漫步走向终点江户(东京)时,关于全场在座旅行家在整局漫游中所必须且严格追求的「法定终极游戏目标与加冕大冠军事实体系」,【在官方正式比赛规则与东海道宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为:【旅行家的核心神圣目标是——【通过精妙的慢走卡位、在沿途各个驿站品尝各地美味佳肴、购买传统工艺纪念品、浸泡热气腾腾的温泉、绘制壮丽的四季全景画卷并向沿途神社虔诚捐款,【在终局大结算中成为「【精神体验最充实、内心阅历最丰富且累积斩获最高总额旅行 VP 积分的至尊旅行大师(Scores the Highest Journey VP!)】」】以赢得整场大胜利!】】!
Bauza 大师为日本古道打造了世界顶级的「慢即是快」心理模型:走在最后的人拥有出手机会,在海边静静画完一幅富士山全景图;唯美的心灵洗礼让整场 45 分钟的推演洋溢着最为纯正优雅的和风德式心流!
成为阅历最丰富旅行者斩获最高 VP 的核心目标,让《东海道》作为世界唯美桌游史上的传世瑰宝永远闪耀全球各大极客书架。
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