《帝国曙光》中共有多少个可选派系?

本文为桌游《帝国曙光》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

帝国曙光

《帝国曙光》第四版基础本体内置十七个可游玩派系,每个派系拥有独有的种族能力、领袖卡、家园系统,游玩逻辑差异巨大。《王之预言》扩展新增七个派系,本体加该扩展合计二十四个派系;电子印刷扩展《Codex》系列会继续追加少量派系;后续《雷霆边缘》扩展又新增六个全新派系,全部实体扩展集齐之后,可游玩派系总数达到三十个以上。

每个派系都拥有专属的先天优势与短板,部分派系复杂度偏高,适合老玩家,也有部分派系机制简单适合新手。比如哈坎酋长国主打贸易经济,克里乌斯魅影依靠虫洞进行机动,穆亚特擅长爆炸类武器。当使用扩展的时候,可以根据整桌玩家的平均水平,挑选适配难度的派系,避免新手拿到机制过于复杂的派系拖慢整局节奏。

需要注意,部分派系来自电子版Codex,属于打印即玩内容,不需要购买实体盒就可以打印使用。成都桌游圈子在组局的时候,经常会约定是否启用扩展派系,防止部分强力派系破坏本局的游戏平衡,开局之前最好全体玩家确认派系池范围。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《帝国曙光》最佳游戏人数是多少?

《帝国曙光》第四版社群公认最佳游玩人数为五到六名玩家,该人数可以完整释放游戏全部设计意图,外交博弈、势力拉扯、议会投票都可以充分运转,既不会因为人数太少导致外交机制作废,也不会因为人数过多使得单局时间膨胀到难以接受的地步。五人局节奏略快,等待时间更短;六人局派系博弈更加复杂,谈判与合纵连横的乐趣拉满,是老玩家最常选择的配置。

三人到四人局也可以正常游玩,但会出现外交选择变少,玩家之间互相牵制的手段变少,很容易出现一家独大滚雪球的局面,需要玩家主动进行制衡。七至八人局虽然扩展支持,但仅适合时间非常充裕的硬核桌游团,单局经常突破八小时,中途有人离场会直接毁掉整局,普通玩家不建议直接尝试。官方没有双人规则,双人对局体验会严重缺失,不推荐。

成都桌游圈子内,大部分成功开完的《帝国曙光》对局,优先组五人局。想要体验可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团为玩家自发组织,参与约玩时,尽量提前把人员敲定,该游戏一旦有人临时跳票,整局就很难正常开展,这也是成都本地约玩本作最需要注意的关键点。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。