《帝国曙光》中「麦卡托‑雷克斯」有什么战略价值?

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帝国曙光

《帝国曙光》第四版麦卡托‑雷克斯位于整张版图的正中心,是银河帝国旧都,拥有极高的战略价值。首先,它是解锁议事阶段的开关,当玩家花费六点影响力移除托管人指示物之后,整局游戏开启议事阶段,议会投票机制正式激活,第一个移除托管人的玩家直接获得一点胜利分。占领麦卡托‑雷克斯之后,控制该星球的玩家成为本局的议长,议长拥有议程卡抽取、投票顺序等大量特权。

从地理战略层面,它处在版图正中心,舰队从此处出发,可以快速抵达银河各个方向,是绝佳的交通枢纽。大量公共任务、秘密任务目标,要求控制麦卡托‑雷克斯星球,想要冲胜利分,很多任务绕不开该星球。同时该星球本身拥有高额资源与影响力产出,占领之后可以获得稳定的经济加成。但是在托管人指示物没有移除之前,玩家只可以把飞船开进该星系,不能够派遣陆军登陆占领星球。

也正因为价值极高,麦卡托‑雷克斯会成为全银河所有玩家争夺的焦点,贸然进攻中心很容易遭到多方联合围攻。成都桌游圈子开《帝国曙光》局,经常会出现多方势力在中心星系长期对峙,谁都不敢轻易动手的局面。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《帝国曙光》中标准游戏的获胜分数是多少?

《帝国曙光》第四版官方标准游戏的获胜分数为十点胜利点,任意一名玩家在状态阶段结算时,分数达到或者超过十点,游戏直接结束,该玩家取得本局胜利。规则手册同时提供十四点胜利分的加长游戏模式,适合熟练玩家,目标分数拉高之后,对局回合数变多,可以体验更多科技、外交博弈,整局游戏时长也会进一步增加。

社群房规当中,也会出现八点速通模式,用来压缩游戏时长,适合时间有限的硬核玩家。需要注意,只有在每回合末尾的状态阶段才判定胜利,即便玩家在行动阶段通过卡牌效果瞬间拿到十点分数,也不会立刻结束游戏,必须等到状态阶段结算分数之后才会触发游戏结束判定。议会阶段、战斗阶段拿到分数,同样要等到状态阶段进行胜利判定。

开局之前所有玩家务必要确认本局使用的目标分数。成都桌游圈子当中,大多数局使用官方标准十点胜利分;只有时间非常充裕的老玩家团,才会选用十四分加长模式,八点速通房规使用频率相对比较低。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。