《帝国曙光》中「骑手」类行动卡如何运作?

本文为桌游《帝国曙光》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

帝国曙光

《帝国曙光》第四版骑手也就是Rider行动卡,该卡牌不能够单独打出,必须依附于另外一个事件、行动卡、战斗时机窗口,作为附加效果一起打出。骑手卡牌会写清楚触发时机,当对应时机发生的时候,你打出骑手卡,叠加在本次结算当中,骑手卡本身不能够独立当做行动打出。

简单来说,骑手卡就如同附加插件,必须挂靠在主事件上。例如战斗时机的骑手卡,必须在战斗相关的时机窗口打出,不能凭空打出。骑手卡打出之后,跟随主效果一起结算,如果主效果被取消,骑手卡也会一同作废,不会单独生效。骑手卡打出的时候,同样消耗你的行动卡手牌,打出之后进入弃牌堆。

新手最容易犯的错误,把骑手卡当做普通行动卡直接打出,该操作属于违规。判断一张卡是不是骑手卡,可以看卡牌文本开头,骑手卡会写明触发时机,没有写「行动:」字样。普通行动卡会以「行动:」开头,可以独立打出。对局当中,骑手卡是很强的干扰手段,但是对时机窗口理解要求很高,新手需要多查阅规则参考。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《帝国曙光》中控制麦卡托‑雷克斯有哪些好处?

《帝国曙光》第四版当玩家成功登陆并且控制麦卡托‑雷克斯星球之后,首先获得议长身份,议长在议事阶段拥有大量特权,议长负责抽取议程卡牌,决定投票的起始顺序,并且在投票环节最后进行投票,可以看到其他所有人的投票结果之后再投出自己的选票,掌握议会巨大优势。星球本身拥有高额资源、影响力产出,每回合状态阶段可以稳定获取大量经济资源。

大量公共任务、秘密任务的完成条件,要求玩家控制麦卡托‑雷克斯,持有该星球可以直接完成大量计分目标,加速胜利点数获取。另外,托管人指示物被移除之后,占领该星球的玩家,永久持有议长身份,直到其他玩家把该星球打下来,更换控制者。即便议事阶段已经开启,星球易主,议长身份同步转移给新的控制者。

要区分「移除托管人指示物」和「控制星球」,移除托管人只需要花费六点影响力并且至少派遣陆军登陆,拿到一点分数,但不一定可以守住星球;只有成功占领并且守住麦卡托‑雷克斯,才可以拿到议长身份与星球产出。很多玩家消耗巨大代价只是完成移除托管人,马上被其他玩家打下来,白白给别人送去议长特权。成都桌游游玩的时候,很多玩家会权衡,要不要只触发托管人,而不去强行死守中心星球。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。