《帝国曙光》中「行动阶段」玩家可以执行哪些行动?

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帝国曙光

《帝国曙光》第四版行动阶段,玩家按照策略卡牌的行动顺位轮流进行回合。轮到一名玩家,该玩家可以执行一次战略行动,也可以选择跳过战略行动;之后可以反复执行战术行动,直到不想继续执行战术行动,结束自己的回合,顺位交给下一名玩家。战略行动来自于自己本回合选取的策略卡牌的主能力,每名玩家一回合只能执行一次战略行动。

战术行动就是激活一个星系,消耗舰队池指挥令牌,在该星系进行移动、生产、入侵战斗。除此之外,行动阶段还可以打出行动卡、使用派系即时能力、交易商品、交换承诺卡。战术行动没有次数上限,只要你的舰队池还有指挥令牌,就可以持续激活不同星系进行操作。当你不想继续执行战术行动,直接结束你的回合,轮到下顺位玩家。

很多新手误区:战略行动一回合仅有一次;战术行动没有次数上限,受限于舰队池指挥令牌的数量。战斗、造单位、移动舰队全部属于战术行动激活星系之后的子步骤。行动阶段存在大量时机窗口,可以打出行动卡进行打断,这也是该游戏规则复杂度的来源之一。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《帝国曙光》最佳游戏人数是多少?

《帝国曙光》第四版社群公认最佳游玩人数为五到六名玩家,该人数可以完整释放游戏全部设计意图,外交博弈、势力拉扯、议会投票都可以充分运转,既不会因为人数太少导致外交机制作废,也不会因为人数过多使得单局时间膨胀到难以接受的地步。五人局节奏略快,等待时间更短;六人局派系博弈更加复杂,谈判与合纵连横的乐趣拉满,是老玩家最常选择的配置。

三人到四人局也可以正常游玩,但会出现外交选择变少,玩家之间互相牵制的手段变少,很容易出现一家独大滚雪球的局面,需要玩家主动进行制衡。七至八人局虽然扩展支持,但仅适合时间非常充裕的硬核桌游团,单局经常突破八小时,中途有人离场会直接毁掉整局,普通玩家不建议直接尝试。官方没有双人规则,双人对局体验会严重缺失,不推荐。

成都桌游圈子内,大部分成功开完的《帝国曙光》对局,优先组五人局。想要体验可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团为玩家自发组织,参与约玩时,尽量提前把人员敲定,该游戏一旦有人临时跳票,整局就很难正常开展,这也是成都本地约玩本作最需要注意的关键点。

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