《独角兽骑士》部队在移动时可以穿过友方单位吗?
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《独角兽骑士》部队移动过程中,可以穿过友方单位所在的格子。游戏移动规则区分友方单位和敌方单位,友方部队之间不会互相阻挡移动路径,你的部队移动时,可以经过放置友军代币的格子,继续完成移动。
但是移动结束之后,同一个格子不能堆叠多支部队,移动的终点格子,只能存在一支部队。也就是说,你可以穿过友军格子路过,但是不能把多支部队停留在同一个格子。敌方单位会完全阻挡移动路线,部队无法穿过敌方单位所在格子,想要通过该区域,必须先击败敌方单位。
这个移动规则支持友军快速穿插调动,玩家可以利用友军卡位,快速调动支援部队前往公主所在位置。成都桌游玩家玩《独角兽骑士》,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,成都脱宅团可以演示部队移动的结算规则。成都约玩《独角兽骑士》,规划部队移动路线的时候,要分清友方通行和敌方阻挡的区别,避免移动路线规划失误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《独角兽骑士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《独角兽骑士》敌方将领被击败之后会产生什么效果?
《独角兽骑士》敌方将领被击败之后,会立刻结算多重收益。首先玩家获得大量军事力量代币奖励,奖励数量写在敌将卡牌上,击败之后直接领取。其次,该区域板块上所有剩余普通帝国小兵全部移除,清空板块敌军,打通公主前进的路线。同时触发剧本对应的叙事文本,推进故事剧情。
击败敌将之后,该板块变为可占领区域,玩家可以派遣部队驻守,每回合获得持续资源收益。被击败的敌方将领立牌移出版图,本局不会再次回归。部分敌将卡牌带有特殊效果,击败之后会触发额外增益,例如获得免费支援卡牌,或者永久提升我方部队战斗判定。
击败敌将是重要的阶段性目标,不仅清除巨大威胁,还能获得资源与领地收益。但击败敌将往往需要消耗大量军事代币,玩家需要权衡投入产出,不要为击杀敌将耗尽全部资源,导致公主遭遇危机时没有资源应急。
来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织的成都桌游活动,不是桌游门店,成都桌游玩《独角兽骑士》,击败敌将之后,先结算代币奖励,再清理板块小兵,多人局可以一起阅读剧情文本,沉浸式体验故事,同时规划是否派遣部队占领该板块获取持续资源。
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