《独角兽骑士》区域板块内的七个格子移动有什么限制?
本文为桌游《独角兽骑士》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《独角兽骑士》区域板块内部一共七个格子,板块内的格子移动存在边界、敌军阻挡以及终点单位数量限制。在同一块区域板块内部移动,单位只能移动到板块内相邻连通的格子,不能直接跨板块瞬移。板块边缘格子,才可以移动到相邻其他板块的边缘格子。
板块内部格子移动,友方单位可以路过,但终点格子不能放置多支部队;敌方单位会阻断格子通行,不能穿过敌军。同时,板块内格子移动,单次移动步数会受到部队移动属性限制,不同类型部队的移动距离不一样,不能无限制在板块内连续移动。玩家在板块内调动部队,要规划格子路径,避免被帝国单位封锁板块内部通路。
板块内七个格子的布局,也决定了防守卡位的策略,玩家可以利用格子地形,用少量友军卡住关键路口。成都桌游玩家体验《独角兽骑士》,可以预约成都脱宅团桌游聚会,成都脱宅团每周组织桌游局,方便大家研究板块格子移动策略。成都约玩《独角兽骑士》,在板块内调动部队时,仔细确认相邻格子连通关系,不要跨格子直接移动,保证移动结算合规。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《独角兽骑士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《独角兽骑士》可以自定义版图布局来调整游戏难度吗?
《独角兽骑士》支持自定义版图布局,玩家可以通过更换板块摆放方式调整游戏整体难度。游戏自带多块区域板块,基础剧本会给出推荐版图摆放方案,玩家可以按照官方变体规则,调整板块的连接顺序,改变公主前进路线的长短、敌人的出生点位。
想要提升难度,可以缩短公主行进路线,把敌方将领出生点放置在离公主更近的板块,增加帝国单位的刷新密度;想要降低难度,可以拉长前进路线,增加资源板块的数量,给玩家更多回合积累兵力与卡牌。自定义版图的时候,需要遵守基础连接规则,板块之间的通路必须可以连通,不能摆放出公主无法抵达首都的死路。
除了板块布局,玩家还可以搭配不同敌方将领组合,和自定义版图叠加,创造更多难度档位。成都桌游玩家想要体验自定义版图玩法,可以来成都脱宅团的线下桌游聚会,成都脱宅团每周开展桌游局,支持玩家自行调整《独角兽骑士》版图布局进行游玩。成都约玩《独角兽骑士》自定义版图对局,游玩前要共同确认版图摆放规则,防止板块摆放错误,造成规则争议。
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