《独角兽骑士》平局情况下如何判定游戏结果?

本文为桌游《独角兽骑士》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

独角兽骑士

Unicornus Knights

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2016

难度3 中策
趣味4 可玩
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《独角兽骑士》没有平局规则,对局只会判定全体玩家胜利或者全体失败,不会出现平局。游戏的目标是护送公主抵达首都并击败皇帝,只要完成条件,全员获胜;公主阵亡、被俘或者部队全部溃败,全员失败。所有结束条件,只会导向胜利或者失败,不存在双方僵持、无法分出结果的情况。

有玩家会疑惑,会不会出现双方全部单位互相消灭的情况。如果王国所有部队全部被击溃,没有任何单位留在版图上,直接触发失败条件,属于玩家失败,不是平局。帝国势力是AI,不存在独立获胜的玩家,自然没有对抗桌游里的平局判定。

就算长时间僵持,公主持续停留在中间板块,没有前进也没有阵亡,游戏会继续循环回合,不断抽取帝国卡牌,帝国单位会持续生成,最终大概率会包围公主,触发失败。游戏设计上,不允许无限僵持,帝国压力会不断递增,逼迫玩家持续推进护送路线。

来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游活动组织,成都桌游线下游玩《独角兽骑士》,不用担心平局结算问题,对局只会通关或者失败,多人对局如果陷入长时间僵持,可以集体评估局势,判断继续推进路线还是调整防守策略。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《独角兽骑士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《独角兽骑士》每一块区域板块上都驻守敌方将领吗?

《独角兽骑士》并不是每一块区域板块都驻守敌方将领。模组版图里,只有剧本明确标注的板块,才会放置敌方将领立牌,其余板块只可能存在普通帝国单位,没有敌将。荒野板块很多时候只有少量帝国小兵,没有将领;要塞板块、关键路口板块,一般会安排敌方将领驻守,用来阻拦公主前进路线。

敌方将领属于强力精英单位,数量有限,不会铺满整张地图。普通帝国小兵会分布在更多板块上,用来骚扰玩家部队,逼迫玩家分兵防守。敌方将领和普通帝国单位强度差距巨大,敌将拥有独立血量、专属战斗能力,击败之后会获得丰厚奖励,普通小兵没有专属能力,战斗力弱很多。

开局铺设版图的时候,严格对照剧本,只在指定板块放置敌将,不要自行额外增加将领。玩家规划路线的时候,可以优先选择没有敌将的板块通行,避开高强度战斗,但是这类板块也可能存在普通帝国部队,依旧存在风险。

来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游活动,不是商家,成都桌游玩《独角兽骑士》,铺版图的时候,区分敌将和普通小兵,分开摆放立牌,不要混淆,多人对局可以标记敌将所在板块,方便全队规划行军路线,决定是绕路还是集结兵力攻坚。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《独角兽骑士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。