《独角兽骑士》单位进入敌方区域会触发战斗吗?

本文为桌游《独角兽骑士》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

独角兽骑士

Unicornus Knights

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2016

难度3 中策
趣味4 可玩
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《独角兽骑士》单位移动进入已经存在敌方单位的格子,会立刻触发战斗结算。玩家操控的王国部队主动移动进入敌军所在格子,进入瞬间开启战斗;帝国单位移动进入我方部队格子,同样触发战斗。战斗结算按照骰子规则判定伤害,双方互相造成伤害,直到一方单位被击溃。

需要区分板块和格子,板块是大地图区域,格子是板块内的小位置。同一个板块内,敌我单位在不同格子,不会触发战斗;只有移动后,双方落在同一个格子,才触发战斗。玩家可以在同一板块内,和敌军保持格子距离,不会开战,方便远距离卡位观察敌军动向。

玩家可以主动选择进入敌方格子发起进攻,用来清理阻拦路线的敌军;但要谨慎操作,不要误操作把部队送入敌军格子,意外触发战斗。公主如果移动进入带有帝国单位的格子,同样触发战斗,会受到攻击,这是玩家需要极力避免的情况。

来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游活动组织,不是桌游门店,成都桌游约玩《独角兽骑士》,移动部队前确认目标格子是否存在敌军,多人对局可以互相提醒格子状态,避免误操作触发战斗,把公主置于危险的格子之中。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《独角兽骑士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《独角兽骑士》模组化地图板块开局如何拼接铺设?

《独角兽骑士》使用模组化地图板块,开局铺设版图,需要按照当前选择剧本的说明,按顺序拼接版图板块。剧本会标注板块摆放顺序、板块朝向,从公主起始板块开始,一路延伸到首都板块,中间依次放置荒野、村庄、要塞等不同区域板块。板块之间的边缘卡槽对齐,相邻板块的通路格子互相连通,保证公主拥有连续行进路线。

铺设的时候,要注意板块方向不能随意旋转,剧本会规定每个板块的朝向,随意旋转会改变道路连通性、敌方将领的起始位置。板块摆放完成之后,再按照剧本,在对应板块放置敌方将领立牌、帝国普通单位。不同剧本,版图拼接顺序、板块组合不一样,带来完全不同的地形布局。

模组版图的设计,让游戏拥有很强的可变性,更换剧本,就要重新拼接地图,每一局的地形、敌军分布都不一样。铺设版图建议全员一起核对剧本,避免板块放反、放错顺序,一旦版图铺设错误,会直接改变敌军位置,严重影响整局对局平衡。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游社群,并非桌游门店,成都桌游线下游玩《独角兽骑士》,铺设版图建议两个人配合核对剧本,一人拿版图板块,一人对照剧本指引,多人局提前预留桌面空间,版图拼接完成之后,再放置所有敌方单位与公主立牌。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《独角兽骑士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。