《独角兽骑士》角色立牌在版图上的移动规则是什么?
本文为桌游《独角兽骑士》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《独角兽骑士》所有角色立牌,包括王国部队、公主、帝国单位,移动都以版图上的格子作为基础单位。每移动一格消耗对应移动力,跨板块长途移动,需要额外支付军事代币。移动过程中,不能穿过敌方单位所在格子,敌方单位会阻挡通行;可以穿过友方王国部队的格子,但是不能在同一个格子堆叠多支部队,移动终点格子必须是空位。
不同单位移动力不一样,普通王国部队、帝国小兵移动力基础数值相同,公主拥有独立移动规则,不受普通部队移动力限制。移动可以在玩家行动阶段执行,玩家操控王国部队移动,帝国单位的移动在帝国阶段由帝国卡牌指令执行。
移动不能斜向行进,只能沿格子上下左右移动。部分地形板块会修改移动消耗,例如山地地形,每一格移动需要消耗更多移动力,增加行军成本。玩家规划部队移动路线,要提前查看地形,估算资源消耗,避免部队移动到一半资源不足,卡在危险区域。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游社群,并非桌游商家,成都桌游线下玩《独角兽骑士》,移动立牌的时候,一格一格清点移动距离,多人对局轮流移动部队,不要一次性移动多支部队,防止记错移动消耗,出现违规移动。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《独角兽骑士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《独角兽骑士》命运卡牌的触发时机是什么?
《独角兽骑士》命运卡牌的触发时机,卡牌文本会明确标注,常见触发节点分为几类。一部分命运卡牌在每轮回合开启的时候翻开结算;一部分在公主移动阶段完成之后触发;还有一部分在重大战斗结束,比如击败敌方将领之后触发。命运卡牌承载游戏主线叙事,卡牌效果会改变场上局势,带来机遇或者危机。
命运卡牌和帝国卡牌不一样,帝国卡牌是帝国行动阶段专用,命运卡牌偏向剧情事件,有正面效果也有负面效果。触发之后,先阅读叙事文字,再执行卡牌上的游戏效果。结算完成之后,卡牌进入命运弃牌堆,牌库耗尽之后才会重洗。
命运卡牌是这款桌游叙事的核心载体,每一张卡牌的故事,会根据当前战局产生不一样的体验。部分命运卡牌会新增敌军单位,也有卡牌给予玩家额外支援资源,增加对局变数。玩家需要提前预留资源,应对命运卡牌可能带来的突发负面事件。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游社群,成都桌游线下游玩《独角兽骑士》,命运卡牌触发时,全员一起阅读叙事内容,增强故事沉浸感,结算卡牌效果时仔细核对文字,不要简化卡牌带来的对局变化。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《独角兽骑士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

