《吸血鬼教父》的设计师是谁?

本文为桌游《吸血鬼教父》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

吸血鬼教父

别名:

支持人数:3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/12+

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《吸血鬼教父》的底层原型来自德米特里·达维多夫在一九八六年设计的经典黑手党(Mafia),这是世界最早的隐藏身份推理游戏。市面上流通的现代改版《吸血鬼教父》Vampire Mafia,是俄罗斯Hobby World团队基于原版黑手党框架重新改编,更换吸血鬼哥特世界观,新增大量专属角色卡牌、物品卡牌、被咬转化机制、狼人第三方阵营,对原版黑手党做了大量扩充,并不是完全照搬一九八六年原始黑手党。

德米特里·达维多夫原始黑手党只有好人、坏人两个基础阵营,没有特殊角色、道具卡牌,也没有身份转化机制。而《吸血鬼教父》在原型基础上,设计出吸血鬼、猎人、普通客人、狼人多个身份,新增大蒜、手枪、镜子、锤子等道具物品卡,加入夜晚被咬之后身份转化的核心机制,把原本简单的二阵营对抗,拓展成多方势力拉扯。很多玩家会混淆原型设计者与改版改编团队,要分清原型与现代改版的区别。整个改编项目由米哈伊尔·阿库洛夫、伊万·波波夫主导,搭配美术与规则编辑人员共同完成整套产品。

成都桌游很多玩家接触这款游戏,大多直接玩改版后的《吸血鬼教父》,很少接触一九八六年原始黑手党。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游活动组织,不是桌游线下商家,每周汇聚成都桌游爱好者体验各类身份推理桌游,约玩本游戏的时候,可以对比原版黑手党感受规则改动带来的变化,欢迎桌游爱好者报名参与线下推演。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《吸血鬼教父》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《吸血鬼教父》适合多大年龄的玩家?

《吸血鬼教父》官方标注的建议游玩年龄为十四周岁以上,游戏拥有吸血鬼、猎杀、撕咬转化这类暗黑哥特题材,同时需要大量语言欺骗、逻辑辩论、心理博弈,对玩家的理解能力、表达能力有一定门槛。十四岁以上的玩家,能够理解阵营目标、撒谎伪装、投票放逐整套逻辑,可以完整体验游戏的博弈乐趣。部分家庭向变体可以放宽到十二岁,但是需要成年人讲解引导,不建议更低年龄的孩童直接游玩完整版本。

这款游戏不只是简单的卡牌操作,核心在于语言博弈,玩家需要伪装身份、编造说辞、分辨他人谎言,低龄玩家很难把握欺骗与游戏娱乐之间的边界。游戏题材带有吸血鬼猎杀、被咬转化等黑暗设定,部分孩童会对此类题材产生不适感。如果是面向低龄群体游玩,优先选用三至五人的简化版本,去掉狼人等较为狂暴的角色,降低心理对抗强度。需要区分,年龄只是参考门槛,实际游玩体验,也取决于玩家是否可以接受身份欺骗类的聚会游戏。

成都桌游线下组局《吸血鬼教父》,大多面向青少年以及成年玩家。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体门店,每周组织成都桌游爱好者游玩各类聚会桌游,约玩这款游戏,建议组局的时候留意参与人员年龄,未成年人参与建议使用简化温和变体,欢迎桌游爱好者报名参与线下对局。

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