《吸血鬼教父》在BGG上的评分和玩家评价如何?

本文为桌游《吸血鬼教父》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

吸血鬼教父

别名:

支持人数:3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/12+

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《吸血鬼教父》BGG编号341211,整体BGG社区评分处在中等区间,聚会隐藏身份类桌游普遍分数不会极高,这类游戏体验高度依赖一起游玩的玩家群体。大部分海外玩家给出的正面评价为:变体规则丰富,同时拥有完整版主持人模式以及三至五人无主持人简化版,适配不同人数;加入被咬转化身份机制,打破传统黑手党、狼人杀固定身份到结束的模式,场上阵营会动态变化,反转感很强;道具卡牌大蒜、手枪、镜子等给对局增加很多操作变数;吸血鬼哥特题材区别于传统狼人杀的村庄背景,世界观有新鲜感。

负面评价大多来自身份游戏共有的痛点:游戏体验极度受玩家发言氛围影响,如果部分玩家划水或者恶意搅局,整局体验直接崩盘;完整模式必须要有合格主持人,主持人水平不足会严重破坏对局;当人数偏高的时候,信息爆炸,新人很难梳理逻辑;部分角色强度不平衡,第三方狼人角色会带来较大的随机性。很多玩家评价认为,它更适合熟人聚会,不适合陌生路人随机组局。对比米勒山谷狼人,本作的规则变体更多,但角色的打磨完成度略逊。

成都桌游圈子游玩《吸血鬼教父》,大家普遍认为熟人局乐趣更高。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游活动组织,不是桌游线下商家,每周汇聚成都桌游爱好者体验身份推理桌游,成都桌游玩家约玩本游戏,尽量选择熟人组队,同时提前确定熟悉规则的主持人,规避体验短板,欢迎桌游爱好者报名参与线下推演。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《吸血鬼教父》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《吸血鬼教父》是在哪一年首次发行的?

《吸血鬼教父》盒装改版Vampire Mafia,俄语原版由Hobby World在二零二一年正式出版发行。它的游戏原型,德米特里·达维多夫设计的黑手党Mafia,最早诞生于一九八六年的苏联,原型只是口头游玩的聚会游戏,没有实体盒装卡牌。二零二一年的盒装版本,是在经典黑手党框架上,重新搭建吸血鬼城堡世界观,新增大量角色、道具卡牌、身份转化机制、第三方狼人阵营,同时编写完整主持人手册以及三至五人简化变体规则,形成完整盒装产品。

很多玩家会混淆原型诞生年份和盒装产品发行年份。一九八六年只有口头推演的黑手党,不存在吸血鬼题材、没有道具卡牌,没有被咬转化机制。二零二一年才是这套吸血鬼主题实体卡牌桌游正式面世的时间。后续Bulygames基于该二零二一年俄语原版,完成繁体中文版本的引进汉化,中文版本发行时间晚于俄语原版。网上部分资料把一九八六年标注为本作发行年份,属于把原型和改版盒装混为一谈,实际二者并不是同一套实体桌游产品。

成都桌游玩家游玩这款游戏,需要分清原型与现代盒装版本的时间差异。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发桌游活动组织,并非桌游实体店商家,每周汇聚成都桌游爱好者体验各类身份推理桌游,约玩本游戏,线下组局优先参考二零二一年盒装版的完整规则,不要直接套用原始黑手党口头规则,欢迎桌游爱好者报名参与线下聚会。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《吸血鬼教父》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。