《真经斗》的设计团队是否有意追求角色之间的绝对平衡?如果不追求,那么平衡性靠什么来保证?
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《真经斗》设计团队并没有追求全部角色绝对数值平衡,允许角色存在强度差距,允许部分角色上限更高,部分角色定位偏向娱乐欢乐,不靠把每一张角色卡调到完全对等来实现体验,依靠多重机制共同维护整体对局体验。首先依靠阵营配比,强势角色分散分配到取经、磨难、中立不同阵营,不会全部集中同一方;就算拿到强力角色,你的阵营队友角色可能偏弱,互相中和整体队伍实力。
其次,角色技能都附带代价约束,绝大多数主动大招释放之后需要横置冷却,一轮只能释放一次,强力神通不能无限制反复释放;很多强效果有前置条件,不是无条件发动。再加上经书多轮累计胜利,不是一轮定胜负,就算某一轮被强势角色压制,后面轮次依旧有翻盘机会。还有段位系统,新人局可以直接开启新手版本,全部角色技能关闭,直接消除角色强度差异。聚会环境之下,玩家也可以进行房规调整,觉得某个角色过强,可以协商ban掉,或是调整出场概率。官方依靠电子规则持续收集社群反馈,发布FAQ勘误,约束技能的边界,防止强角色彻底失控。
聚会向桌游优先保证游玩欢乐,而非竞技比赛式绝对平衡,这也是很多国产聚会卡牌的设计思路。成都桌游圈子玩家,大多接受角色存在强度差别。想要体验这套非绝对平衡的角色体系,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游活动,约玩完整版本对局,如果部分玩家介意强度差距,可以提前约定房规,禁用个别争议角色。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《真经斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《真经斗》中「如来佛祖」的牌力能否压制「破」?「破」能否压制「如来佛祖」?
《真经斗》如来佛祖作为天神单牌,牌力可以压制破,破无法反过来压制如来佛祖。如来佛祖是独立天神单牌,打出如来佛祖单张,大于全部普通牌型,包括四张组成的破,五张组成的乾坤。也就是说上家打出破,轮到你的回合,你可以直接打出单张如来佛祖完成压制;但是上家打出如来佛祖,无论你打出破还是乾坤,都不能够压过如来佛祖。
这里需要分清牌型类别,如来佛祖是单张牌,只能够用来响应压制单张,或者直接当做单张打出。如来佛祖不能当做炸弹,不能组成破,不能组成乾坤,不能够放进顺子、连对这类序列牌型。玉皇大帝同样可以压制破,但是打不过如来佛祖。如果进入决斗场景,如来佛祖卡牌放入决斗,会按照天神对应的极高点数参与比点,在决斗里面同样胜过普通的破。很多新手会混淆,误以为炸弹破可以打天神,实际牌力层级天神高于乾坤,乾坤高于破,破高于一切普通牌型。
天神牌的高牌力,让抽到的玩家手握巨大出牌优势。成都桌游对局新人经常搞错天神与破之间的大小关系。想要实操理解这套牌力层级,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游活动,约玩对局,牢记牌力排序:如来佛祖>玉皇大帝>乾坤>破>其余普通牌型,不要用破尝试压如来佛祖。
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