《真经斗》的游戏平衡性如何?为什么孙悟空被认为「超模」而猪八戒被认为「较弱」?
本文为桌游《真经斗》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《真经斗》角色平衡性并非绝对均等,玩家社群普遍反馈孙悟空强度偏高,猪八戒角色相对偏弱。孙悟空的百变神通可以把特定手牌当做任意点数,极大提升组牌能力,凑破、顺子、对子难度大幅下降,手牌下限很高,拿到该角色,无论手牌好坏都有操作空间,上限同样很高,因此很多玩家觉得孙悟空偏强接近超模。但百变存在横置冷却,有使用次数限制,陷阱机制可以克制百变,并不是完全没有弱点。
反观猪八戒,技能定位偏向手牌资源获取,抽牌补手牌。在本作规则之下,手牌数量多不等于直接优势,如果手里一堆散牌,就算多抓几张,也很难凑出有效牌型;猪八戒缺少直接改变局势的爆发、封锁、抢夺手段,多数时候只能默默补手牌,很难直接左右对局胜负,对比其他角色亮眼神通,整体存在感偏低,给玩家偏弱感受。但是猪八戒在多轮持久战当中,持续补手牌的价值会体现,并不是完全无用,只是即时爆发力不足。官方电子规则后续也会收集玩家反馈,在FAQ给出游玩建议,但不会硬修改角色卡牌印刷文本。本作设计思路并非追求全部角色强度完全一模一样,允许角色之间存在强度梯度。
角色强度有差异,也带来不同的游玩体验,强势角色玩起来爽快,偏弱角色更加考验玩家运营。成都桌游完整版本对局,经常会讨论角色强度话题。想要亲自体会两个角色强度差异,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游活动,约玩对局,新手局可以协商,孙悟空可以酌情禁用,或者保留,让玩家体会不同强度角色带来的乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《真经斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《真经斗》中「白骨精」的「颠倒黑白」大招效果是什么?
《真经斗》白骨精的颠倒黑白,是磨难方强力反转大招,可以改写场上出牌压制逻辑,属于齐天大圣段位才可启用的高阶技能。发动颠倒黑白之后,本回合之内出牌大小逻辑完全反转。点数小的牌反而可以压制点数大的牌,原本牌力高低颠倒,二打不过三,普通小牌可以压过破、乾坤。天神牌如来佛祖、玉皇大帝,也会跟随反转效果改变牌力大小。
效果生效仅限本回合,回合结束立刻取消颠倒黑白状态,恢复正常牌力大小。颠倒黑白是主动大招,发动之后白骨精角色卡横置进入冷却,一轮只能够释放一次。该效果只改变出牌压制大小判定,陷阱、决斗比点、角色技能的数字结算不受颠倒黑白影响。颠倒黑白生效期间,玩家很容易搞混牌的大小,出牌很容易失误,适合在对手手握破、乾坤准备爆发的回合打出,直接废掉对手的强力手牌。因为效果颠覆性很强,新手版本、行者段位默认屏蔽这个大招,防止新人完全无法判断牌力。
颠倒黑白属于可以瞬间改写局势的神技,欢乐度与策略性拉满,但是对场上所有玩家记忆负担很大。成都桌游完整对局,颠倒黑白打出之后,全场都要适应反转逻辑。想要实操颠倒黑白大招,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游活动,约玩对局打出颠倒黑白,建议口头反复提醒全场玩家牌力反转,减少出牌失误。
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