桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《烽火》无论玩家数量多少,是否都必须使用四名冒险者?《烽火》无论参与玩家人数多少,场上必须固定四名冒险者,冒险者数量不会跟随玩家人数变化。《炸弹狂魔》中炸弹客的「引爆炸弹造成平民伤亡」条件如何达成?《炸弹狂魔》引爆炸弹条件需要终局场上所有市民卡当中,头骨符号卡牌总数达到规定数量。《众里寻他》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?《众里寻他》包含两种规格卡牌,对应不同尺寸,结合使用场景可以判断是否需要搭配牌套。《多米诺王国》王国的三维城堡如何组装?《多米诺王国》三维纸质城堡属于简单折叠插接,沿着压痕折叠围合成立体小城堡造型,底座匹配起始单格位置。《浮言浪语》中非当前回合玩家需要执行什么操作?《浮言浪语》不在自己回合的玩家,大部分时间只做观察,只有特定卡牌触发时,才需要完成对应强制或者可选操作。《幕后交易》的英文名称是什么?《幕后交易》官方标准英文名称为You're Bluffing!,衍生改版作品英文名称是Bidder Up!。《莲花》在BGG上的评分和排名如何?《莲花》(Lotus)在BGG桌游数据库稳定评分维持在7.1分左右,归类于轻量卡牌策略游戏,在花园主题桌游当中拥有不错口碑。《保卫校园:进化》中上锁的校门还会出现僵尸吗?《保卫校园:进化》校园入口成功上锁之后,不会再有新的僵尸从该入口生成,已经存在的僵尸依旧保留在版图上。《太空议会》中橙色星球的作用是否偏弱?《太空议会》橙色星球强度具备场景局限性,非飞船对局当中收益偏低,深空流派对局价值显著提升。《数字火车》与宾果游戏在玩法上有什么相似之处?《数字火车》与宾果游戏都采用公开数字、多人同步记录和个人版面完成目标的基本结构。《毒药》中锅炉「溢出」后,出牌的玩家需要做什么?《毒药》锅炉溢出之后,出牌玩家必须收走锅炉内原本存在的全部卡牌,作为自己的负分卡牌。《狐朋狗友》玩一局大概需要多长时间?《狐朋狗友》的单局游玩时长会跟随参与玩家人数产生非常明显的浮动。《灵能侦探》中「通灵板」沟通牌是如何运作的?《灵能侦探》「通灵板」沟通牌触发,幽灵移动标记在通灵板字母分组上定位,拼出关键词片段,给到侦探文字类线索。《帝国曙光》中公共任务和秘密任务有什么区别?《帝国曙光》第四版任务目标分为公共任务、秘密任务两大类别,二者规则、计分逻辑差异明显。《星期五》中「牌库底放置」卡牌的正确使用方式是什么?《星期五》中「牌库底放置」效果的正确使用方式是将不想要的卡牌(如衰老卡或低质量牌)放到牌库底部,延缓它们被抽到的时间,从而优化当前和近期的抽牌质量。《欢迎来到月球》中,「规划」行动获得的X标记有什么使用限制?《欢迎来到月球》规划行动产出的X标记拥有多重限制,不能随意放置,无法替代数字完成区域条件。《晴日幽草》中植物卡和房间卡在版图上如何排列?《晴日幽草》的植物卡、房间卡都摆放在玩家4×4个人版图网格,排列有明确规则约束。《角斗士》中两人游戏时如何分配颜色和进行游戏?《角斗士》双人官方变体,一名玩家操控蓝色与红色两套颜色,另一名玩家操控黄色与绿色两套颜色,按照原有四色顺序轮流落子。《罗马霸业》在BGG上的重度评分大概是多少?《罗马霸业》在BoardGameGeek平台的重度权重评分约为3.74,属于中高重度的策略桌游。《魔戒:远征队的宿命》的复杂度评分(重度)是多少?《魔戒:远征队的宿命》在BGG上的复杂度(Weight)评分约为3.08/5(部分来源显示2.97/5)。根据BoardGameGeek的分类标准,重度在3.0-4.0之间的游戏通常被归类为「中高策桌游」。 这意味着该游戏的复杂度显著高于普游戏《回忆三重奏》获得过哪些奖项和荣誉?游戏《回忆三重奏》已斩获多项重量级桌游大奖,在这其中,最具含金量的是2024年法国年度游戏奖(As d'Or - Golden Ace)。此外,《回忆三重奏》还荣获了2024年英国游戏博览会(UK Games Expo)最佳纸牌游戏奖。 A在「建立强弱关系」时,《面具人》的出牌数量有什么规则?例如,若上一家打出了1张蓝色牌,而你希望证明你的绿色摔角手比蓝色更强,你必须打出2张绿色牌(1+1=2)。在《面具人》的回合中,当一名玩家想用一位置尚无强弱关系的摔角手去压制上一家打出的摔角手时,必须遵守的数量规则是:打出比上一位玩家多1张《战锤:禁闭星球》中飞船移动后是否可以作为地面部队的移动桥梁?《战锤:禁闭星球》飞船不具备充当移动桥梁的规则效果,地面部队只能够依靠推进指令,沿版图星系连线移动,不能借飞船进行跳点运输。《巧言绘色》共有多少种不同的颜色?《巧言绘色》游戏版图上面,一共拥有四百八十种互不相同的色彩色块,构成完整的色彩光谱版图。《造王者》有没有可能在没有候选人成功登基的情况下结束一轮?《造王者》完全有可能在没有候选人成功登基的情况下结束一大局,反复触发延后、否决就会出现该局面。《战争之匣》中硬币有几种类型?皇家硬币有什么特殊作用?《战争之匣》硬币分为兵种硬币与皇家硬币两大类;皇家硬币无法在棋盘执行调遣行动,只能正面朝下弃置使用,扩展中可激活皇家法令。《教学大纲》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?《教学大纲》拥有太空冒险卡通背景,所有玩家化身宇航员,在星空版图之中完成收集星星前往月球的任务。《心灵同频》适合新手玩家吗?《心灵同频》整体门槛很低,对于桌游新手十分友好,是很优质的推新向桌游。《最终战线》中,什么是集团战阵?《最终战线》集团战阵位列阵型强度第三位,要求旗帜同一侧三张军队卡牌全部为同一种颜色,数字不需要连续一致。《非常嫌疑犯》中玩家之间的互动性强吗?《非常嫌疑犯》玩家之间的互动性很强,整局游戏的乐趣几乎全部建立在玩家互相之间的博弈之上。《嘴炮之王》中玩家如何确定自己的起始手牌?若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。开局之前,先把角色卡洗成独立牌堆,道具特征卡另外洗成一堆。依次给每位玩家随机抽取1张角色卡、2张道具特征卡。 抽取完成之后,不允许重新洗牌更换卡牌。随机抽卡带来的不确定性,让每一局角《光荣之路》中部队被断补后是否永久移除?《光荣之路》部队断补不会立刻永久移除,不同类型部队断补结局不一样。《卡波》中什么情况下玩家可以主动呼唤卡波?在《卡波》中,玩家可以在自己的回合开始时,选择「呼唤卡波(《卡波》)」作为当回合的行动。呼唤卡波的前提条件非常简单:不需要任何特定手牌组合或资格要求——任何时候,只要玩家认为自己的4张牌的数字总和已经小于等于所有其他玩家(即自己是全场最低或《银河漫游》结束是如何触发的?最后一轮的具体流程是什么?在《银河漫游》中,游戏结束由进度轨道触发。当进度轨道上的全局指示物到达终点时,游戏立即进入终局阶段。触发游戏结束的那一轮的具体流程如下:假设当前是玩家A的回合,当玩家A完成某个行动(如完成一个成就或发射飞船)后,进度轨道移动并触及终点。 此《花火》最初是由哪家公司发行的?《花火》Hanabi最早由法国桌游厂商Asmodee旗下的R&R Games与Libellud联合率先推出初始版本。《王都布拉格》好不好玩?在成都桌游圈中,这款游戏被许多资深玩家评价为「这几年不可错过的中重度策略游戏之一」。《王都布拉格》是一款备受好评的中世纪城市建设策略桌游,以其独特的轮盘行动选取机制和丰富的得分路线吸引着无数德式爱好者。 玩家们在体验后普遍认为,游戏最迷人的《伐木达人》进阶规则中如果玩家敲掉了全部三种颜色的树皮会发生什么?《伐木达人》官方按颜色收集树皮进阶变体,当同一名玩家收集齐浅棕、中棕、深棕全部三种颜色树皮,可以获得三分的一次性额外奖励分数。《闪灵快手》有哪些常见的进阶玩法和变体规则?《闪灵快手》有丰富的变体玩法,可以适配不同的玩家群体和场景需求。《万境奇旅》是否包含任何扩展?基础游戏的内容已经极为丰富——近800个地点、超过900张可发现卡牌、上百个使命/命运目标,足以支撑玩家近百小时的探索体验。截至2026年6月,《万境奇旅》尚未发布任何官方扩展包。 根据玩家反馈,玩了20小时后可能只探索了1%的游戏内容,因《骆驼大赛(第二版)》中游戏结束时,如果疯狂骆驼越过起点线会怎样?《骆驼大赛(第二版)》疯狂骆驼越过起点线不会触发游戏结束,仅执行对应移动效果,对局正常继续。《说梦人》的小仙子是什么角色?它的目标是什么?在《说梦人》中,小仙子(好梦灵)被认为是梦的守护者。他们的身份牌在游戏开始前秘密分发给部分玩家。一轮游戏中,好梦灵可以在夜相阶段描述梦境元素时,用一个词语给出真实、有效的提示,尽力让梦者抢答正确,为「好梦灵收集区」添砖加瓦。 每张正确猜中的《蒸蒸日上》支持单人模式吗?《蒸蒸日上》原版基础游戏官方规则内并没有设计单人游玩模式。《月球殖民地》的卡牌和配件质量如何?纸板的厚度是否令人满意?《月球殖民地》的卡牌采用标准质量的卡牌纸材,表面为光泽或哑光覆膜,手感顺滑且耐用。纸质指示物(人口、金钱、食物、箱子)的厚度在同类桌游中属于中上水平,硬度足够,不易折边。 所有约200余张卡牌在多次游玩后无明显磨损迹象。5张玩家版图(pla《璀璨宝石:宝可梦》的进化的随机性是不是太大了?是否会出现「翻不到想要的宝可梦」导致卡手的情况?是的,这是《璀璨宝石:宝可梦》中最常见的争议点——进化机制的随机性确实相对较大,也确实会出现「翻不到想要的宝可梦」导致卡手的情况。而在原版中,只要你满足了贵族条件(即凑够了卡牌组合),贵族分数是稳定入账的,不存在「刷不出来」的问题。 具体来《双人乱斗》是一款什么类型的桌游?《双人乱斗》是一款极具颠覆性的「双人格斗类卡牌(Deckbuilding Fighting)」游戏。它打破了传统CCG(集换式卡牌游戏)或LCG的回合制手牌管理框架,而是将近年来在电子游戏大火的「自走棋」(Auto Battler)机制完美《池塘盛景》的设计师是谁?《池塘盛景》这款生态造景卡牌桌游,拥有明确的桌游设计师,整套游戏机制都出自这位创作者之手。《日升月落》中弃牌堆是如何管理的?《日升月落》没有持续生成弃牌堆,只有当抽牌堆耗尽、需要重洗牌库时,场上所有非计分卡牌回收洗牌形成新抽牌堆。《南极小企鹅》获得过哪些玩具大奖?《南极小企鹅》在海外斩获过多项儿童玩具、桌游类奖项,是获奖履历非常亮眼的亲子桌游。《呼啸山脉》属于什么类型的桌游?《呼啸山脉》是一款融合多种经典机制的现代德式策略桌游。《花见小路》中「密约」行动的具体操作是什么?《花见小路》密约行动属于暗牌行动,是整套游戏心理博弈的重要来源。《房地产拍卖》销售阶段每位玩家如何出牌?《房地产拍卖》销售阶段玩家秘密选择一张手中房产卡牌,扣置打出。《千墨交通:拼图版》中选取4块板块的玩家在下一轮的选取顺序上有什么优势?《千墨交通:拼图版》选取四块板块不会带来顺位优势,反而下一轮选取顺序会被放置到队伍末尾。《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》除了「幽谷秘库」外,还有哪些中文译名?《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》流传多个中文名称,了解全部中文译名能够方便玩家检索资讯、购买桌游。《反转王牌》中是否允许打出顺子?《反转王牌》的出牌规则当中明确禁止打出顺子,很多桌游玩家容易对此产生误解。《纵横股海》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?《纵横股海》属于高互动桌游,玩家之间博弈贯穿整局游戏。不存在孤立自闭发展的玩法,每一轮操作都会直接影响其他玩家收益。最核心互动是需求阶段交易区互相竞价抬价,争夺卡牌资源;其次玩家可以在供应阶段主动投放交易手续费负面卡牌,抬高对手竞拍风险;同《殖民火星》木星圆标如何获得?《殖民火星》木星标签是卡牌左上角的图标标签,打出带有木星标签的卡牌,场上就获得木星标签计数。《天际线》由谁来决定起始玩家?《天际线》使用随机方式确定起始玩家,官方没有指定固定的选起始玩家手段。《强国梦》中文化指数为什么很重要?《强国梦》文化指数是终局结算当中收益倍率最高的一项指数,超过十点之后每一点可以换算五点幸福指数,是拉开玩家分数差距的关键核心。《真经斗》的设计师是谁?《真经斗》的基础设计来自桌游设计师水水,项目整体经过集光工作室团队共同打磨调整。《猫岛》是否有数字版或电子版游戏?如何获取?《猫岛》不存在独立售卖的单机电子版游戏,主流线上游玩渠道集中在桌游网页平台。