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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《纵横股海》扩展中的人物卡是否平衡?
《纵横股海:持续腐败》扩展新增人物角色卡牌,每名角色拥有独一无二的常驻特殊能力,设计师经过多轮测试,整体强度处于平衡区间。部分角色在多人对局当中优势更明显,两人对局环境下个别角色能力发挥空间受限。 角色卡让每位玩家拥有差异化定位,告别同质化
《小小魔兽世界》联盟与部落的阵营争夺在四人以上局中是否会形成固定联盟?
《小小魔兽世界》本体自由多人局没有结盟规则,不会形成强制固定联盟,艾泽拉斯官方团队变体才会分固定联盟部落组队对抗。
《日升月落》中打出动物卡后会发生什么?
《日升月落》成功打出动物图案卡牌完成放置之后,玩家立刻获得额外一次出牌行动机会,可以继续打出手牌。
《南极小企鹅》这款游戏属于什么类型的桌游?
《南极小企鹅》是一款面向低龄儿童以及家庭的记忆、颜色匹配类桌游,也是经典的儿童入门抽象桌游。
《反转王牌》中「拿牌」行动是否会受到手牌上限的限制?
《反转王牌》拿牌行动与手牌上限的关系,会直接影响玩家选择行动时的决策逻辑。
《猫岛》游戏结束时如何计算玩家的最终得分?
《猫岛》终局先统计所有得分项,再叠加各类扣分,总分最高的玩家获得胜利。
《强国梦》的规则书是否清晰易懂?
《强国梦》官方配套规则书一共十六页,文字讲解搭配版图图标配图,整体逻辑清晰,规则条目并不繁杂,对新手友好,但是回合阶段顺序需要仔细阅读区分。
《天际线》如果有多栋并列最高的建筑怎么计分?
《天际线》玩家视角中出现多栋并列最高的可见楼房,摩天大楼卡依旧生效,照常拿到三分奖励。
《狂野赛马骰子版》中赛马的特殊能力在什么情况下触发?
《狂野赛马骰子版》每匹赛马特殊能力触发条件各不相同,触发时机印刷在马匹卡牌上。
《星际蜂巢》中「转化」行动是如何运作的?可以转化哪些资源?
《星际蜂巢》转化行动依靠已解锁蜂舞公式互换资源,四级工蜂能够创造全新转换公式,其他玩家使用自创公式将给予创造者蜂后青睐。
《巫师牌》有哪些常见的变体规则?
《巫师牌》经过数十年发展,诞生加拿大规则、隐藏预测、零和预测、二人变体等大量公认主流变体规则。
《书柜、植栽、我的猫》的最佳游戏人数是多少?
《书柜、植栽、我的猫》综合游玩体验来看,三名玩家被大量玩家认定为最佳游戏人数。
《七变万画》中如果出现平手,如何判定胜负?
《七变万画》多条玩家指标数值持平出现平手时,每名玩家挑选各自有效卡牌当中最优卡牌,按照先数字后颜色的规则分出高下。
《俄罗斯娃娃》同色连续五、六、七张卡片的额外加分分别是多少?
《俄罗斯娃娃》同色完整不间断连续五张额外加一分,六张额外加两分,七张完整全套额外加三分。
什么是「偏差」系统?如何在《布拉格天文钟》中使用偏差代币?
「偏差」系统模拟了推动精密机械时的磨损与隐患。在游戏中,如果想无视天文表盘的自由步数限制(即多转几格),或是想逆时针转动奥洛伊钟面来改变行动组合,就必须翻面一个偏差标记(露出背面的破损齿轮图标)。 使用偏差代币属于「透支未来」行为。当游戏阶
《镜像围城》中游戏结束的条件是什么?
《镜像围城》游戏结束条件,当场上所有玩家,全部都找不到任何合法复制粘贴行动,全部玩家连续跳过回合,本局游戏宣告结束,不以手上积木耗尽作为结束标志。
《殖民火星》一局游戏大概需要多长时间?
《殖民火星》作为一款知名的重型德式桌游,对局时长会受到玩家人数、熟悉程度、扩展组件的多重影响。
《光合作用》中「月光点数」和动物能力是如何运作的?
《光合作用》月夜扩展里面的月光点数与森林动物能力,是整套扩展的核心运转机制。
《真经斗》的BGG游戏重度评分是多少?
《真经斗》作为国产聚会卡牌桌游,BGG重度分数大约为二点五左右,属于中轻度聚会卡牌游戏。
《皇与争霸》中是否可以不购买任何卡牌?
《皇与争霸》规则允许单回合选择不购买卡牌,但全程不购买卡牌几乎不存在获胜可能性,游戏胜利机制决定卡组必须持续迭代。
《茶丸子》中「喝茶」或「举杯」的规则具体如何执行?
《茶丸子》喝茶、举杯属于进阶变体规则,玩家拍错客人卡牌的时候,需要执行喝茶动作。
《乡间铁路》中如果想拿取市场靠上的牌需要支付多少金币?
《乡间铁路》中如果想拿取市场靠上的牌需要支付多少金币?具体的花费取决于你选择的目标卡牌位于市场队列的哪个位置。由于玩家只能看到最新出列的牌在头部,而最老的牌在市场最末端排队。 市场队列以牌库为起点向外排列。规则规定:当你指定目标卡牌后,你需
《姬路城》中武士的计分规则是什么?
《姬路城》武士没有独立固定分数,采用乘法式终局计分,每一名武士,都可以让你城堡内部的每一个自家家臣获得一分的胜利点数。
《东京之王》中怪兽在东京内能否使用心形骰面进行治疗?
《东京之王》只要怪兽处于东京区域之内,就完全无法利用骰子掷出来的爱心骰面执行治疗。
《干杯》游戏开始前玩家需要如何分队?
《干杯》基础组队模式下,玩家以相邻座位两两结成搭档,两名互为队友的玩家中间不能插入其他队友,队友互相间隔一名对手。
《欢迎来到》终局计分包括哪些部分?
《欢迎来到》终局计分项目繁多,完整梳理计分条目,防止结算时遗漏项目造成分数错误。
《女巫的佳酿》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《女巫的佳酿》介于聚会与策略游戏两者之间,属于中度策略的轻聚会桌游,两边属性同时具备。
《文献室》中卡牌右上角的图标代表什么?
《文献室》资源卡牌右上角图标代表卡牌所属类别,用来区分彩绘师、抄写员、手稿、卷轴、物资五大类别。
《导火线》的重玩性如何?
《导火线》依靠卡牌组合、难度调节与随机要素,拥有相当不错的重玩价值,是桌游圈内热门的短时合作游戏。
《铁道任务传承:西部传奇》传承版是否削弱了原版游戏的简洁性?
《铁道任务传承:西部传奇》相比原版,牺牲一部分简洁性,换来战役叙事与多变的变体玩法。
《魔法运动员》的目标是什么?胜利条件如何判定?
《魔法运动员》的目标非常简单明确:四轮比赛结束后,积分最高的玩家获得胜利。另外,每轮比赛一旦有两名运动员抵达终点,该轮立即停止,不等待第三名或以后的选手。 每轮比赛的得分规则是固定的:最先冲过终点线的运动员获得第一名积分(通常为3分),第二
《立体派》每位玩家拥有多少颗骰子?
《立体派》每一名玩家开局拥有二十颗属于自己颜色的14毫米六面骰子,作为雕塑创作的原材料。
《农场三姐妹》玩家记录纸上包含哪几个主要区域?
《农场三姐妹》玩家记录纸上集合了农场经营全部模块,分为花园、蜂箱、堆肥、商品、果园、工具棚、多年生植物、花卉八大核心区域。
《五秒定律》的题目分为哪些类别?
《五秒定律》题目主要分为常识列举、脑洞联想、流行文化、生活事物、趣味挑战五大类别。
《拔毛运动会》的游戏设计师是谁?
《拔毛运动会》在1998年推出之后一举斩获德国重要儿童桌游奖项,成为Klaus Zoch代表作之一。《拔毛运动会》的游戏设计师是Klaus Zoch,这位设计师同时也是桌游出版社Zoch Verlag的创立者,深耕家庭、儿童桌游领域,擅长打
《十二天》中「出牌」阶段是如何决定该回合赢家的?
《十二天》出牌阶段依靠同时亮牌,打出最低点数卡牌的玩家赢取本回合节日卡。
《爱丽丝仙境大乱斗》中「军事力」和「移动力」分别由什么决定?
《爱丽丝仙境大乱斗》军事力数值等同于红色王国卡槽内所有卡牌总数量,是入侵领土的核心门槛;移动力数值等同于绿色王国卡槽卡牌总数,决定玩家能够抵达的版图范围。两种属性基础数值永久跟随卡槽卡牌数量提升,玩家在游戏过程中获取的红色、绿色资源代币,可
《村民》由哪家公司发行?是在哪一年发行的?
《村民》由Sinister Fish Games邪恶鱼游戏公司发行,原版于二零一九年正式出版发行。
《水晶之路:晶石传记》中商贩卡牌分为哪几种类型?
《水晶之路:晶石传记》全部商贩卡牌一共划分收获卡、升级卡、交易卡三大类别。
《解密特攻》的BGG游戏重度评分是多少?
《解密特攻》在BGG平台的游戏重度weight数值为二点二五,归类为轻中度策略桌游。规则体系简洁,学习成本低,不需要记忆大量复杂词条,新人花费十至十五分钟就能弄懂基础规则。 很适合想要从轻策桌游过渡到中度桌游的成都桌游新手。游戏难度主要来自
《魔戒圣战》第二版适合多大年龄的玩家?
《魔戒圣战》第二版规则体系庞大,策略深度高,官方建议游玩年龄为十四周岁以上。
《花砖物语:巧夺天工》是否包含收纳布袋?
《花砖物语:巧夺天工》盒装内部标配收纳布袋,专门用来盲抽巧克力砖块。
《侃侃而猜》是否建议在初次游戏时不使用提示牌?
《侃侃而猜》官方推荐玩家第一次游玩时收起提示牌,依靠自主思考设计问题,获得更完整的推理体验。
《国家特工X》是否有电子版或可以在线游玩?
《国家特工X》目前没有官方推出独立电子版客户端,没有官方正版线上游玩渠道,仅存在玩家自制模拟器模组可以间接体验。
《拯救企鹅》中玩家在自己的回合需要做什么?
《拯救企鹅》玩家回合拥有固定行动流程,依次转动转盘、执行指令敲击冰块,完成之后回合结束,轮换至下一位玩家。
《布鲁日》抽牌堆耗尽时游戏会立即结束吗?
《布鲁日》任意一个抽牌堆耗尽,并不会立刻终止本局游戏。
《水瓶座》某玩家打出元素牌后同时让两名玩家达成七张连接,谁获胜?
《水瓶座》打出卡牌瞬间同时满足两名玩家胜利条件,官方拥有明确胜负判定标准。
《蛋糕叠叠乐》是否有电子版或可以在线游玩?
《蛋糕叠叠乐》截至2026年,没有官方电子版,没有Steam、Tabletop Simulator官方授权版本,也没有正规在线网页游玩渠道。
《烧钱计划》是在哪一年发行的?
《烧钱计划》依托互联网泡沫题材创作,了解其原版发行年份能够帮助玩家理清这款桌游的创作时代背景。
《医学之谜:纽约市急诊室》的核心解谜机制是什么?逻辑推理在游戏中扮演什么角色?
《医学之谜:纽约市急诊室》的核心解谜机制围绕「信息排除与逻辑推理」展开。随后,玩家选择各种行动(血液检查、影像学检查、专家咨询等),每次行动都会返回一个「结果代码」,对应于结果代码手册中的一个新信息。 游戏开始时,玩家的信息量极少——只有电
《腹黑法师的集会》中「水晶能量」是什么?如何获得和使用?
《腹黑法师的集会》里水晶能量是全局共享资源,依靠水晶能量牌增减数值,用于触发特殊魔法效果以及水晶爆炸。
《开溜》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
4人与6人可以实现均等阵营划分,每位玩家都拥有队友,团队配合机制能够完整发挥,记忆博弈、卡牌替换、战术沟通的乐趣全部展现。《开溜》官方支持3至6名玩家,最优游玩人数为4人2v2对阵、6人3v3对阵。 3人模式为1v2非对称阵营,单人对抗两名
《印加宝藏》中每回合的起始玩家如何确定?
《印加宝藏》起始玩家判定分为首轮开局、后续轮次两套独立规则,两种场景判定标准区分清晰,无模糊判定区间,完整规则如下。第二轮至第五轮起始玩家判定统一遵循神器归属规则:上一轮探险结束时,若存在恰好一名玩家独自撤退并成功拿走本轮神器卡,则该名玩家
《手机帝国》的物流阶段,只能扩张到哪些区域?
《手机帝国》物流阶段扩张硬性规则:仅能够在完全空白、尚未存在任何玩家办公室的区域放置自身办公室。不允许直接投放办公室到已经存在竞争对手办公室的区域,无法依靠物流行动直接抢夺他人市场。 市场争夺发生在后续销售阶段,多名玩家办公室共存的区域,依
《折足先登》游戏是否支持单人模式?
《摺足先登》官方规则包含单人模式,不过单人模式没有对抗淘汰机制,定位为折叠技巧练习模式。
《入墨》的中文名称除了「入墨」还有哪些?
《入墨》桌游的官方标准中文译名仅有「入墨」一个,由国内正版引进厂商官方敲定,无其他合规官方名称、无别名译名。该名称贴合日语原意与游戏纹身主题,简洁精准,是全网统一的标准中文名称。 在小众桌游玩家社群中,部分玩家会根据玩法与主题,俗称其为「纹
《未知行星》中玩家选择板块时,可以看到板块下面的内容吗?
《未知行星》板块平铺摆放在空间站分区内,所有板块正面朝上,玩家随时可以查看板块完整信息。
《花札》为什么曾经和日本黑帮有关联?
《花札》历史上长期作为民间赌博卡牌使用,地下赌局广泛流通,进而和日本黑道博彩产业产生强绑定。
《地下酒吧》是一款什么类型的桌游?
《地下酒吧》是一款典型的德式策略桌游(Eurogame),融合了工人放置、区域控制、手牌管理和轨道爬升四大核心机制。它的重度较高,被玩家社群评定为8/10的上手难度,是一局耗用大量脑力去解构多重经济系统与互动博弈的重策作品。 游戏背景设定在
《五巫斗法大赛》中「植物学家」的能力是什么?
《五巫斗法大赛》「植物学家」属于瞬发类型巫师,无支援、永久被动效果,专属法术仅在单场对决元素判定完成后触发,核心效果分为两层,第一层强制将双方本场对决的巫师元素统一变更为灵元素,第二层给自身巫师魔力数值永久加二,两层效果同步结算,仅局限于当
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