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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《古腾堡》单人模式中的自动机对手是如何行动的?
《古腾堡》单人模式自动机完全依靠两套专用卡牌驱动,分为规划卡牌与执行卡牌两套牌组。
《人生履历》中「社会辅助」的具体效果是什么?
《人生履历》社会辅助给予落后玩家免费获取公开卡牌的机会,但依旧受卡牌自带特殊条件约束。
《香料之路》分数牌共有多少张?
《香料之路》基础版本分数牌合计二十七张,包含普通分数牌以及带有金币、银币奖励的特殊分数牌。
《欢迎来到地下城》每轮分为哪两个阶段?
《欢迎来到地下城》完整一轮游戏分为竞标阶段与地下城阶段,先后依次执行,全部玩家完成竞标之后,进入单人地下城结算。
《嗨乐‑你的王国》属于卡牌游戏还是版图游戏?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《达芬奇密码》中最终获胜的玩家是谁?
《达芬奇密码》标准规则下,场上最后一名依旧保有未翻开立牌的存活玩家,就是本局最终的获胜者。
《迷你文明》属于什么类型的桌游?它的核心机制是什么?
《迷你文明》归类为轻策略卡牌桌游,主题标签为文明发展,核心机制包含手牌管理、领域卡牌收集、即时卡牌效果触发、玩家互动干扰。
《大商人》的卡牌是否需要使用牌套?
《大商人》的卡牌建议搭配牌套使用,虽然不是强制要求,但是很有必要。
《一夜终极狼人》与传统狼人杀的主要区别是什么?
《一夜终极狼人》和传统狼人杀最核心区别为仅有一夜流程,不存在连续日夜循环,没有玩家提前出局。
《赶海去》中玩家每次行动最多可以连续抽几个圆片?
《赶海去》没有设置连续抽取圆片的硬性数量上限,只要玩家持续选择蓝色海洋面,就可以无限持续抽取圆片。
《空中之城》中船长掷出多少颗骰子?
《空中之城》船长每一轮航行掷出骰子数量并不固定,骰子颗数取决于飞船当前所在的城市位置。
《威尔莫特仓库》是合作游戏还是竞争游戏?
《威尔莫特仓库》是一款纯粹的全员合作桌游,所有玩家目标完全一致,齐心协力记住所有板块位置,在五分钟冲刺阶段完成匹配。没有玩家之间互相陷害、争夺资源的机制,所有人共享最终绩效评级。 游戏氛围轻松友善,更适合容易产生矛盾的新人团体、家庭亲子游玩
《怪盗对决》游戏结束的条件是什么?
《怪盗对决》游戏结束以全部宴会厅卡完成结算作为硬性终止条件,结算完毕立刻进入终局计分环节。
《美丽新世界》配件包含哪些物品?
《美丽新世界》的配件清单较为丰富,主要包括以下内容:游戏版图——1套五块拼装式版图,用于放置资源供应区和人物标记;帝国卡——5张双面卡片(A面与B面),每位玩家一块,用于展示产能信息和存储已建造的发展卡;发展卡——150张,分为五种颜色类型
《黑死城1350》的设计师是谁?
《黑死城1350》的设计师为Travis Hancock,同时也是黑暗城市系列多款作品的核心设计者。
《黑骷髅岛》中0号鹦鹉角色的能力是什么?对方可以如何抵消?
《黑骷髅岛》零号鹦鹉拥有全场最高结算优先级,可以选择一名玩家,使其本回合打出角色能力失效,该效果没有直接抵消手段。
《仙境幽谷》共分为哪几个季节?每个季节如何推进?
《仙境幽谷》游戏一共拥有冬季、春季、夏季、秋季四个季节,每名玩家独立自主推进自己的季节进度。
《绘拼绘色》中共有几个难度等级?
《绘拼绘色》完整一共设置六个难度等级,队伍需要从一级难度开始,逐级向上挑战,不能跳过中间等级直接挑战高阶关卡。
《再见了洋蓟》的英文名称还有其他中文译名吗?
《再见了洋薊》英文原名Abandon All Artichokes,流传着多个中文译名,不同渠道使用名称并不统一。
《出神入画》每轮作画阶段的限时是多少?
《出神入画》网页概述
《小小仙境幽谷》是否有官方授权的电子版或线上版本?
《小小仙境幽谷》拥有官方授权的电子版,由Dire Wolf Digital开发,登陆PC、手机平板多平台,完整移植桌游本体内容,还支持部分扩展内容。
《蓝图:摩天计划》中为什么说奖励卡的分数才是决定胜负的关键?
《蓝图:摩天计划》中奖励卡的累计分值很高,且容易被新手忽略,往往成为胜负手。
《地产交易》中「物业接管」卡可以偷取已完成的成套物业吗?
《地产交易》「物业接管」是强力夺取卡牌,能够直接拿走对手完整成套物业。
《原色碰撞》中玩家的计分区是如何确定的?
《原色碰撞》整张画布完全成型之后,距离玩家座位最近的两行卡牌,就是这名玩家专属计分区。双人模式下两名玩家计分区各占画布两行,中间没有重叠;四人模式相邻玩家的计分区会互相重叠,重叠区域的卡牌会同时被多名玩家纳入计分判定。 所有作业卡、教授卡、
《色彩麻吉》的设计师是谁?
《色彩麻吉》的设计师为大谷直史,英文写作OHTANI Tadashi,是来自日本的桌游创作者。
《地下墓穴》一局游戏大约需要多长时间?
《地下墓穴》单局时长受玩家熟悉程度、对局人数影响,标准区间为四十五至九十分钟。
《谁知我心》在哪些线上平台可以玩到?
《谁知我心》Mood X没有官方授权线上数字版本,仅能线下游玩实体桌游,民间模拟器存在非官方复刻版本。
《沉睡皇后》中玫瑰皇后被唤醒时会触发什么效果?
《沉睡皇后》玫瑰皇后是特殊高分皇后,从中央沉睡区被国王/弄臣唤醒时,立刻免费再唤醒第二张皇后。
《僵尸商场》这款游戏的核心机制是什么类型?
《僵尸商场》是一款经典美式生存向聚会桌游,融合了投票、角色博弈、随机事件、谈判欺骗等多重核心机制。
《皇宫密语》中如果出现平局,如何判定胜负?
《皇宫密语》达成游戏终止条件之后有可能出现分数持平的平局状况,拥有明确的官方平局裁决规则。
《雨林生灵》一局游戏大约需要多长时间?
《雨林生灵》一局通常需要三十至六十分钟,实际时长取决于玩家人数、熟悉程度和所用模式。
《西游释厄传》的游戏目标是什么?
《西游释厄传》的游戏目标是在取经磨难结束后,成为磨难牌数量最少的玩家。
《猪朋狗友》有哪些常见的变体规则或房规?
《猪朋狗友》常见变体包含双盒混合模式、北极熊锄强扶弱、问题牌变体;流行休闲房规有允许双手抢牌、增加游戏轮数、取消喊停惩罚等。
《快乐拆墙》是纯运气游戏还是需要技巧?
《快乐拆墙》并非纯粹纯运气游戏,运气与手部操作技巧两者同时影响对局结果。
《四心传奇》中「结算场景」阶段在什么条件下触发?
《四心传奇》结算场景阶段紧跟诊治居民阶段,只要诊治居民环节标记出至少一张待结算场景卡,就会触发本阶段。
《下一站:伦敦》一局游戏大约需要多长时间?
《下一站:伦敦》官方标注单局时长二十五至三十分钟,实际对局时长会根据玩家熟悉程度发生浮动。
《快可聪明》在BGG上的评分和排名如何?
《快可聪明》长期在BoardGameGeek榜单稳定留存,拥有大量玩家评分,稳居滚写桌游第一梯队。
《圣家堂》中是否允许两颗点数相同的骰子正交相邻?
《圣家堂》官方规则禁止两颗点数一样的骰子正交相邻摆放。
《丁哥的梦境》危险指示物有几个?
《丁哥的梦境》危险指示物服务危险变体,零售版与众筹版危险指示物数量一致。
《行动代号:二重奏》的卡牌质量如何?是否需要使用牌套?
《行动代号:二重奏》正版卡牌纸质做工合格,但高频次线下游玩,建议搭配牌套使用。
《友好村犯罪现场》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《友好村犯罪现场》打破传统推理桌游静态发言模式,玩家互动贯穿白天讨论与夜间秘密行动两大阶段,互动形式丰富多样。
《地狱赌局》支持多少名玩家?
《地狱赌局》Hell of a Deal支持1至5名玩家进行对局,覆盖单人挑战以及多人共同闯关模式。
《阿格达:雨伞之城》中不同颜色的雨伞在计分上有什么区别吗?
《阿格达:雨伞之城》雨伞本身没有基础分值差异,颜色区别仅体现在壁画解锁条件、游客计分板颜色组合要求。
《御木屋》中玩家放置棋子后,是只放置棋子还是需要把板块也拿走?
《御木屋》玩家回合先拿走符合条件的花园板块,再将自己的棋子放到产生的空位上。
《纸箱猫》身份机制是公开信息还是完全隐藏信息?
《纸箱猫》身份机制属于完全隐藏信息,每名玩家的真实身份只有自己清楚,游戏结束结算之前不对任何人公开。
《哈德良长城》的游戏图纸(记录纸)是否消耗品?有多少张?
《哈德良长城》原版配备两大本图纸垫板,合计两百张记录图纸,图纸属于一次性消耗品,铅笔填写后无法重复使用。
《如果有勇者在的话就好了》中共有多少种角色?各角色有哪些技能和胜利条件?
若你正纠结《如果有勇者在的话就好了》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。比如「勇者」的技能是针对王族进行反制,胜利条件是场上没有王族存在且保全自己;「美人」必须在结束之前积累最高的好感度或特质标记;「盗贼」则要求你成为全场最有钱的人。 《如
《王国降临:解放》适合作为家庭聚会游戏吗?
《王国降临:解放》并不适合普通家庭聚会,官方建议游玩年龄十四周岁以上,属于重度叙事冒险桌游。
《多多益善》中每种花色的数字范围是从几到几?
《多多益善》每种花色卡牌数字范围为一至十二,一为最小,十二为该花色当中数字最大的卡牌。
《十分机灵》获得过哪些奖项?
《十分机灵》问世之后斩获多项海外桌游行业奖项,集中在聚会桌游、家庭桌游相关评选类目。
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》是一款什么类型的桌游?
围绕《花砖物语Ⅲ夏日行宫》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》属于轻策略抽象板块桌游,归类为家庭向板块放置、轮抽收集桌游。 难度梯度友好,既能作为新手入门桌游,资深玩家也能挖掘深度策略。游戏没有随机卡牌、骰子,
《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》中配角卡被打出时,左上角的图标代表什么?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》配角卡左上角图标用来区分卡牌效果类型,快速识别能力作用方式。
《制琴师》中如何制作乐器?制作一件乐器需要几个步骤?
在《制琴师》中,制作乐器是一个分为两个步骤的过程,这与真实的制琴工艺高度契合。第一步:「粗加工」。玩家需要在工坊版图左侧的「粗加工」工位执行行动,消耗一定数量的木材、动物材料和金属(具体数量取决于乐器的类型),将材料转化为乐器的「雏形」状态
《雨林生机》中「新生牌堆」一共有几组,每组初始各有多少张牌?
《雨林生机》的新生牌堆固定一共三组,每一组新生牌堆开局从当前季节牌库抓取两张卡牌进行初始化。
《白雪公主的最后晚餐》中「进行故事」这个行动具体怎么操作?
《白雪公主的最后晚餐》进行故事行动,分为抽牌、打出手牌、结算卡牌效果三步完成。
《地精街75号》中玩家如何选择地形标记和行动标记?
《地精街75号》调查阶段由顺位靠前的玩家优先挑选还未被拿走的地形标记与行动标记。
在《强权外交》中什么是「对峙」?两个不同国家的部队试图进入同一地区时会发生什么?
《强权外交》中的「对峙」(Stand-off)机制确保了游戏在多方竞夺时不会变成抽奖。当来自不同国家的部队(哪怕是正在相互支援的盟友)都命令进入同一个空白地区时,无论哪一方的支援力量强弱如何,最终结果谁也无法进入该地区。 该区域保持为空置(
《XX计划》中玩家每回合可以执行几个行动?
《XX计划》玩家在自己回合当中,只能够选择执行一个行动。
《脑洞量表》主题卡牌分为哪几种类型?
《脑洞量表》基础版主题卡牌按照版面颜色分为蓝色普通主题、红色成人主题两大类,另外还有独立大冒险故事主题变体。
《心灵特工》中什么是「心灵滑步」动作?如何使用步数标记?
在《心灵特工》中,「心灵滑步」是招募官拥有的特殊行动卡牌之一。当处于危险区域或急于突袭招募点时,招募官可以消耗一个心灵滑步标记,立即执行额外的移动或者达成卡牌上所述的某些秘密任务。 步数的限制确保了招募官不能随意乱窜,必须在回合制框架下做出
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