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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《圆楼》中,家族领袖一次可以移动几个房间?
《圆楼》家族领袖单次移动能够选择移动一间、两间或者三间房间,玩家自主决定消耗步数。
《核子激荡》中「铺设铁路」的具体规则是什么?
《核子激荡》铺设铁路完整流程分为多个步骤。铁路板块一旦铺设,永久留在地图路网,无法回收进入手牌,等同于牺牲一张行动板块换取路网扩张机会。第一,选定地图上靠近城市或者现有铁路板块的空位,将手牌内行动板块放置为铁路;第二,核查板块相邻边缘颜色,
《真相大爆炸》适合多大年龄的玩家?
《真相大爆炸》官方建议游玩年龄14周岁以上,游戏包含凶案推理题材、语言对抗环节,不建议低龄儿童参与。对局需要玩家拥有基础逻辑推理、信息辨别能力,能够理解隐藏身份、欺骗博弈的游玩思路。 14至16岁青少年可以在成年人引导下游玩;成年玩家能够充
《动物将棋》是先手有利还是后手有利?
《动物将棋》经过棋谱与计算机拆解验证,存在明确的先手优势,先手拥有强制最优取胜路线。
《卡斯卡迪亚之旅》支持单人模式吗?单人模式是如何运作的?
《卡斯卡迪亚之旅》原版自带完整独立单人模式,并非敷衍简化变体,拥有专属平衡计分奖励、固定85块完整板块池,无虚拟AI机器人对手,仅玩家一人完整走完20个回合,独自搭建个人生态版图,终局增设单人专属廊道额外加分目标,主打安静治愈拼图,适合独处
《永恒之谷》达到多少分可以触发游戏结束?
分数仅统计当前场上已经召唤的生物卡牌终局分值,手牌、弃牌堆内未上场的生物不计入实时结算分数,仅全局终局完整计分才会核算成套家族加分;实时60/80分门槛仅计算场上单卡基础分值,不叠加成套、诅咒、神器额外加分。《永恒之谷》原版本体无任何扩展时
《星际探险队:第九行星任务》的重玩性如何?
《星际探险队:第九行星任务》拥有极高重玩性,随机发牌搭配五十个递进任务,每一次挑战都会产生全新对局局势。
《骰子街》中购物中心的效果是如何结算的?
《骰子街》购物中心是基础四大地标之一,造价十元金币,玩家在建造阶段花费足额金币翻面解锁后,该加成效果永久全局生效,无关闭、时效限制,核心加成仅针对玩家自身持有的全部绿色民用建筑,蓝色、红色、紫色卡牌不受任何加成影响,仅绿色自有回合收益获得额
《仙境梦游》是否有单人模式变体规则?
很多人问《仙境梦游》的规则门槛,其实首局只要抓住回合顺序就够用。《仙境梦游》没有官方印刷单人规则,但BGG社区流传成熟民间单人变体,操控一名玩家对抗虚拟AI对手。 单人变体主要模拟AI自动出牌、自动收取卡牌,规则存在多个分支版本,不同玩家社
《举杯共饮》一局游戏大约需要多长时间?
《举杯共饮》单局时长会受玩家人数、熟悉程度影响,官方给出参考区间为二十至四十五分钟。
《电力公司》中当有玩家达到触发游戏结束的城市数量时,游戏是立即结束还是完成当前回合?
《电力公司》明确禁止触发终局阈值后立刻中断对局,无论哪位玩家在建造阶段达成对应人数城市数量,当前回合剩余所有阶段(行政结算、电厂刷新、燃料补充)必须全部完整执行完毕,本轮循环完整收尾后,才启动最终统一发电结算判定胜负,不会中途切断拍卖、采购
《赌命大赛》由哪家出版社发行?
《赌命大赛》原版由Fowers Games出版发行,该出版社是设计师Tim Fowers创立的自有独立桌游品牌,全部作品均由设计师本人主导设计、平衡校准,主打小众创意心理博弈、合作闯关轻策,不生产重型版图、模型类桌游,产品线盒型统一为便携小
《克洛兹大师:竞技场》的角色卡上是否有中到高度的文字依赖?是否需要语言辅助工具?
《克洛兹大师:竞技场》的角色卡包含约50到100个英文词汇的技能描述,对没有英文基础的新手来说有一定门槛。好在中文版已经完全汉化,卡牌上的技能名称、效果描述都翻译成了简体中文,配合简洁明了的图标系统,基本不需要额外的语言工具。 英文原版玩家
《尚德之灵》在BGG上的评分和排名如何?
《尚德之灵》在桌游数据库BGG玩家平均分稳定维持在七点八分左右,收获大量策略玩家正面评价。长期位列BGG全部桌游榜单前三百区间,在西班牙设计师欧式策略桌游当中拥有很高知名度,属于近年口碑稳定的中型策略桌游代表作。 相比同重量级别的工人放置桌
《深渊密谋》中玩家可以选择拿取弃牌堆中某一颜色的全部领主卡吗?
《深渊密谋》玩家回合可以选择拿取弃牌堆某一颜色的全部领主卡,作为回合行动二选一。
《牙买加》的卡牌(行动卡)在游戏结束后是否需要重新洗牌?
《牙买加》分单轮循环、整局结束两层卡牌洗牌规则:每一轮只弃置本轮使用的1张行动卡,手牌补齐至4张;整局决出胜负后,所有行动卡牌合并洗混收纳,下一局重置完整牌库,两套规则互不冲突,是维持手牌取舍策略深度的关键设计。单轮对局内卡牌循环细则: 1
《七大奇迹》游戏的设计师是谁?
《七大奇迹》的核心设计师为安东尼·鲍扎(),这位法国桌游设计师深耕轻中度德式卡牌领域,除《七大奇迹》外,还打造了《小白世纪》《猎魔人之匣》等多款口碑线下桌游,《七大奇迹》也是他职业生涯知名度最高、获奖最多的代表作,所有深耕成都桌游的卡牌玩家
《鬼怪派对》中怪物角色每回合需要做什么?
《鬼怪派对》怪物阵营属于合作团队,每一轮都有着清晰的行动步骤,团队配合是怪物获胜的关键。
《银河竞逐》中贸易阶段,贸易能力能否在其他玩家触发消费时使用?
贸易能力生效边界完整拆解:第一,自身贸易阶段完整收益,卖出每一枚货物时,场上全部贸易加成卡牌同步生效,叠加额外信用点、额外抽牌奖励;第二,他人贸易阶段完全失效,对手卖出货物、兑换信用点、抽牌的整套流程,不会触发我方场上任意贸易能力,我方无法
《豆腐王国》中角色卡的左上角和右下角符号分别有什么作用?
角色卡牌左上角符号:当这张卡牌被王子选中翻开时,左上角图案直接成为本轮全局胜利符号,决定哪一阵营可以获得本轮分数。爱心、皇冠、面具三种图案一一对应三大阵营。 角色卡牌右下角符号:属于玩家个人匹配标识,回合结算时,玩家将自身右下角符号和本轮胜
《安卡:埃及众神》中「解锁安卡神力」行动如何运作?
《安卡:埃及众神》的「解锁安卡神力」是四大基础行动之一,完整运作流程包含信徒消耗、分层解锁、永久生效、守护者附赠四大核心规则,仅能在自身回合主动选择该行动执行。第一步执行判定:玩家选择该行动后,推动中央「解锁安卡神力」轨道标记一格,随后消耗
什么是《威德意》中的「轮盘构建」机制?
《威德意》中的「轮盘构建」机制是游戏最具特色的系统之一,也是成都桌游玩家讨论最多的核心玩法。轮盘构建的核心在于行动位的动态分配,每一轮玩家可以通过插入或调整行动标记来改变未来行动顺序,这使得策略不仅发生在当前回合,还会影响后续多轮节奏。 《
《艾泽兰的魔药》中玩家可以通过哪些方式获得金币?
《艾泽兰的魔药》金币是市场阶段专属流通货币,仅能用于采购原料、雇佣工人、购买黑市加成卡牌,全局五大稳定获取渠道,覆盖主动放弃阶段、资源变现、订单奖励、长期工人产出多类路径,玩家可自由搭配渠道积累金币,支撑市场长线投入。无金币损耗之外的销毁机
《旭日战魂录》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《旭日战魂录》基础本体无任何扩展时,官方标准游玩人数区间为3至5人,无法2人开局,单局最少三名玩家才能触发完整结盟、战争博弈机制;搭配《王朝入侵》扩展包后新增第六个狐狸家族,完整解锁6人游玩模式,八大省份战场、神明争夺、外交拉扯的复杂度同步
《富饶之城》中地区卡共有几种颜色?分别代表什么类型?
第一,黄色商贸建筑,代表集市、商铺、港口等商业设施,核心收益偏向金币获取,成套黄色城区终局可额外加分;第二,蓝色宗教建筑,教堂、修道院、神殿归为此类,主教角色拥有蓝色建筑专属保护能力,对手军阀无法摧毁任意蓝色城区;第三,绿色贵族建筑,庄园、
《头等舱》有哪些迷你扩展?
《头等舱》原版出版社Hans im Glück仅推出唯一一款官方迷你扩展,名称为茶歇(Tea Time),无其他独立大型扩充、剧情扩充、角色扩充,所有官方新增卡牌、机制全部收录在茶歇迷你扩展盒中,该扩展为独立小盒配件,可自由搭配基础盒任意模
《法老密码》中允许使用哪些数学运算方法?
《法老密码》基础规则只允许加减乘除四种基础四则运算,括号可以自由使用调整运算优先级。
《纽约之王》中建筑物被摧毁后会怎样?
《纽约之王》各个行政区摆放建筑板块,板块上标注摧毁所需爆破骰子数量,以及成功摧毁后的奖励。玩家结算爆破骰子,满足数量要求即可摧毁对应建筑,立刻领取板块标注奖励,奖励分为生命值、能量标记、胜利点三类。 建筑板块摧毁之后直接翻面,转变为军事单位
《快可思》中两颗白色骰子起到什么作用?
《快可思》里两颗白色骰子点数相加得到公共点数,所有玩家,无论是否为当前回合主动玩家,都可以选择使用这个公共点数在任意一条颜色行划记对应数字。公共点数行动是回合第一步,优先于主动玩家专属彩色骰子行动。 这是游戏实现全员同步行动的核心机制,保证
《农场争霸》中玩家可以交易资源吗?
《农场争霸》标准规则开放玩家自由资源交易权限,玩家之间可以随时口头协商资源互换、赠与、抵押等交易行为,没有官方固定资源兑换比例,粮食、钢材、油料之间的交换价值,完全由交易双方自愿协商敲定,规则不限制交易次数、交易数量,也不会干预交易内容,弱
《奥地利大饭店》中绿色宾客卡有什么特殊规则?
《奥地利大饭店》绿色宾客最核心特殊规则:饮食需求完成之后,可以入住任意颜色客房,不受黄、蓝、红房间颜色约束。其余规则和普通宾客一致:必须备齐卡牌印刷对应的食物、饮料才能安置入住。 绿色宾客没有绑定房间色块,是搭建连片房间的关键灵活组件。玩家
《辣椒之王》中有哪两种主要的订单/配方卡?
《辣椒之王》整套订单卡牌池严格划分为两大独立品类,分别是「市场订单卡牌」、「配方订单卡牌」,两类卡牌分时段解锁、需求辣椒色系、单张分值差距极大,构成短期平稳上分、后期爆发高分两套完整订单体系,所有成都桌游对局的即时分数几乎全部依托两类订单交
《阿纳克遗迹》中助手为什么值得尽早获取?
《阿纳克遗迹》全局金币总量稀缺,无大量稳定自动产出渠道,而助手解锁后每一轮回合结算阶段自动提供一枚金币,无需投入工人、卡牌、遗迹挖掘成本,属于零持续投入的长线资源收益,越早解锁,对局内可领取金币的回合数量越多,累计收益差距会持续放大。从收益
《魔戒同盟》中「魔戒」花色有什么特殊规则?
《魔戒同盟》魔戒花色是全场唯一拥有多层特殊限制的花色,核心规则分为出牌解锁机制、至尊魔戒(魔戒1)王牌效果、魔戒2至5普通垫牌三条核心条款,和丘陵、山脉、森林、暗影四种常规地形花色规则完全割裂,直接改变单墩胜负走向与出牌策略。第一出牌解锁限
《布朗克斯快速路》中玩家代表哪三个派系?
《布朗克斯快速路》固定划分三组独立不对称可操控派系,所有真人玩家、NPC机器人仅能选择公共、社区、私人三者其一,三大派系分别映射南布朗克斯城市发展里三类核心利益主体,行动权限、资源获取渠道、核心胜利目标、专属负面代价完全割裂,构成本作核心不
《火柴会说话》中有多少张谜题牌?
《火柴会说话》基础版、家庭版谜题卡数量差距较大,单张卡牌均为双面印刷,正反承载独立谜题内容,两套卡牌词条体系完全独立,支持混合游玩扩充题库:原版基础版配备65张双面谜题卡,每张卡牌背面标注一类谜题大类,正面印有八道成人向谜题词条,总题库量5
《时间线》的游戏目标是什么?
《时间线》原版基础规则唯一、清晰无歧义的核心游戏目标:在对局过程中,每名玩家轮流选取自身手牌内单张卡牌,判断卡牌史实发生的先后时序,插入桌面中央公共连续时间轴对应位置,放置年份顺序完全正确则卡牌永久留在时序轴,等同于成功清空一张手牌;若放置
《帮派》中玩家需要具备扑克牌型知识吗?
必备基础牌型知识点仅包含十类标准德州牌力排序,从高到低依次为皇家同花顺、同花顺、四条、葫芦、同花、顺子、三条、两对、一对、高牌,玩家只需要分清自身搭配公共牌能组成哪一档牌型,无需掌握复杂赔率、投注逻辑;仅需要区分「强、中等、弱」三档基础分级
《古墓迷踪》是哪一年推出的?
《古墓迷踪》外文原版《古墓迷踪》于2008年由海外厂商Brain Games全球同步首发,同年登陆德国、法国、美国桌游展会,凭借独创双面磁吸垂直版图机制快速收获家庭玩家好评,同年录入BGG桌游数据库,完善配件、规则体系定型,后续仅做各国本地
《神秘大地》中的「魔力行动」具体有哪些?每个行动一回合能执行几次?
八类魔力行动完整消耗、效果清单: 1、兑换铲子(消耗2高阶魔力):换取1把铲子,核心扩张行动,场上铲子无库存上限,魔力充足可无限重复执行; 2、获取2金币(消耗2高阶魔力):一次性拿两枚钱币,补充流动资金,无执行次数限制; 3、获取1工人(
《泰姬陵》中的货品有什么作用?
《泰姬陵》货品包含丝绸、香料、珠宝、皮革四类,核心作用为递进叠加计分,搭配红色将军令牌解锁倍率加成,是终局拉开玩家总分差距的核心得分载体,同时货品仅能通过大象经济令牌拾取,拥有专属稳定获取渠道。货品第一层核心计分作用:四类货品分开独立递进核
《权利的游戏版图版》中玩家的弃牌堆是公开信息吗?
完整弃牌堆公开细则: 1. 公开范围:所有战斗打出、事件强制弃置的家族卡牌,结算后正面朝上放入专属弃牌堆,全程摊开可见,不能倒扣隐藏; 2. 查阅时机:战略阶段、行动阶段、维斯特洛阶段的任意空闲间隙均可查阅,战斗结算过程中仅暂停查阅,战斗结
《柯尔特快车》中共有几位可选的劫匪角色?各自有什么特殊能力?
六位角色专属能力分别为:医生角色,拥有超强续航能力,每回合可额外多抽一张手牌,卡牌资源更充足,容错率更高;狙击手角色,射击距离不受常规规则限制,射程更远、压制范围更广,擅长远程消耗对手;拳击手角色,近身拳击效果强化,被拳击的对手掉落赃物更多
《一闪一闪》中「V」形连接是否有效?
《一闪一闪》规则明确规定仅纯横向、纯纵向无拐角直线星星组合为有效星座,任意V形、L形、弯折分叉的星星排布都会被判定为两段独立星座,不能合并计算星座长度分数,是新手最常出现的判定错误。核心底层判定逻辑:星座的判定基准是单条无间断横竖直线,所有
《小小炼金术士》中「发表理论」是什么意思?如何操作?
《小小炼金术士》发表理论是解锁理论板章节之后开放的高阶回合行动。玩家公开向所有玩家宣称:某两种原料组合会产出指定药水,随后打开App进行判定。 每位玩家公开的理论不能和过往已经发表过的重复。选择发表理论之后,本回合不能再执行炼金实验。操作流
《地产大亨》中掷出双骰子后有什么特殊待遇?
《地产大亨》单次掷出两枚点数相同的双骰,玩家完成落地结算后可获得额外一整轮行动机会,正常掷骰行走、买地、盖房、交易全套操作,连续双骰有入狱惩罚限制,双骰额外回合无操作削减。单次双骰完整执行流程:玩家常规回合掷骰出现双数,走完步数、结算地块租
《神殿之谜》是一款什么类型的桌游?
《神殿之谜》属于典型的欧式轻量化策略桌游,核心归类为资源收集、路径规划、图案构筑、回合制策略桌游,无随机骰子运气成分,全程依靠玩家策略决策与战术规划决定对局胜负,是成都桌游圈内极具性价比的纯策略休闲桌游。从核心玩法类型来看,游戏融合多重优质
《动物通缉令》是否为弈乎桌游的第一款产品?
《动物通缉令》简体中文代理版并非弈乎桌游推出的第一款桌游产品,弈乎桌游在拿下本作独家汉化版权之前,已经先后引进多款海外轻量聚会、文字、数字博弈类桌游,涵盖亲子、成人休闲多类题材,《动物通缉令》仅为厂商首款西部动物主题说谎推理卡牌桌游,在产品
《开膛手杰克》中华生医生的灯光如何运作?
《开膛手杰克》华生医生的灯光判定以华生自身所在格子为中心,横向、纵向、斜向相邻八格全部纳入照明亮区,形成三乘三方形光照范围,只要真实杰克处于该九格范围内,且二者连线无建筑物隔断,杰克立刻判定为现身,警探可明确锁定杰克所在片区,缩小躲藏范围。
《失落的城市》中探险的起始卡牌点数有最低限制吗?
该规则给予玩家极高的开局自由度,可根据手牌结构灵活选择探险启动方式,适配不同的对局策略。《失落的城市》官方规则中,所有颜色的探险线路均无起始卡牌点数最低限制,玩家可以选择任意数值的同色数字卡作为一条探险线路的首张卡牌,无论是数值二的最低点数
《书之归处》单人模式中佩内洛普进入玩家所在位置时会发生什么?
AI与玩家区域完全隔离规则详解: 1.版图分区隔离:玩家独立公寓为私人封闭区域,仅玩家自身六类室内行动可调整拼图;佩内洛普仅操作村庄公共书店、图书馆、商店点位,两套版图完全互不互通,无跨区域移动逻辑; 2.无拼图干扰手段:AI没有任何技能、
《寻梦旅程》中共有多少张情景卡?
《寻梦旅程》内置156张情景卡,作为构筑梦境故事的核心素材卡牌。每张卡牌拥有独一无二的插画,包含生物、交通工具、景物、奇幻道具等各式各样元素,支撑玩家自由创作天马行空的梦境剧情。 情景卡没有特殊功能区分,所有卡牌规则效果完全一致,差异只在于
《期货时代》的游戏时长是否稳定?会受到玩家人数影响吗?
人数带来的时长差异清晰分层:双人变体流程精简,法人NPC自动操作无需长时间思考,熟练玩家二十五至三十分钟完成完整对局;三人标准局节奏适中,三十至三十五分钟;四人局每轮等待小幅增加,三十五至四十分钟;五人局每回合五名玩家依次操作,轮次等待时间
《奋进号:深海》中专家是如何招募的?招募规则是什么?
《奋进号:深海》每回合准备阶段第一步固定招募一名专家,可招募品级由橙色声望轨道等级决定,分为一阶、二阶、三阶三类专家,工位占满后新专家替换旧有卡牌,专家是玩家执行全部五类行动的唯一工位载体。标准化完整招募规则:第一,招募时序硬性约束,每一轮
《散樱乱武》中「离脱」这个基本动作如何运作?
《散樱乱武》中的「离脱」是近距离专属的基本动作,当距离小于等于达人距时,前进动作会被替换为离脱,用于在贴身状态下拉开距离。它和后退的效果类似,但资源来源不同,是近距离博弈中的重要机制。 离脱动作的触发条件是当前距离小于等于达人距,默认达人距
《元素爆裂》的卡牌分为哪些类型或等级?
《元素爆裂》全套54张法术卡牌双维度划分,按元素分为水、火、草、光、暗五类,按力量等级分为1至6级,光、暗为稀有特殊卡牌,水、火、草为常规基础卡牌,两类划分标准共同决定决斗胜负判定逻辑。第一维度:元素类型分类,总量分布区分明显:水、火、草三
《谁是牛头王》适合什么年龄段的玩家?
《谁是牛头王》官方标注适配年龄8岁及以上,游玩门槛仅要求玩家认识1至104数字、分清数字大小,无复杂四则运算、文字阅读门槛,是优质家庭亲子向成都桌游,同时适配青年聚会、学生社团休闲对局。分年龄段适配解析:8–12岁儿童可快速掌握基础摆放、收
《花舍物语》在BGG上的评分和玩家评价如何?
正向高分评价核心亮点:第一,主题与机制高度贴合,花园种花拼图搭配猫咪收集,水彩插画柔和治愈,无激烈对抗,亲子、轻度聚会适配度极高;第二,拼图机制创新,双花圃并行规划、花盆花罩双计分轨形成双重取舍,单局策略路线丰富,不会出现单一固定套路;第三
《东京高速公路》中有没有棋盘?游戏配件包含哪些内容?
《东京高速公路》无固定纸质棋盘,完全依靠空白桌面自由搭建立体路网;基础双人盒配件包含木质圆柱、道路木棒、彩色小车、镊子、城市建筑五大核心品类,完整版4人套装额外追加两套玩家全套配件。完整版2-4人套装追加:绿色、橙色小车各10台,对应两套道
《米勒山谷狼人》中「乌鸦」角色如何影响投票?
1、乌鸦夜间完整标记操作流程黑夜阶段,在吹笛人蛊惑操作完成后,法官单独呼叫乌鸦睁眼,乌鸦手指指向场上任意一名存活玩家完成标记,标记仅生效于下一个白天投票环节,当夜不会产生任何负面效果;标记完毕乌鸦闭眼,次日白天投票结算时自动计入额外负票。《
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