桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《狂野赛马骰子版》的设计师是谁?《狂野赛马骰子版》由知名桌游设计师操刀设计,延续了原版《狂野赛马》的主题内核。《巫师牌》最初是由哪家公司于哪一年发行的?《巫师牌》最早由设计师Ken Fisher自印,1986年正式商业化发行,后续授权多家厂商代理出版。《血与刃的白蔷薇》中如果白蔷薇被击杀会发生什么?《血与刃的白蔷薇》规则拥有即时结算机制,一旦白蔷薇在出牌结算阶段被击杀,游戏立刻终止,血刃阵营直接获胜。《俄罗斯娃娃》的英文版和中文版在规则上有差异吗?《俄罗斯娃娃》繁体中文版属于官方授权翻译版本,英文版和中文版核心规则不存在改动差异。《光合作用》是否支持单人模式?《光合作用》官方自带单人模式,这一点被很多成都桌游新手玩家所忽略。《星际蜂巢》中种植种子卡牌有什么好处?如何增加种植上限?《星际蜂巢》种植种子卡牌无法获得回合收益,终局满足条件获取高额分数;玩家搭建框架板块可以逐步提升种子种植上限。《镜像围城》中复制粘贴时能否只复制一个图形的一部分?《镜像围城》复制粘贴的时候,不可以只复制一个图形的一部分,必须完整复制一整个相连的同色方块组,图源不能拆分截取局部方块。《欢迎来到》这款游戏最多支持多少名玩家?真的可以无限人数吗?《欢迎来到》作为知名翻写类桌游,很多玩家好奇游玩人数上限,想要弄清游戏是否支持无限人数开局。《布拉格天文钟》中玩家能否通过偏差强制执行与前一位玩家相同的外圈行动?《布拉格天文钟》的偏差系统允许玩家通过翻面偏差标记来强行旋转天文表盘(多转)或逆时针旋转奥洛伊钟面。理论上,你确实可以强行将指针导航到前一位玩家刚刚执行过的外圈区段。 但由于双表盘联动的复杂性,即便外圈区域重合,内圈钟面区段也可能完全不一样《七变万画》中紫色规则的具体内容是什么?《七变万画》紫色规则统计调色盘内数值小于四的卡牌数量,小于四卡牌数量最多的玩家获得领先地位。《皇与争霸》中「大资金」策略是什么?为什么它看起来很强?《皇与争霸》大资金策略是经典基础流派,依靠单纯财宝牌经济冲击行省,不需要行动引擎支撑。《书柜、植栽、我的猫》的游戏背景是什么?《书柜、植栽、我的猫》讲述玩家收到全新书架,收集各类摆件装饰书架,比拼谁打造出最美观书架的故事。《姬路城》在BGA上可以玩到吗?《姬路城》本体以及抹茶扩展暂时没有登陆BGA平台,无法在BGA网页端进行线上游玩。《茶丸子》中玩家需要根据哪三个面向来判断正确的客人?《茶丸子》玩家需要依据人物样貌、衣服颜色、背景底色这三个面向,判断正确的客人卡牌。《东京之王》中卡牌效果可以在其他玩家的回合发动吗?《东京之王》部分卡牌允许在其他玩家回合发动效果,是否可以跨回合,完全依照卡牌印刷文字描述。《拔毛运动会》中有多少张蛋形跑道卡?若你正纠结《拔毛运动会》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《拔毛运动会》一共有24张蛋形跑道卡,总计拥有12种不同图案,每种图案各存在两张。 游戏开局时,所有蛋形卡正面朝上,围成环形通道,作为小鸡前进的跑道。充足的卡牌数量拉长跑道长度,避《干杯》中「干杯」一词在游戏中的含义是什么?《干杯》里的干杯不是现实饮酒祝酒,是游戏专属的卡牌连锁触发机制名称,代表卡牌颜色匹配后强制推送卡牌的整套连锁流程。《魔法运动员》的「标准赛道」和「狂野赛道」有什么区别?是如何交替使用的?《魔法运动员》的游戏版图是一块双面板。标准赛道(Mild Mile)一侧是一条纯赛道,没有任何特殊效果,只有从起点到终点的30格标准道路,完全依赖角色技能和骰子决定胜负。 两种赛道的交替顺序是固定的:第一轮使用标准赛道,第二轮使用狂野赛道,《铁道任务传承:西部传奇》四到五名玩家时双路线如何使用?《铁道任务传承:西部传奇》在四名或者五名玩家对局条件之下,版图上面印刷的双路线轨道格子开启完整规则。《乡间铁路》中订单牌可以随时改变或替代吗?《乡间铁路》中订单牌可以随时改变或替代吗?绝对不能。这是一条非常硬核的规则,体现了《乡间铁路》策略的不可逆性。 一旦玩家花费金钱从旅行市场购买了一张订单牌,并且决定将其挂靠在某条尚未完成的铁路线上(放置在相应边界板块的该线路起点旁边),这次《文献室》中金币卡有哪几种面额?《文献室》金币卡一共包含三种面额,分别为一点金币、两点金币、三点金币。《女巫的佳酿》中起始玩家是如何确定的?《女巫的佳酿》游戏开局第一组,起始玩家通过随机方式确定,可以掷骰子、抽卡牌随机选出第一位起始玩家。《立体派》中工作室的骰子一旦放上去还能移动吗?《立体派》放到工作室版图拼图构建区的骰子,在自己回合自由操作阶段可以自由移动调整位置,其他玩家回合不能移动你的骰子。《导火线》游戏中有哪些常见的变体规则?《导火线》拥有大量官方认可变体规则,包含放松变体、无计时器单人变体、疯狂难度变体、分堆炸弹变体等。《农场三姐妹》适合多大年龄的玩家游玩?《农场三姐妹》盒体官方标注适合十四周岁及以上玩家游玩,该年龄限制源于大量轨道联动与连锁combo规则带来的逻辑门槛。《十二天》中如果多名玩家打出的最小牌点数相同,该如何处理?《十二天》出现多名玩家打出相同最小点数,执行卡牌互相抵消的结算规则。《五秒定律》的配件质量如何?《五秒定律》作为经典派对桌游,配件整体属于合格的聚会桌游水准,不同版本配件做工有明显差异,核心易损件集中在计时组件上。《布鲁日》使用卡牌「建造房屋」时需要消耗什么资源?《布鲁日》打出卡牌执行建造房屋行动,除消耗卡牌本身之外,还需要支付两枚金币。《水瓶座》牌堆耗尽时还没有玩家达成七张连接,游戏会怎样结束?《水瓶座》牌堆耗尽无人达成胜利条件,游戏并不会立刻终止,会进入无抽牌的后续对局阶段。《解密特攻》中其他玩家如何帮助当前玩家进行战斗?若你正纠结《解密特攻》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。进行战斗结算时,其他所有玩家可以主动打出手牌内拥有支援效果的角色卡牌,为当前战斗提供增益,例如增加骰子点数、允许重掷骰子、降低怪物难度数值。 《解密特攻》战斗阶段支持全员协作。充分体《爱丽丝仙境大乱斗》一局游戏大约需要多长时间?初次上手的玩家需要熟悉五种王国卡槽机制、入侵判定、妄想症卡牌效果,完整对局时长普遍达到九十分钟。《爱丽丝仙境大乱斗》固定进行十四个回合,熟练掌握规则的玩家完成完整对局稳定在六十至八十分钟区间。 游戏开局拼接模块化版图需要少量时间,整体流程清《村民》中游戏后期是否会出现引擎已经成型、只能被动等牌的无聊感?《村民》后期引擎成型之后,依旧存在仇恨轮抽、市场结算博弈,不会完全被动等待,但是极端情况下会出现操作空间收窄的情况。《国家特工X》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?《国家特工X》卡牌标准尺寸为六十三毫米乘八十八毫米,属于桌游通用标准卡牌规格,是否使用牌套可以根据自身使用场景决定。《水晶之路:晶石传记》适合作为家庭游戏吗?《水晶之路:晶石传记》十分适合作为家庭向桌游,门槛友好,主题轻松,适合家庭成员共同游玩。《花砖物语:巧夺天工》中熔炉线上的巧克力如何扣分?《花砖物语:巧夺天工》终局计分阶段,统计所有送入熔炉的巧克力块数量,每一块对应固定额度负分,从总分扣减。《魔戒圣战》第二版由哪家公司出版发行?《魔戒圣战》第二版由意大利桌游厂商Ares Games负责出版与全球发行。《圈套棋》中如何利用对手的棋子来帮助自己完成连线?《圈套棋》的翻面机制允许玩家借助对手棋子,通过环的移动翻转颜色,转化为构建己方五子连线的素材。《烧钱计划》有哪些常见的失败模式?《烧钱计划》玩家破产拥有多种典型诱因,总结常见失败模式可以帮助新手规避对局误区。《侃侃而猜》的规则学习难度如何?《侃侃而猜》规则学习难度很低,属于入门级轻量桌游,通读规则五分钟左右就可以掌握完整玩法。《医学之谜:纽约市急诊室》中每位患者的难度等级是否不同?游戏是否有难度梯度?根据零售商和玩家的测评,患者1(Patient 1)是游戏中最简单的,症状明确、病因单一、排除项少,更适合作为教程后的第一个正式病例。《医学之谜:纽约市急诊室》在设计上明确区分了4个正式病例的难度等级,难度逐级递增。 患者2难度提升至中等水《腹黑法师的集会》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?《腹黑法师的集会》构建了各路法师争夺神秘水晶力量的魔幻背景,玩家将扮演一名擅长各类魔法的法师。《印加宝藏》中如果出现平局,如何判定胜负?《印加宝藏》终局核算后若两名及以上玩家总分完全相等,拥有标准化平局判定优先级,分为两层对比规则,逐层比对分出胜负,两层对比全部一致才判定并列平局。神器分值梯度差距大,多数平局都能通过神器分分出高低,这也是官方设定的核心平局拆解标准,核心逻辑《拯救企鹅》与经典的「敲冰块」类游戏相比有什么创新之处?《拯救企鹅》对比传统敲冰块桌游,在底盘结构、随机判定机制、游玩门槛上做出多项优化创新,成为热度更高的聚会轻桌游。《蛋糕叠叠乐》中胜利点数是如何获得的?《蛋糕叠叠乐》胜利点数主要来自糖块代币组合兑换,其次来自樱桃标记的终局额外加分,两部分相加得到总分。《入墨》是一款以唬骗和推理为核心的卡牌游戏吗?相较于手牌管理、区域控制等辅助机制,唬骗与推理贯穿对局全程,是决定胜负的核心因素,也是区别于普通休闲卡牌桌游的最大特色。《入墨》的核心乐趣与玩法内核完全围绕唬骗、逻辑推理、心理博弈展开,是当之无愧的核心向推理唬骗类卡牌桌游。 游戏无复杂规则《手机帝国》的「系统更新1.1」扩展增加了哪些新模块?《手机帝国:系统更新1.1》四大独立模块可以自由搭配启用,不需要全部开启。指令目标模块:新增指令板块,达成经营目标获得额外终局分数;2-3人专用版图,缩小市场区域,提升少人局竞争密度;全新科技模块,追加多款新科技,丰富研发路线;困难硬核模式《开溜》中替换卡牌时,如果被替换的卡牌点数不同会怎样?《开溜》替换翻开发现卡牌数值不匹配,替换失败,玩家必须抽取额外暗置惩罚卡牌加入自己营地,所有原本选中的卡牌放回原处。失误大多来源于记错暗置卡牌点数,盲目搭配暗置卡牌进行替换。 失误会直接增加自身营地卡牌数量,提升全队总分,属于严重失误。惩罚《折足先登》的英文版本由哪家出版社发行?《摺足先登》英文国际版本由Plaid Hat Games出版社负责发行,原版设计版权归属韩国Happy Baobab。《花札》中的「花见酒」和「月见酒」如何达成?《花札》花见酒、月见酒属于带酒杯的特殊种牌牌型,需要对应景物加上菊花酒杯卡牌。《仙境梦游》每位玩家的起始手牌是多少张?《仙境梦游》游戏开局每名玩家获得5张起始手牌;玩家回合操作结束后,从抽牌堆补牌,始终维持手牌上限5张。只要抽牌堆还有卡牌,打出一张之后立刻补回一张,手牌数量稳定保持5张。 进入游戏最终回合阶段时,不再执行补牌动作,所有玩家手牌逐步减少至4张《五巫斗法大赛》中如果双方巫师的魔力值相同,结果如何?魔力相同平局完整配套细则: 第一,离场标记约束,平局两名巫师全部不放置离场区,依旧留在原本梯队出场顺位,下一场次可正常继续出战,不会因本场无胜负失去出场资格; 第二,胜场计数规则,本场平局不计入玩家本回合五场对决的胜场总量,双方总胜场数值无《真相大爆炸》中「藏牌」是如何运作的?若你正纠结《真相大爆炸》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《真相大爆炸》夜晚坏人选择藏牌行动,自身获得隐藏状态,本轮白天如果被警长查验道具牌,主持人不会公开真实道具信息。 藏牌是坏人重要的自保手段,当自身被多名好人重点怀疑时,可以使用藏牌《举杯共饮》在BGG上的评分和排名如何?《举杯共饮》在BGG平台属于中等分数的派对桌游,定位是欢乐聚会向作品。《骰子街》中玩家在自己的回合可以购买几张建筑卡?《骰子街》每名玩家完整回合分为掷骰结算、建造两大独立阶段,其中建造阶段拥有严格单次购买限制:无论玩家本轮掷骰后获得多少金币,本回合仅能选择一张卡牌完成购入建造,二选一采购目标,要么选购中央共享市场内的民用红蓝绿紫建筑卡,要么翻面解锁自身侧边在《卡斯卡迪亚之旅》中,自然标记可以储存到之后的回合使用吗?完整储存使用规则:标记获取后永久归属当前玩家,本轮不消耗可留存至第5、10、18等任意后续回合;单回合可一次性消耗多枚自然标记,例如花费两枚,先重置供应区动物、再拆分板块动物配对;全程无标记过期惩罚,即便20回合全程不消耗任何自然标记,终局《未知行星》中每个板块上有几种资源?放置后如何推进轨道?《未知行星》每一块板块固定印有两种资源标识,成功放置板块后,依据板块资源推进对应资源轨道。《动物将棋》中吃掉的对方棋子放在哪里?《动物将棋》拥有持驹俘虏系统,搞懂吃下来棋子存放位置,才能使用《动物将棋》打入机制。《圆楼》中,家族领袖移动到某个房间后,是否必须执行该房间的行动?《圆楼》家族领袖移动至普通房间之后,玩家可以自主选择是否执行房间行动,没有强制要求。《星际探险队:第九行星任务》的两人变体规则是如何运作的?《星际探险队:第九行星任务》两人变体依靠虚拟队友贾维斯参与对局,拥有专属开局设置与操作方式。《深渊密谋》中珍珠多数标记的5分奖励是否会影响最终胜负?《深渊密谋》珍珠多数标记带来的5分奖励,在《深渊密谋》里看似不多,却常常左右对局结局。