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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《拉斯维加斯》中玩家在自己的回合需要执行哪些操作?
基础版个人回合分步标准操作: 第一步,一次性投掷手中本轮全部剩余骰子,十颗标准骰子同步掷出,完整展示所有骰子点数,不允许分批次分次投掷,也不能中途重新掷骰; 第二步,按点数分类分配所有掷出的骰子,每一类点数骰子统一放置至对应数字赌场板块,可
《跑跑龟》在BGG上的游戏难度评分是多少?
《跑跑龟》BGG重量难度Weight评分为1.09/5,属于极轻度策略桌游,上手门槛极低。1.09的分数代表几乎没有复杂规则记忆压力,新人十分钟之内就可以完整学会全部流程,适合零基础桌游玩家。 虽然难度数值很低,但不代表没有策略深度。低难度
《橡树谷地牢》的预计发货时间是什么时候?
《橡树谷地牢》Kickstarter众筹项目页面最初公示预计发货时间为2024年12月,受欧洲桌游印刷厂年末大批量订单挤压、覆膜卡牌生产工序延期双重因素影响,工作室在众筹结束后发布公告调整发货周期,全部众筹打印套件、32欧元全额盒装于202
《尖塔奇兵》桌游版的设计师是谁?
《尖塔奇兵》桌游版(《尖塔奇兵》)核心设计师为Gary Dworetsky,改编工作严格基于Mega Crit制作的电子原作《Slay the Spire》。设计团队并没有直接照搬电子版全部内容,而是针对桌面游玩场景重新调整数值、新增多人合
《骰绘奇境》对桌面空间的要求高吗?
《骰绘奇境》属于便携轻量化桌游,无大型拼接版图、大量分区标记板块,对局所需桌面空间需求极低,常规家用书桌、咖啡馆小圆桌、单人吧台桌面均可正常游玩,对场地限制极小,是成都桌游外出便携首选骰笔作品。标准桌面空间占用拆解: 1. 公共区域:桌面中
《时序谜局》的「结算阶段」如何判定胜负?
结算完整判定分步流程:第一步,依次翻开六个扇形内所有面下卡牌,分别计算每个时段内部全部太阳、月亮卡牌数字相加总和,记录六组独立时段数值;第二步,核对第一条基础条件:六个时段每一个扇形区域内至少存在一张卡牌,无空白空扇形,若某一时段无卡牌直接
在《箱女》中,玩家分为哪两个阵营?
两大基础阵营开局身份规则:箱女阵营仅1名玩家,全程隐藏自身所在房间角落位置,持有方位卡、技能卡,拥有独立专属回合行动权,核心目标是全歼所有人类访问者;访问者阵营人数2至4人,全员共享线索信息,轮流执行探索、堆叠噪音、使用道具行动,拥有三类独
《骇浪求生》中如果船只找到陆地,玩家如何得分?
《骇浪求生》航海累积4枚海鸥标记,代表救生艇顺利找到陆地获救,对局结束时所有清醒、昏迷的存活玩家可完整领取四大板块叠加分数,额外拥有专属上岸高额奖励加分,仅中途提前死亡的玩家不计任何分数。成功抵达陆地完整得分分项明细: 1.角色固定基础分:
《诈赌巫师》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《诈赌巫师》官方标准游玩人数区间为三至六人,所有基础机制、手牌补牌、赏金收益规则均围绕该人数区间设计,无原生单人模式,仅海外版附带官方二人变体规则适配双人对局。分人数体验拆解:三人对局玩家基数偏少,咒语互相干扰的博弈感薄弱,单轮可操作空间充
《盗梦都市》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《盗梦都市》不存在单一固定定位,可自由切换聚会、策略两种游玩体验,是否开启银河扩展是两类定位的核心分界,纯基础盒简化数值与机制,主打多人社交欺骗拉扯,适配线下休闲聚会;银河扩展叠加星际机制、多重数值判定,资源规划、全局布局权重提升,偏向中度
《瘟疫危机:承传》中已经根绝的疾病在下个月还会出现吗?
根绝完整生效硬性约束,根绝贴纸一旦粘贴在疫病板块不可逆,不存在撕除复原的操作;根绝生效后,感染牌堆洗牌时直接剔除全部该颜色卡牌,每月开局整理感染牌堆无需再混入对应疫病卡,从根源杜绝该疫病方块投放、城市爆发的可能性,大幅削减全局连锁爆发触发条
《澳大利亚》的游戏目标是什么?
桌游《澳大利亚》唯一核心游戏目标:完整走完五个大阶段对局流程后,统计每名玩家全部渠道累计的胜利分数,总分数值最高的玩家直接获得本局胜利,无特殊隐藏胜利条件、无淘汰机制,所有玩家全程保留游玩资格直至终局计分。对局不存在单一取胜路线,可走珊瑚区
《夏至》中棕色精灵(如鱼、鹿、鹰)的即时效果分别是什么?
《夏至》棕色背景的鱼、鹿、鹰精灵是三大核心即时战术精灵,获取瞬间立刻触发专属效果,快速优化布局、补足资源、打乱公共区节奏,每类精灵战术定位清晰,是对局中拉扯博弈、建立优势的关键,成都桌游进阶对局非常依赖棕色精灵的即时节奏优势。棕色鹿精灵即时
《细胞工厂》是一款什么主题的桌游?
《细胞工厂》英文原名《细胞工厂》,是市面上少见的硬核生物科普向策略桌游,整体主题围绕哺乳动物真核细胞内部的物质合成、能量代谢、蛋白质运输全过程展开,把微观细胞内各类细胞器、生化反应、分子物质转化为可游玩的桌游机制,兼顾策略博弈与生物知识科普
《优诺》中打出王牌后,下家可以质疑吗?质疑的规则是什么?
《优诺》对手打出万能罚抽四张时,受到惩罚的下家拥有质疑权利,质疑需要在抽牌之前立刻提出。一旦玩家抽取卡牌,视为主动放弃质疑资格。发起质疑后,被质疑玩家必须公开全部手牌接受查验。 查验核心标准:打出万能罚抽四张的玩家手牌里,是否存在与台面顶部
《猴宫巧匠》中楼梯可以向哪个方向转弯?
《猴宫巧匠》阶梯仅允许90度直角左右转弯,禁止180度折返掉头、斜向对角转弯,转弯后路线仍需保持单向持续向上抬高,不可分叉、不可下坡,转弯规则约束整条路线的延伸形态,直接影响高点抢占与路线封锁战术。转弯完整细分规则:第一唯一合规转弯为90度
《图腾快手》多余的卡牌如何处理?
《图腾快手》卡牌总数无法被玩家人数整除的时候,就会产生多余卡牌,新旧版本处理方案存在区别。
《黑帮动物园》的起始玩家如何确定?
首轮确定起始玩家后,后续每回合自动顺时针轮换起始权,完整一回合四大阶段全部操作结束,起始玩家顺位直接传递至其左手第一位存活玩家,本局无玩家淘汰出局机制,2至4人全程完整参与对局,不会出现跳过起始顺位的特殊情况,四回合全程固定顺时针轮换逻辑,
《速涂快递》中绘画阶段玩家可以查看其他人的题目卡牌吗?
《速涂快递》绘画阶段玩家绝对不可以查看其他人的题目卡牌,卡牌内容需要全程严格保密。
《皇家港》中船舰牌有什么作用?如何获得金币?
《皇家港》船舰牌是探索阶段核心收益载体,兼具金币兑换、风险规避双重作用,是玩家前期积累金币雇佣高分人物的基础渠道,完整作用与金币获取流程拆解如下。标准金币获取完整流程:探索阶段翻出船舰,平铺放入港口区域;若未触发爆牌,进入交易与雇佣阶段,当
《动物星餐厅》中速度快的厨师和容量大的厨师在机制上是如何平衡的?
《动物星餐厅》针对野兔高速低容量、黑熊低速大容量两种极端工人,设计四层互相制衡的内置机制,从点位争夺、资源获取、抗干扰能力、终局计分四条维度互相限制,无论单纯只派遣野兔或是只派遣黑熊都会存在明显短板,无法单独支撑高分路线,线下成都桌游多局实
《小城大案:儿童版》是《小城大案》系列的第几部作品?
系列产品线划分逻辑,发行方Edition Spielwiese将IP分为两大独立分支,第一分支成人硬核推理主线,带数字序号、Crime City副标题,主打刑事案件、多层复杂推理;第二分支亲子儿童支线,仅包含MicroMacro Kids儿
《恐龙岛》的重玩性高吗?多次游戏后是否会感到重复?
《恐龙岛》属于中度策略桌游里重玩性第一梯队作品,多层随机变量、差异化运营路线、可自由开关的模组体系大幅降低重复感,纯基础盒数十局不会出现固定最优套路,搭配《海洋世界》扩展、众筹情节转折卡后,百局对局依旧存在全新决策空间,完整重玩变量拆解如下
《沙丘:征服与背叛》中香料的用途有哪些?
围绕《沙丘:征服与背叛》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《沙丘:征服与背叛》香料可以竞拍诡计卡、向宇航公会购买运输许可、复活阵亡领袖、战斗中提升部队战斗力、外交贿赂其他阵营。 香料是全局唯一资源,所有行动几乎都离不开香料支撑。香
《遵命黑魔王》的英文原名是什么?
《遵命黑魔王》标准英文原名为《遵命黑魔王》, 《遵命黑魔王》,也是全球通用官方名称。法语版本名称为《遵命黑魔王》, 《遵命黑魔王》,市面上所有语言版本都基于这个原版名称衍生。 玩家搜索线上模组、规则文档、海外测评,使用《遵命黑魔王》, 《遵
《两河流域》中发生冲突时,攻击方和防守方出牌的先后顺序是怎样的?
《两河流域》所有内外冲突统一出牌顺序为攻击方先打出支援板块追加战力,完成后再由防守方打出手牌支援,顺序不可颠倒、同步出牌,该出牌逻辑是冲突战力博弈的核心信息差设计。标准出牌完整流程:第一步统计双方版图固定基础战力数值,公开口头报出数字,双方
《灵迹岛》的扩展「险恶大地」包含多少个新精灵?
《险恶大地》是继《虬枝与利爪》之后推出的第二款大型官方扩展,整套扩展内含六只设计风格统一的全新高阶精灵,六只精灵全部为毁灭、腐化、火山、地底暗流主题,区别于基础盒、第一款扩展偏向自然守护的温和精灵设计,每一只新精灵都自带固定负面自我缺陷,换
《大搜查儿童版:侦探故事》「红胡子的秘密」和「寻找捣蛋琼斯」这两个冒险的背景设定在哪里?
《大搜查儿童版:侦探故事》红胡子的秘密与寻找捣蛋琼斯两段冒险背景统一设定在一座大型露天游乐园当中。
《黑故事集》是否适合在旅途中或非正式场合游玩?
《黑故事集》整套游戏仅包含一个小型便携纸盒与五十张卡牌,无版图、骰子、计分配件、标记道具等大件物料,收纳体积接近手机大小,随身背包、口袋均可轻松携带,全程不需要平整宽大桌面支撑,站立、坐车、野餐、聚餐桌面狭小的非正式场景都能随时开局,是适配
《天堂,我要进来了》的便携性如何?
《天堂,我要进来了》盒子尺寸适中,全部配件均为纸板与卡牌,无大型立体组件,收纳简单,拥有不错的外出携带便携性。不需要携带版图、大型模型,收纳占用空间小,可以直接放进背包带去线下聚会、户外桌游活动。 玩家屏风可以平放堆叠收纳,不会占用过多高度
《猜狐狸》中玩家出局后,下一轮由谁开始?
《猜狐狸》玩家出局不会改变下一轮起始玩家规则,新一轮始终由上一轮发起质疑的玩家率先报价。
《垄断交易》与《大富翁》有什么关联吗?
《垄断交易》英文原名《垄断交易》,1903年出版;《大富翁》诞生时间更晚,二者仅仅共享同一家发行商Parker Brothers,除此之外没有剧情、机制上的关联,属于两套完全独立的桌游作品。两者虽然都带有商贸、交易、竞争的主题,游玩模式天差
《翻滚路易》的中央悬臂和飞机模型如何组装?
《翻滚路易》中央悬臂与飞机依靠卡扣对位拼接,操作简单,但不能暴力硬压。
《晶石战记》中「重生」是什么意思?
完整重生触发流程:战斗对战中,该单位作为小队顶层被判定消灭,触发重生效果,卡牌从场上小队移除,放回手牌库存,下一轮召唤行动可再次消耗先手点数组建小队放回版图;重生无触发次数上限,只要手牌留存,可反复召唤、战死、回收循环,无限拉扯敌方兵力消耗
《教父风云》中如果被指控的玩家没有偷钻石会怎样?
《教父风云》教父指控玩家后打开黑色布袋核验,若布袋内不存在任何钻石,仅持有忠臣令牌或是司机令牌,代表该玩家清白无偷窃行为,判定教父本次指控出现失误,仅扣除本次消耗的一瓶和头酒道具,不会淘汰清白玩家,全局调查流程正常延续,无即时胜负结算。失误
《电波同步》中共有多少张双面卡牌?
《电波同步》正版实体基础盒装内置140张标准双面词条卡牌,单张卡牌正反面分别印刷一套独立极端对立光谱概念,不存在正反重复词条,全套卡牌合计提供280种完全不重复的描述光谱主题,覆盖感官、情绪、性格、速度、温度、美学、抽象哲学七大分类,词条梯
《农场主》在BGA等线上平台可以玩到吗?
BGA平台配套完整自定义变体功能,开局可自由勾选启用/关闭L牌组、沼泽扩展、家庭简化规则,自由搭配A/B/C/D/E/F混合卡池,匹配线下实体桌游全部房规;线上支持跨时区多人联机,内置文字交流、对局回放功能,可复盘每轮工人放置、资源规划失误
《王牌电视台》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《王牌电视台》原版支持2至4名玩家,重制版《王牌电视台》扩展至2至5人,综合体验最佳人数为4人。基础中文零售版本以2至4人为标准配置,没有额外配件无法开启5人对局。 二人对局卡牌竞争压力偏小,玩家拥有充足空间长线布局节目阵容,互动对抗偏弱;
《骑士学院》每回合开始时发给每位玩家几张手牌?
《骑士学院》每回合开局流程第一步即为分发手牌,统一从完整洗混的52张学习卡组顶部依次发牌,每名玩家固定领取五张学习卡作为本轮初始手牌,2至5人标准多人局、第二版单人模式、双人变体模式全部遵循五张手牌分发规则,所有玩家本轮手牌基数完全均等,无
《骆驼大赛》中五匹竞速骆驼分别是什么颜色?
《骆驼大赛》参与分段赛、全局竞速排名的五匹正式竞速骆驼,第二版统一固定为红色、黄色、绿色、蓝色、紫色五种配色;2014年初版第五匹竞速骆驼为白色,2018第二版重置时将白色竞速骆驼替换为紫色,黑白两匹新增疯狂骆驼独立区分,不属于五匹竞速参赛
《部落集结》中人物可以被治愈吗?如何治愈?
标准化治愈完整流程:第一步,玩家完成选取人物、放置人物、触发战争的核心步骤后,进入回合末尾自由操作阶段;第二步,确认医院内存在待治愈伤员,基础治愈消耗为两枚工人,工人可从场上生效区域或个人储备区调取;第三步,若当前医院摆放A面,治愈消耗减少
《独家专辑》在BGG上的评分和玩家评价如何?
《独家专辑》在全球桌游数据库BGG(BoardGameGeek)综合玩家评分为六点八分,数万全球桌游玩家参与打分,评分稳定维持在轻策派对桌游中等偏上区间,差异化题材是本作最大加分项,扣分点集中在重度策略玩家认为博弈深度不足,仅适合休闲社交场
《筑地鱼市》游戏结束时如何计算最终得分?
《筑地鱼市》当货品卡堆两次抽空、当前完整回合全部流程结束后,立刻进入终局计分环节,每名玩家总分由三大板块相加得出,结算顺序统一,无复杂折算规则,线下核算耗时短。第一板块:库存鱼货基础得分,分两类核算,普通鱼货单张分值等于对局结束时该品类行情
《可可亚》是一款什么类型的桌游?核心机制是什么?
《可可亚》属于德式轻策家庭板块拼接桌游,两大核心机制为六边形丛林板块拼接、工人放置(含旋转放置、覆盖建造变体规则),辅以资源收集、区域多数计分、可变地块能力辅助机制,整体对抗柔和,重运营轻互坑。第一核心机制六边形板块拼接:游戏开局从中央起始
《文艺复兴大师》的游戏设计师是谁?
《文艺复兴大师》由Simone Luciani与Nestore Mangone联合设计,二人也是多款知名德式策略桌游的创作搭档。Simone Luciani参与创作《辉煌的洛伦佐》《纽顿》《科英布拉》等经典作品,《文艺复兴大师》正是依托《辉
《盖亚计划》中共有多少个可选种族?
《盖亚计划》基础盒内置14个风格完全不同的可选外星种族,全部拥有专属面板与独特被动能力。每个种族对应专属母星类型,星球改造消耗、起始资源、固有能力各不相同,构筑路线差异巨大。 人族、塔克隆、盖奥登、哈什哈拉、赛诺斯等派系覆盖扩张流、科技流、
《死亡寒冬》是一款什么类型的桌游?
核心机制体系完整拆解: 1. 元合作双目标体系:全场共享统一主线主要目标,每名玩家持有独立秘密目标,好人需同步完成主线+个人秘密才算胜利,背叛者依靠破坏殖民地达成专属负面目标,形成合作与猜忌的核心拉扯; 2. 行动骰子分配:玩家控制的幸存者
《神奇果汁》的官方中文版由哪家公司代理发行?
原版由2F-Spiele在2016年首发,后续多国语言版本陆续推出,中文版本保留原版全部机制、指示物、卡牌序列。《神奇果汁》正版中文版本由天鹅堡Swan Panasia引进汉化,文本完整翻译所有地点卡牌、规则书、配件说明,无内容删减。 需要
《龙城对垒》中文版是否存在麻将牌掉色的质量问题?
一、正版麻将防掉色工艺保障 1. 内嵌式油墨印刷工艺:图案油墨渗透密胺方块表层,并非简单表层贴纸覆膜,单纯桌面摩擦不会剥离色块,区别于盗版表面薄贴画工艺; 2. 出厂耐磨测试:原厂每一批次麻将方块均做百次摩擦耐磨测试,模拟桌游馆长期拿取堆叠
《彩虹小镇》中当有玩家建成10个建筑后,游戏是立即结束还是继续到本轮结束?
《彩虹小镇》官方规则明确,有玩家放置第10张建筑卡牌时,游戏不会立刻终止。这条规则给其他玩家最后的追赶窗口。本轮剩余所有玩家依次完成自己的行动回合,等到本轮完整循环结束,对局正式结束,进入计分环节。 率先凑齐10张建筑的玩家无法直接锁定胜利
《时空神探:巴黎1920》与设计师的前作《图灵机》相比有什么异同?
一、二者相同核心共性 1. 核心底层机制统一:依靠多层打孔卡叠加镂空孔洞读取限定线索,全部线索客观真实,无虚假信息,纯逻辑推导,不存在说谎、伪装、语言博弈; 2. 人数区间一致:均支持1至4人单人/多人双模式游玩,单人限时挑战、多人竞速对抗
《仓库城》的配件包含哪些内容?
《仓库城》基础盒配件:游戏版图、54张贸易卡牌、20个工人棋子、45个货物方块、金币指示物、起始玩家金属币、布袋、分数标记;繁体中文版额外搭配金属金币可选配件。版图印刷河道、队列位置与计分轨,布局清晰直观。 所有贸易卡牌尺寸统一,收纳便捷。
《以鹅传鹅》的游戏背景故事是什么?
《以鹅传鹅》完整游戏背景故事构建完整的鹅村童话世界观,所有游玩规则、身份设定、鹅牌形象均围绕该背景展开,轻松诙谐无暗黑恐怖元素,适配全年龄段玩家游玩。完整背景剧情:风景平和的鹅村突然发生一桩离奇凶案,两只特色鹅发生冲突,造成案件发生,仅有一
《菲力猫》的核心游戏机制是什么?
《菲力猫》整套游玩逻辑依托四大绑定核心机制运转,无多余冗余规则,每一项机制都承担独立博弈功能,组合后形成区别于传统公开拍卖桌游的独特体验,也是本作在竞标细分赛道形成差异化的关键,线下成都桌游教学会分模块单独拆解四大机制,方便新手分层理解。玩
《红色11月》中玩家行动花费的时间如何影响游戏进程?
《红色11月》玩家行动消耗时间越长,个人时间标记推进越远,更容易跨越幽灵时间标记,触发更多事件牌,加速各类灾难降临。每一次跨越幽灵标记,都会翻开新事件,新增火灾、积水、推进三大灾难轨道、生成定时毁灭标记。 选择长时间行动,可以提高本次行动成
《万物同源》游戏何时结束?
轮次与结束完整判定细则:第一,一轮完整定义,本局所有三至六名玩家按照顺时针顺序,每人轮流担任一次出题者,全员全部完成一轮出题、线索公示、集体排除计分流程,才算作一轮计数;第二,四轮硬性上限,无论团队单轮得分高低、剩余未排除类别卡数量多少,四
《宝可梦奇遇》中如何赢得一整个对局的最终胜利?
在《宝可梦奇遇》中,赢得一整个对局的最终胜利需要玩家率先赢得3个小局。游戏采用「多轮累计胜负」机制——不是多轮累计计分,而是多轮累计小局胜场数。 具体来说,每一局结束时,得分最低的玩家获得1分(即获得1个小局胜利)。这一设计确保了游戏的不确
《森森不息》中玩家如何从空地区域抽牌?
玩家选择抽牌行动阶段,每一张待抽取卡牌独立选择来源:既可以从牌堆暗抽,也可以直接拾取空地任意一张明置卡牌。拾取空地卡牌不需要支付任何代价,拿到之后卡牌从空地移除,空位不再补充。 抽取空地卡牌没有先后限制,可以两张全部取自空地。空地卡牌所有人
《格陵兰岛》中一神教和多神教分别对应什么得分方式?
多神教计分路线,核心分数来源是各类极地生物狩猎卡牌、持续狩猎产出相关奖励,适合大量派遣猎人外出捕猎,依靠野生动物资源积累分数。一神教计分路线核心收益来自商船贸易卡牌、各类发明技术、驯化家畜、新大陆马克兰与文兰殖民板块。 家畜、贸易板块得分效
《截码战》除了「《截码战》」这个名称外,还有哪些常见的中文别名?
《截码战》最主流中文别名为《谍报风云》《谍战世纪》,港台繁体版本通用译名为《解码行动》,玩家圈内日常简称为密码战、谍码,不同版本代理厂商使用不同译名,核心游戏本体完全一致。各别名来源区分:第一,《谍报风云》,简体中文正版包装盒主副标题,是国
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