桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《银杏城》中都市化行动后,都市化标记如何移动?《银杏城》完成都市化行动放置板块后,原位置的都市化标记需要移动至正交相邻的空位。《银杏城》中都市化行动中,新放置的板块会触发什么效果?《银杏城》的都市化行动放置新板块后,会触发相邻建筑的利用效果,是扩张城市同时获取收益的关键环节。《银杏城》中的「都市化」行动是如何运作的?《银杏城》都市化行动用来向外拓展城市边界,打出都市化卡牌,就在都市化标记指向的外圈空位放置一块来自公共供应库的全新建筑板块。《银杏城》中开发行动获得的奖励数量由什么决定?《银杏城》开发行动奖励数量完全由你本轮打出的那张开发行动卡牌上印刷的图标数量决定,玩家不能自由修改奖励数值。《银杏城》中开发行动中,不同颜色的建筑卡分别给予什么奖励?《银杏城》开发行动卡牌本身不分颜色,开发卡牌图标对应奖励分别可以产出黄色对应分数、红色对应资源、蓝色对应建筑板块。《银杏城》中的「开发」行动是如何运作的?《银杏城》开发行动属于发育型行动,不会在城市版图放置任何建筑板块,打出开发卡之后直接获得卡牌图标对应的多项即时奖励。《银杏城》中玩家在自己的回合可以选择哪几种行动?《银杏城》每一轮玩家必须从自己手牌当中选出一张卡牌打出,一共只有开发、都市化、建造三种行动可以选择。《银杏城》中每轮开始时玩家如何获得手牌?《银杏城》每一轮不会统一从牌库抽牌,玩家的手牌主要来自上一轮右手边玩家传递过来的未打出行动卡牌。《银杏城》中每位玩家起始手牌有多少张?《银杏城》游戏开局,每一名玩家从洗混完成的公共行动卡牌库当中,抽取三张行动卡牌作为自己的起始手牌。《银杏城》中游戏开始时如何构筑起始牌库?《银杏城》行动卡牌拥有独立公共牌库,开局把全部一百张行动卡牌充分洗混,构成全局共用的行动牌库,每位玩家从这个公共牌库抽取起始手牌。银杏城角色卡上的奖励在什么条件下触发?《银杏城》角色卡依靠图标区分触发时机,分为回合内即时触发效果,以及只在终局计分阶段生效的加成效果两大类。《银杏城》中每位玩家起始拥有几张角色卡?《银杏城》基础版每位玩家开局固定拿到三张角色卡,这三张卡牌贯穿整局,游戏中途无法获得更多角色卡牌。《银杏城》中的角色卡是如何获得的?《银杏城》角色卡开局阶段就进行分配,所有角色卡都来自角色卡牌库,每位玩家开局直接获得,游戏过程中没有办法额外获取新的角色卡。《银杏城》中的资源标记代表什么?不同颜色代表什么?《银杏城》资源标记统一为木质小圆片,全部为同一种颜色,不存在多种颜色区分,代表城市建设当中的人力、物资储备,是游戏通用支付货币。《银杏城》中每位玩家起始有多少个资源标记?不同人数下数量如何变化?《银杏城》玩家开局资源标记数量随参与总人数变动,二人游戏每人二十五枚,三人每人二十枚,四人每人十八枚,五人每人十六枚。《银杏城》中的「新手牌标记」有什么作用?未使用时在终局计分中值多少分?《银杏城》「新手牌标记」也叫更新手牌标记,玩家消耗一枚就可以一次性弃掉全部手牌,重新抽取全新的三张行动卡牌;终局每一枚没有消耗的标记价值二分。《银杏城》中共有多少个都市化标记?它们是如何命名的?《银杏城》整套游戏一共有十二个都市化点位标记,使用大写英文字母A一直到L依次命名,沿着城市外围顺时针排布。《银杏城》中的「都市化标记」有什么作用?初始是如何放置的?《银杏城》「都市化标记」用来标记下一次都市化行动可以向外铺设新板块的空位,是都市化行动重要定位道具,开局放置在字母A点位上。《银杏城》的玩家挡板有什么作用?每位玩家的挡板颜色如何区分?《银杏城》每位玩家配备一块不透明玩家挡板,用来遮挡自己的资源标记、手牌板块,保护个人私密游戏信息。《银杏城》的建筑板块尺寸是多少?是否需要使用牌套?《银杏城》建筑板块属于硬质厚板块,并非卡牌,没有标准卡牌尺寸,板块是方形硬片,不需要卡牌牌套进行保护。《银杏城》中每种颜色的建筑板块各有多少张?《银杏城》基础版全套建筑板块合计六十枚,黄色、红色、蓝色三类板块数量均等,每种颜色各二十枚建筑板块。《银杏城》中的黄色、蓝色、红色建筑板块各有什么功能?《银杏城》黄色、红色、蓝色三类建筑板块,在放置生效之后会触发各自专属收益,是整局游戏资源与分数的主要来源。《银杏城》中共有几种颜色的建筑板块?分别代表什么?《银杏城》建筑板块一共拥有黄色、红色、蓝色三种颜色,三种颜色对应城市三种不同功能定位,产出收益完全不同。银杏城游戏版图的初始状态是怎样的?《银杏城》没有实体纸质大版图,游戏初始城市由九块基础建筑板块摆放成三乘三网格,构成城市初始核心区域。《银杏城》是否包含文字?是否存在语言依赖?《银杏城》实体配件卡牌、板块几乎不包含文字,全部依靠图标传递效果,语言依赖极低。《银杏城》的游戏目标是什么?玩家如何获得胜利?《银杏城》的游戏目标是扮演城市规划师建设银杏城,游戏结束之后总分数最高的玩家直接获得本局胜利。《银杏城》的英文名称是什么意思?《银杏城》原版英文名称是Ginkgopolis,该单词是组合造词,由Ginkgo与polis两部分拼接而成。《银杏城》的中文名称含义是什么?《银杏城》中文名称直接取自核心意象银杏树,银杏是设定当中未来都市的精神象征。《银杏城》是一款什么类型的桌游?它融合了哪些游戏机制?《银杏城》属于未来城建主题的中等重量德式策略桌游,融合大量非常有辨识度的游戏机制。《银杏城》的游戏背景故事是什么?设定在哪一年?《银杏城》故事设定在公元二二一二年,人类资源枯竭,尝试打造人与自然共生的未来生态都市,银杏树成为新时代城市的象征。《银杏城》适合多大年龄的玩家游玩?《银杏城》官方建议游玩年龄为十三周岁及以上,不建议低龄儿童体验这款策略桌游。银杏城一局游戏大约需要多长时间?《银杏城》一局标准游玩时长大约四十五分钟,人数、玩家熟悉程度会实际改变对局耗时。银杏城支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?《银杏城》基础版支持一至五名玩家,包含完善单人模式,官方与大量玩家实测最佳游玩人数为二人、三人。《银杏城》的BGG复杂度评分是多少?《银杏城》BGG复杂度权重评分为二点九,满分五分,定位中等复杂度德式策略桌游。《银杏城》的BGG综合排名是多少?《银杏城》在BoardGameGeek平台综合排名大约为四百三十七位,属于口碑稳定的经典中策德式桌游。《银杏城》是在哪一年发行的?《银杏城》原版桌游正式首发发行年份为2012年,在当年埃森桌游展对外亮相。银杏城由哪家出版社发行?《银杏城》原版由比利时桌游出版社Pearl Games进行首发出版。《银杏城》的游戏设计师是谁?《银杏城》这款德式策略桌游由Xavier乔治(Xavier Georges)独立完成设计。《十二天》中赢得的节日卡在后续回合中会有什么作用?《十二天》里面玩家每回合比拼胜利所赢得的节日卡,既是即时得分载体,同时也会影响终局阶段的额外奖励结算。《十二天》中「圣诞老人」和「圣诞夫人」两张0号牌如果同时被打出,会如何结算?《十二天》当中「圣诞老人」与「圣诞夫人」都属于数值为零的特殊礼物卡牌,当同一回合两张牌同时打出时拥有专属结算逻辑。《十二天》中为何会出现牌库重洗的情况?这对游戏有什么影响?《十二天》游戏流程当中,玩家每回合结束需要从礼物牌库补充手牌,牌库耗尽之后就需要触发重洗操作。《十二天》的设计师还设计过哪些知名桌游?《十二天》由James Ernest与Mike Selinker两位设计师共同完成,二人各自产出大量口碑桌游作品。《十二天》与另一款同名游戏《圣诞节的十二天》是什么关系?《十二天》与《圣诞节的十二天》是两款主题同源但完全独立的卡牌桌游。《十二天》的英文名称是什么?《十二天》原版桌游标准英文名称为12 Days,不要和名字相似桌游混淆。《十二天》是否有数字版或可以在线游玩?《十二天》没有官方数字版,没有官方线上游玩平台,仅有第三方PnP线上模拟。《十二天》是否有官方规则答疑或视频教学?《十二天》官方拥有网页版规则FAQ,海外有大量玩家自制视频教学。《十二天》是否在Kickstarter上进行过众筹?《十二天》曾经在Kickstarter平台完成众筹,后续交由Calliope Games出版。《十二天》是否有不同的版本或再版?《十二天》主要流通为2011年初版,没有大规模重制再版,提供Print&Play版本。《十二天》的配件包含哪些内容?《十二天》整套桌游配件全部为卡牌,没有版图、指示物、骰子。《十二天》的卡牌是否需要使用牌套?推荐什么尺寸?《十二天》原版卡牌建议使用牌套保护,卡牌属于标准小卡牌尺寸。《十二天》是否有快速游戏变体?《十二天》官方自带快速游戏变体,缩减回合数到8回合,缩短对局时长。《十二天》是否有变体规则?《十二天》官方提供两套正式变体,快速8回合变体、双盒8人变体。《十二天》的规则学习难度如何?《十二天》规则学习难度很低,属于入门级轻策略卡牌桌游。《十二天》在3人局和5人局中的体验有何不同?《十二天》3人局策略更深,5人局随机性提升,欢乐度更高。《十二天》的重玩性如何?《十二天》重玩性处于中等水平,抽牌随机变化,每局手牌结构不一样,缺少大量扩展。《十二天》作为家庭游戏或聚会的体验如何?《十二天》非常适合家庭、朋友聚会场景,规则简单上手快,欢乐与策略兼备。《十二天》中后期回合的策略与前期有何不同?《十二天》游戏前期偏向消耗大数卡牌,游戏中后期要保留强力卡牌争夺高分节日卡。《十二天》中玩家应该如何管理手牌中的不同点数?《十二天》手牌管理核心是区分稀有低点数、普通中数、大量大数卡牌,平衡回合与终局计分。《十二天》中0号牌的战略价值是什么?《十二天》0号牌拥有极高战略价值,既是最强回合牌,又是强力干扰工具。《十二天》有哪些常见的策略?《十二天》实战当中有大量经过玩家验证的通用实战策略思路。