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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《时空乱序》中聚焦标记每回合会自动回到当前时代吗?
《时空乱序》聚焦标记停留在你上次移动到的历史时代,不会每回合自动回弹返回当前时代。
《就这样我成了圣剑王》的重玩性如何?
《就这样我成了圣剑王》重玩性很高,角色池庞大,每一局抽取角色组合不一样,带来完全不同的博弈思路。
《天生绝配》中越接近终点,玩家需要出的牌数是增多还是减少?
《天生绝配》队伍棋子越靠近终点,格子数字越小,需要选出的卡牌数量减少。
《明治维新:财阀》中如何有效规划工人的获取顺序?
《明治维新:财阀》的工人是所有行动的基础,想要玩好游戏,就需要按照游戏阶段来规划工人获取顺序,不能盲目拿取工人。
《维多利亚魔盗团》中秘密警察等级提升到最高时会发生什么?
《维多利亚魔盗团》秘密警察等级达到最高上限之后,本局游戏立刻终止,直接进入最终分数结算环节。
《七大奇迹:对决》中如果拿取带有蛇形标记的绿色卡牌,该标记会怎样处理?
《七大奇迹:对决》万神殿扩展,拿取放置了蛇形标记的绿色卡牌时,蛇形标记直接弃置,不会产生额外效果。
《圣托里尼:万神殿典藏版》与《圣托里尼》原版游戏的卡牌尺寸是否一致?
《圣托里尼:万神殿典藏版》神明卡牌物理尺寸和初代原版圣托里尼卡牌规格保持统一。
《割喉冒险队》中灵魂吞噬者被击杀后,灵魂是否返还给伤害最高的玩家?
《割喉冒险队》灵魂吞噬者被击杀后,灵魂标记不会自动返还给伤害最高的玩家,需要参考遭遇卡文字单独结算。
《印加圣谷》由哪家出版社发行?
《印加圣谷》海外原版由NorthStar Game Studio发行,中文版由栢龙玩具代理出版。
《神探缉凶》中刑警的胜率是否高于逃犯?
《神探缉凶》标准规则下,刑警的基准胜率会略高于逃犯,但胜负更多依靠玩家博弈水平。
《少年僵尸进化》中放射性僵尸有什么特殊规则?
《少年僵尸进化》放射性僵尸需要信封解锁,它移动之后所在格子,英雄停留会消耗额外行动点数,提升对局压力。
《深谷酒馆》中阶段D「点单」和阶段E「规划行动」是否同时进行?
一、六大阶段固定先后顺序回顾 A骰子传递→B坐满顾客的酒馆→C客人结算→D点单招募客人→E规划行动→F执行行动,D阶段固定排在E阶段前一顺位,不存在调换顺序、同步并行的官方规则。《深谷酒馆》单回合六大阶段拥有不可变更的固定执行顺序,阶段D「
《富士流》在7至8人游戏时每人发几张手牌?
《富士流》7人或者8人开局时,每名玩家开局分发5张手牌,用来控制多人局的游戏时长。
《斑点狗》中不同颜色行动牌的效果有什么区别?
《斑点狗》行动牌分为红、黄、蓝、紫、绿五种颜色,不同颜色对应不同类型功能方向,方便玩家快速识别卡牌定位。
《庞氏骗局》的规则书中提到过哪些「都市传说」或玩家趣闻?
《庞氏骗局》官方中文规则书特意收录了设计师整理的多年玩家对局「都市传说」与经典趣闻,都是海内外千场对局沉淀下来的真实极端案例,用来启发玩家跳出固定打法、突破思维局限,也是本作极具特色的彩蛋内容,让硬核经济桌游多了趣味人文属性。规则书收录的经
《七大大陆》不同卡牌上的相同关键词在堆叠时可以叠加效果吗?
《七大大陆》同一组物品堆叠之内,相同关键词不会叠加,只有顶层卡牌关键词生效;分属不同堆叠的顶层卡牌,相同关键词可以叠加。
《埃及考古:新旅程》中的「藏宝图」卡有什么作用?
藏宝图两类核心功能完整细则: 1. 文物计分功能:藏宝图单独归类独立文物,成套出售拥有固定分值,单张藏宝图出售3分,多张成套倍率提升,可和其余文物同步放入博物馆计分,结算时计入总分;可正常参与市场等值交换,与陶罐、法老面具等文物自由置换;
《勃艮第城堡卡牌版》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《勃艮第城堡卡牌版》玩家互动核心集中在中央展示区卡牌争夺、公共资源池抢占两大维度。
《拳集战》的配件包括哪些内容?
《拳集战》基础版盒内包含卡牌、标记token、纸质规则书等全套游玩配件。
《名侦大赛》这款推理桌游支持多少名玩家同时游玩?
《名侦大赛》是一款信息博弈推理桌游,基础版本支持二至六名玩家同时游玩。
《变色龙》在BGG上的重度评分是多少?
《变色龙》BGG复杂度weight评分约1.8/5,属于典型轻度抽象卡牌、入门轻策,几乎没有学习门槛。
《先来后盗》的众筹版与零售版有什么区别?
原版发行方R&R Games采用现货直售模式,放弃众筹预售链路,从2021年埃森展会首发至今,仅生产单一基础零售盒,没有分基础档、豪华档、解锁特典档位,不存在众筹专属限定卡牌、金属宝物指示物、牌垫、收纳袋、扩展解锁等增值配件;国内简体中文代
《花灯盛会》这款游戏属于什么类型的桌游?
《花灯盛会》属于轻策略放置类家庭桌游,同时兼具卡牌收集、成套得分机制。
《地球》的核心游戏机制是什么?
《地球》拥有一套非常有特色的同步繁荣行动机制,搭配版图构筑与引擎构筑,构成《地球》整套核心游戏机制。
《国家公园》的志愿者项目如何增加单人游戏难度?
完整拆解单人模式志愿者项目变体的全部难度改动,对比标准单人模式的对局差异,结合成都桌游单人高分挑战经验,讲解该变体的游玩策略与适配人群。首先志愿者项目的核心难度改动。 一:加快护林员事件触发速度,标准单人模式泰迪收集3枚同类型天气才触发负面
《画廊》中艺术家是如何被发现的?
《画廊》发掘艺术家唯一正规渠道为艺术家聚落地点的第一组行动,完整发掘流程标准化:玩家移动至艺术家聚落,选择「发掘艺术家」行动,翻开版图上对应艺术形式空白点位堆叠的艺术家板块,该板块代表的艺术家正式被本局发掘,永久解锁该艺术家的艺术品采购权限
《两倍聪明》中被动玩家可以放弃使用银盘骰子吗?
《两倍聪明》给予被动玩家自主选择权,允许放弃银盘骰子选取机会。
《永世侵入:奥德赛》中玩家可以制作哪些类型的装备?
《永世侵入:奥德赛》中玩家可以制作四大类装备,分别是武器类、护甲类、功能模块类与消耗品类。
《七连翻:复仇版》适合作为聚会游戏吗?
《七连翻:复仇版》节奏轻快、互动冲突丰富,十分适合作为成都桌游聚会使用的桌面游戏。
《白教堂血案》中杰克使用暗巷特殊移动时能否移动到本身就能正常到达的相邻圆圈?
《白教堂血案》暗巷特殊移动规则,允许杰克移动到原本普通移动就可达的相邻圆圈。
《优势物种》2人或3人局中,玩家可以控制多个动物吗?
《优势物种》官方2人局、3人局变体模式之下,玩家本身就是需要控制多个动物开展对局。
《万能天神》同一个区域内可以建造多少栋建筑?
《万能天神》地图上每一个区域格子最多允许建造三栋建筑,分属不同玩家。
《五分钟地下城》中运气成分和策略成分各占多少?
《五分钟地下城》运气成分占比偏高,地城卡牌翻牌、个人牌库抽牌都带有随机性,策略主要体现在团队沟通、英雄能力时机、资源取舍。
《马戏星探》中剩余手牌每张扣多少分?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》普通玩家每一张剩余手牌,轮次结算时扣除一分。
《妖怪台湾》一局游戏大约需要多长时间?
《妖怪台湾》单局游戏时长大约四十至五十分钟,新手玩家首局会因为规则熟悉度延长游玩时间。
《梦想之道》中旋转板块需要消耗几点行动力?
《梦想之道》当中执行一次板块旋转操作,需要消耗一点行动力,每名玩家每回合总共有三点行动力可供分配使用。
《天下鸣动》部署士兵时如何决定放置士兵的区域?
《天下鸣动》部署士兵,依靠三颗骰子点数进行分组计算,计算得出的数字对应版图区域编号,以此确定士兵投放的目标区域。
《假面舞会》中骗子的能力是什么?拥有多少金币时直接获胜?
《假面舞会》骗子拥有特殊胜利能力,持有10枚金币状态下宣告自己是骗子且无人质疑,直接取得游戏胜利。
《奇思妙响》在西班牙的名称是什么?
《奇思妙响》在西班牙地区发行的卡斯蒂利亚语版本,依旧保留原版英文名称Sound Box作为官方产品名。
《深海渔恨》中「遗憾触手」迷你扩展增加了什么内容?
《深海渔恨:遗憾触手》也就是Lamentable Tentacles是游戏的第一个迷你扩展,体量不大,总共十八张卡牌,但给游戏增加的变化不小。第一部分内容是若干张全新的怪异鱼卡,其中不乏各种设计猎奇的深海怪物,甚至包括克苏鲁本尊相关的主题卡
《诡秘庄园》不同语言版本的规则书对平局处理是否有差异?
《诡秘庄园》各个地区不同语言版本的官方规则书,平局处理的核心流程完全一致,文字翻译存在区别,规则逻辑没有版本差异。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》与《花砖物语》第一代在扣分机制上有什么不同?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》采用累计梯度递增扣分,初代每回合溢出扣分回合结束直接清零,两代扣分逻辑差异明显。
《一起出来玩》中的沙漏计时是多长时间?
《一起出来玩》配备的沙漏官方标准计时为三十秒,是游戏当中限制挑战完成时长的核心计时配件。
《萌犬公园》中如果有玩家先离开公园会怎样?
《萌犬公园》散步赛道终点为公园出口,玩家指示物移动抵达终点,代表完成散步离开公园。最先抵达终点的玩家获得第一名专属声誉奖励,随后抵达的玩家依次领取名次奖励,名次越靠后奖励分值越低。 率先离场的玩家不需要等待所有人结束,只是本轮无法继续移动获
《艺术名流》中装饰板块如何计分?
《艺术名流》装饰板块依靠板块上面印刷的盾牌标记进行终局计分,每一枚盾牌对应一分。
《现代艺术卡牌版》中的五位艺术家分别是谁?
《现代艺术卡牌版》原版CMON发行版本拥有五位专属当代艺术家,别名大师画廊版本艺术家名单不一样。
《浩劫求生》食物会腐烂吗?
《浩劫求生》原版规则当中,普通食物标记没有腐烂机制,只有罐头、食物、水之间存在卡牌类型区分,不存在过期损耗。
《电力竞技场》的规则学习难度如何?容易上手吗?
《电力竞技场》拥有阶梯式学习路径,基础简单容易上手,完整模块模式难度会明显上升。
《现代艺术》游戏中共有几位画家?
《现代艺术》本体游戏当中一共设置有五位不同的画家,也是整套卡牌体系的核心划分。
《龙王宝藏》中板块的六条边分别对应什么?
《龙王宝藏》六边形板块的六条侧边印刷不同颜色,板块拼接要求相邻对接两条侧边颜色必须互相匹配,部分侧边拥有百搭特殊属性。
《龙翼翱翔》中探索行动如何触发龙卡的「若激活」能力?
《龙翼翱翔》冒险者探索途经巨龙所在位置时,会立刻触发这条巨龙的「若激活」能力,按照从左到右顺序依次结算。
《冷战热斗》中如果第七回合开始时牌堆还没发完该如何处理?
《冷战热斗》第七回合开局,无论原有牌库是否消耗完毕,都要合并剩余卡牌、弃牌堆、晚期卡牌统一洗牌。
《三国杀》中-1马和+1马分别影响什么?它们对攻击距离如何计算?
《三国杀》【-1马(进攻马)】效果:你计算与其他所有角色之间的距离始终减1;【+1马(防御马)】效果:其他所有角色计算与你之间的距离始终加1。想要顺利出杀,需要满足:对方距离≤自身攻击范围。 坐骑只修改角色之间的距离数值,不会改变武器带来的
《行动代号》中间谍头目可以重复使用之前回合的相同线索吗?
《行动代号》中间谍头目通常可以重复使用之前回合的线索,但必须重新结合当前剩余词语判断风险。
《帕米尔和平》第二版是否适合作为聚会游戏或推新游戏?
《帕米尔和平》的聚会适配性与推新价值是很多玩家关心的场景定位问题。
《禁制之岛》中抽宝藏卡的阶段每次抽几张?
《禁制之岛》回合第二阶段抽宝藏卡,每名玩家自己回合固定抽取两张宝藏卡。
《部族长老》玩家在游戏中最多可以拥有几张故事板块?
《部族长老》每名玩家的部落面板上面,最多可以同时持有四张故事板块。
《彩色岛》房屋建成完整的三层楼后可以获得什么?
《彩色岛》当玩家完成一栋完整三层房屋,首先会获得基础分数,同时可以选取居民卡或者游客卡作为计分增益。
《双城争霸》单人模式中城市是如何计分的?
《双城争霸》单人模式城市计分规则大体沿用多人版本,同样以两座城市较低分作为玩家有效得分。
《巨龙宝藏》一叠牌堆上面可以放多个巨龙指示物吗?
《巨龙宝藏》同一叠牌堆,允许多名玩家放指示物,也允许同一名玩家投放多枚指示物。
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