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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《举杯共饮》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《举杯共饮》整体定位偏向聚会桌游,附带一定策略博弈成分,不属于重度策略桌游。
《举杯共饮》的规则学习难度如何?适合新手玩家吗?
《举杯共饮》基础模式规则简单易懂,学习门槛偏低,对桌游新手十分友好,团队变体复杂度会有所上升。
《举杯共饮》的规则书中是否存在已知的勘误或印刷错误?
《举杯共饮》中文版本规则书存在一处知名的印刷文字错误,属于公开已知勘误点,游玩需要修正执行。
《举杯共饮》中酒杯底座的颜色环有什么作用?
《举杯共饮》酒杯底座的彩色环核心作用是区分酒杯归属,快速识别每一只酒杯对应哪一位玩家。
《举杯共饮》的配件包含哪些内容?酒杯质量如何?
《举杯共饮》整套桌游配件种类丰富,塑料酒杯是游戏核心载体,酒杯质量属于中等聚会桌游水准。
《举杯共饮》中6人局与12人局在规则上有什么主要区别?
《举杯共饮》六人局一般使用基础个人模式,十二人局大多启用贵族品酒师团队变体,二者在规则层面存在多处核心差异。
《举杯共饮》中7人以上游戏时推荐使用什么变体规则?
《举杯共饮》当参与游玩人数达到七人及以上,官方推荐开启贵族品酒师团队变体规则来适配大人数对局。
《举杯共饮》中团队模式下贵族和品酒师各自扮演什么角色?
《举杯共饮》团队变体模式,贵族与品酒师组成搭档,二者分工不同,承担完全不一样的游戏职责。
《举杯共饮》中是否有团队模式?如何运作?
《举杯共饮》官方内置有专门的团队变体模式,主要面向七人到十二人的多人局使用,也被叫做贵族品酒师模式。
《举杯共饮》中角色特殊能力是否可以打破或绕过基本规则?
《举杯共饮》部分角色特殊能力可以弯曲甚至直接打破游戏基础规则,这也是该桌游的一大特色。
《举杯共饮》中角色特殊能力可以每回合更换吗?
《举杯共饮》里面角色特殊能力支持每回合更换,更换依靠每回合重新抽取角色卡实现。
《举杯共饮》中每位角色的特殊能力是如何获得的?
《举杯共饮》角色特殊能力依附贵族角色卡,依靠开局抽卡来获取,每一轮都可以重新抽取角色卡。
《举杯共饮》中三回合结束后如何判定最终获胜者?
《举杯共饮》完整游戏一共进行三轮,三轮全部结束之后,依靠累计分数判定最终的获胜者。
《举杯共饮》中死亡后重新获得的角色卡有什么作用?
《举杯共饮》当中玩家死亡之后,会重新拿到一张全新的角色卡,这张卡牌会直接影响后续回合的游玩逻辑。
《举杯共饮》中如果玩家在某一回合死亡,下一回合还能继续游戏吗?
《举杯共饮》单轮中毒死亡,仅仅代表本大轮出局,下一轮可以完整继续参与整场游戏,不会被淘汰。
《举杯共饮》中如果多名玩家并列拥有最多葡萄酒,如何计分?
《举杯共饮》出现葡萄酒数量并列最多的时候,该葡萄酒加分直接作废,没有任何人拿到这一分。
《举杯共饮》中拥有最多葡萄酒的玩家可以获得几分?
《举杯共饮》干杯结算,杯内葡萄酒宝石数量最多的玩家可以获得一分额外加分,存在并列特殊规则。
《举杯共饮》中同时杀死目标且自己存活,可以获得几分?
《举杯共饮》同时达成刺杀目标与自身存活,合计可以拿到三分,包含基础分加额外奖励分。
《举杯共饮》中自己存活下来可以获得几分?
《举杯共饮》干杯结算之后,只要你本轮没有中毒死亡,就可以拿到一分存活基础分,有额外叠加奖励条件。
《举杯共饮》中成功杀死目标可以获得几分?
《举杯共饮》成功毒死自己本轮暗杀目标,稳定可以获得一分基础分数,存在额外奖励分条件。
《举杯共饮》中一回合结束时的得分方式有哪几种?
《举杯共饮》每一大轮干杯结算之后,拥有四类得分来源,包含刺杀目标、自身存活、双重奖励、葡萄酒最多加分。
《举杯共饮》中如果玩家抽到自己的目标卡,应该如何处理?
《举杯共饮》规则明确,玩家不可以将自己作为暗杀目标,抽到自己的目标卡必须重新抽取。
《举杯共饮》中每位玩家每回合的目标是如何确定的?
《举杯共饮》每一大轮开局,会重新分发目标卡,确定每名玩家本轮要暗杀的对象,目标对全场公开可见。
《举杯共饮》中如果玩家酒杯中的毒药数量多于解药数量,会发生什么?
《举杯共饮》酒杯毒药多于解药时,该玩家本轮中毒死亡,但是依旧可以结算本轮分数,下一轮可以继续游戏。
《举杯共饮》中如何判定一名玩家是否被毒死?
《举杯共饮》中毒死亡判定只对比毒药与解药的数量,葡萄酒宝石不参与生死计算。
《举杯共饮》中干杯阶段结束后,玩家如何「饮酒」并结算生死?
《举杯共饮》干杯阶段全部行动结束,就进入饮酒结算,统计每个酒杯内部毒药与解药的数量判定生死。
《举杯共饮》中干杯阶段开始后,所有玩家还能执行几个行动?
《举杯共饮》干杯阶段开启之后,每一名存活玩家只可以执行一次行动,包含发起干杯的玩家本人。
《举杯共饮》中宣布干杯需要满足什么条件?
《举杯共饮》宣布干杯拥有硬性前提条件,个人葡萄酒宝石必须全部耗尽,且必须在自己回合发起。
《举杯共饮》中玩家如何触发「干杯」阶段?
《举杯共饮》干杯阶段由玩家在自己回合主动发起,需要满足葡萄酒全部消耗完毕的前置条件。
《举杯共饮》中「对调」行动是如何运作的?可以交换哪两个酒杯?
《举杯共饮》对调行动可以交换自己面前位置酒杯和场上任意另外一只酒杯,有明确交换范围限制。
《举杯共饮》中「旋转」行动是如何运作的?一次旋转几个位置?
《举杯共饮》旋转行动会移动桌面上全部酒杯,一次统一旋转一格,选择顺时针或者逆时针方向。
《举杯共饮》中「偷看」行动的具体规则是什么?可以看谁的酒杯?
《举杯共饮》偷看行动仅允许查看自己面前位置的酒杯,不能偷看其他玩家面前的酒杯。
《举杯共饮》中「斟酒」行动的具体规则是什么?可以往哪些酒杯中放?
《举杯共饮》斟酒是核心进攻与自保行动,可以向场上任意酒杯投放自己的宝石,有严格保密要求。
《举杯共饮》中玩家在自己的回合可以选择哪些行动?
《举杯共饮》玩家回合可选行动包含斟酒、偷看、旋转、对调、跳过、干杯六大类,干杯有特殊触发条件。
《举杯共饮》中玩家在自己的回合可以执行几个行动?
《举杯共饮》常规回合每名玩家可以执行两次行动,可以选择相同或者不同行动,角色能力可以修改行动数量。
《举杯共饮》中每个酒杯在回合开始时是如何被「预装」的?
《举杯共饮》每一大轮开局,所有酒杯都需要进行秘密预装,往杯内放入初始宝石,预装操作有严谨流程。
《举杯共饮》中每位玩家起始拥有哪几种液体宝石?数量分别是多少?
《举杯共饮》基础模式每位玩家开局的个人液体宝石分为葡萄酒、毒药、解药三类,数量有明确官方规定。
《举杯共饮》中每位玩家起始拥有哪些配件?
《举杯共饮》开局每位玩家会分配屏风、彩色杯环、液体宝石、角色卡、目标卡等全套个人配件。
《举杯共饮》一共进行多少个回合?
《举杯共饮》完整一局游戏固定执行三轮,每一轮包含多玩家行动阶段和干杯结算阶段。
《举杯共饮》的游戏目标是什么?
《举杯共饮》单轮与整局拥有分层目标,既要完成暗杀,也要尽可能保全自己,三轮结束对比总分决出胜者。
《举杯共饮》的游戏背景设定是什么?玩家扮演什么角色?
《举杯共饮》故事发生在欧崔维亚王国,玩家扮演各怀鬼胎的贵族,在宫廷宴会当中展开角力。
《举杯共饮》是一款什么类型的桌游?
《举杯共饮》是一款以记忆、推理、虚张声势为核心的聚会派对桌游,附带可变角色能力与团队变体模式。
《举杯共饮》在BGG上的评分和排名如何?
《举杯共饮》在BGG平台属于中等分数的派对桌游,定位是欢乐聚会向作品。
《举杯共饮》是在哪一年首次发行的?
《举杯共饮》原版桌游首次公开发行的年份为二零一六年。
《举杯共饮》最初是由哪家公司发行的?
《举杯共饮》原版由CMON公司进行首次发行,中文版本由新天鹅堡引进出版。
《举杯共饮》的游戏设计师是谁?
《举杯共饮》的主设计师为Tim Page,美术由Nick Miles等人完成。
《举杯共饮》适合多大年龄的玩家?
《举杯共饮》官方标注建议年龄八岁以上,中文引进版本标注十四岁以上,二者存在差异。
《举杯共饮》一局游戏大约需要多长时间?
《举杯共饮》单局时长会受玩家人数、熟悉程度影响,官方给出参考区间为二十至四十五分钟。
《举杯共饮》的最佳游戏人数是多少?
《举杯共饮》最佳游玩人数需要结合玩家群体来判断,不同人群适配的人数并不相同。
《举杯共饮》适合多少名玩家一起玩?
《举杯共饮》是一款支持人数跨度很大的聚会推理桌游,不同人数下游玩体验差异明显。
《情书》的标准版卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《情书》实体卡牌配件参数,很多成都桌游玩家想要了解标准版卡牌尺寸以及是否需要配置牌套。
《情书》在BGA等线上平台可以玩到吗?
《情书》作为全球热门轻量桌游,很多成都桌游玩家想知道BGA线上平台是否可以体验这款游戏。
《情书》在1号牌守卫最应该猜哪个数字?
《情书》1号守卫是核心进攻卡牌,成都桌游玩家常常纠结守卫优先猜测哪个卡牌数字,提升命中概率。
《情书》有没有什么通用的策略或技巧?
《情书》存在大量实用通用对局技巧,掌握之后可以提升胜率,是成都桌游玩家很关心的实战内容。
《情书》这款游戏主要靠运气还是策略?
《情书》运气与策略同时存在,不少成都桌游玩家会争论这款游戏究竟偏向运气还是策略。
《情书》的重玩性如何?玩久了会不会腻?
《情书》作为一款小体量卡牌桌游,很多成都桌游玩家好奇它的重玩价值,担心长时间游玩之后容易产生厌倦感。
《情书》适合新手玩家吗?规则难不难学?
《情书》是入门级卡牌桌游,大量成都桌游新手会关心这款游戏的上手门槛与规则学习难度。
《情书》这款游戏适合作为聚会游戏吗?
《情书》是一款知名度很高的轻量卡牌桌游,很多成都桌游玩家会疑惑它是否适配聚会场景。
《情书》如果玩家被淘汰出局,该轮游戏还能继续吗?被淘汰的玩家还能做什么?
《情书》玩家被淘汰之后,单轮对局并不会直接结束,不少成都桌游新人不清楚出局玩家可以执行哪些操作。
《情书》的0号牌间谍是在哪个版本中加入的?它的效果是什么?
《情书》0号间谍不属于原版基础八张卡牌,是后续版本新增的卡牌,很多成都桌游玩家会不清楚间谍卡牌的出处与效果。
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