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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《古墓迷踪》一局游戏大概需要多长时间?
时长浮动细分规则:双人1僵尸1盗墓者速刷局,宝藏目标数量少,博弈节奏紧凑,熟练玩家20分钟左右即可分出胜负;3至4人标准中档局,玩家规划、僵尸推理拉扯空间充足,稳定维持30至35分钟基准时长;五人满配1僵尸4盗墓者局,场上多名盗墓者分散寻宝
《权利的游戏版图版》第二版基础游戏包含了第一版的哪些内容?
《权利的游戏版图版》第二版作为完整重制版本,没有直接复用初代一版的实体卡牌、模型、版图、token配件,仅保留底层基础框架与世界观设定,其余全部内容重新设计,完整保留的一版底层内容分为四大类。第一,基础六大家族阵营框架:依旧维持史塔克、兰尼
《一闪一闪》这款桌游的设计师是谁?
《一闪一闪》的全部设计工作与盒内美术插画都由Ammon Anderson独立完成,这款桌游是他结合星空观测主题打造的轻量化板块抽取放置作品,2025年通过Kickstarter众筹上线后由Allplay发行。Ammon Anderson的设
《魔戒同盟》的「吃墩」机制是如何运作的?
完整标准化运作流程:第一步章节开局按照人数分发全部卡牌,预留一张遗失牌不发放,每名玩家持有固定数量手牌,抽取角色卡确定个人通关条件;第二步开启多轮出牌争墩,由起始玩家领出任意花色卡牌,其余玩家优先跟出相同花色,无对应花色可垫出魔戒花色或其他
《地产大亨》中「快速游戏」规则是如何运作的?
《地产大亨》官方快速游戏变体通过缩短垄断成型周期、加快破产结算速度压缩时长,包含提前分配地产、简化拍卖、破产资产全额转交三类核心改动,专为九十分钟内分出胜负设计,适合节奏紧凑的成都桌游短场次。快速变体基础规则不变,起点两百元、抵押百分之十利
《失落的城市》骰笔版与原版卡牌游戏有什么不同?
《失落的城市》骰笔版是官方推出的极简轻量化衍生版本,完全保留原版核心的五色探险、负二十分基础扣分、倍数计分、八卡奖励核心规则,彻底摒弃实体卡牌体系,改用骰子随机掷点搭配纸笔记录的方式游玩,是适配外出、休闲、多人娱乐的便捷版本,与原版卡牌版形
《泰姬陵》属于哪个著名的桌游系列?
Alea大盒经典系列定位解析:该系列是德式桌游黄金时代标杆产品线,全部选用莱茵·克尼齐亚核心深度策略作品,大盒统一硬质加厚包装,配套完整立体木质配件,同系列一共三款核心竞标游戏,顺序为《领主》《商人与海盗》《泰姬陵》,三款共享统一的轮次退出
《奋进号:深海》单人/合作模式中的「阻碍卡」有什么效果?
《奋进号:深海》阻碍卡仅单人模式启用,合作模式无阻碍卡,卡牌会触发资源损耗、轨道封锁、板块限制、行动限制四类负面效果,用来平衡单人无对手争夺的天然优势,是单人剧本调节难度的核心平衡道具。阻碍卡四大类负面完整效果拆解:第一,资源损耗类,最常见
《寻梦旅程》中,打出情景卡后是否需要立即补充手牌?
围绕《寻梦旅程》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《寻梦旅程》玩家每打出一张情景卡,必须立刻从公共牌库顶端抽取一张新卡,手牌持续保持3张,直到做梦阶段结束。 这条规则保证玩家持续拥有素材参与梦境构筑,不会提前耗尽手牌无法行动。补牌
《神殿之谜》中符文卡有什么作用?
《神殿之谜》的符文卡是游戏核心进阶道具,兼具实战增益与终局计分双重价值,区别于基础魔晶石资源,符文卡无法消耗、永久留存,全程为玩家提供对局加成,是拉开高阶对局分差、提升游玩上限的关键道具,也是终局高分的核心保障。符文卡的核心实战作用为触发符
《柯尔特快车》中的「神枪手」奖励如何获得?价值多少?
《柯尔特快车》「神枪手」是游戏专属终局成就奖励,属于额外加分维度,独立于赃物基础分值,用于奖励对局中远程压制能力最强的玩家,丰富对局战术维度,鼓励玩家主动对抗、积极射击,避免全员自闭发育,大幅提升游戏互动性,是成都桌游高阶对局必争的额外分数
《期货时代》的游戏时长是否稳定?会受到玩家人数影响吗?
人数带来的时长差异清晰分层:双人变体流程精简,法人NPC自动操作无需长时间思考,熟练玩家二十五至三十分钟完成完整对局;三人标准局节奏适中,三十至三十五分钟;四人局每轮等待小幅增加,三十五至四十分钟;五人局每回合五名玩家依次操作,轮次等待时间
《元素爆裂》获得了什么奖项或认可?
《元素爆裂》2023年西班牙本土桌游展会斩获家庭桌游推荐奖,同年入围西班牙年度最佳轻策略桌游提名,多国桌游媒体给出高分评测推荐,凭借低门槛推理、全年龄段适配的优势收获行业与玩家双重认可,是近年口碑突出的进口轻推理成都桌游。完整奖项与行业认可
《书之归处》是否支持单人模式?
《书之归处》官方完整支持独立单人游玩模式,是本作核心特色亮点之一,配套专属AI对手佩内洛普整套行动体系、三档难度对手卡,单人整套规则经过设计师单独平衡打磨,并非多人对局规则简单删减、阉割,独玩完整度远超同类型拼图轻策桌游。单人模式基础设定:
《开膛手杰克》中华生医生的灯光如何运作?
《开膛手杰克》华生医生的灯光判定以华生自身所在格子为中心,横向、纵向、斜向相邻八格全部纳入照明亮区,形成三乘三方形光照范围,只要真实杰克处于该九格范围内,且二者连线无建筑物隔断,杰克立刻判定为现身,警探可明确锁定杰克所在片区,缩小躲藏范围。
《谁是牛头王》适合什么年龄段的玩家?
《谁是牛头王》官方标注适配年龄8岁及以上,游玩门槛仅要求玩家认识1至104数字、分清数字大小,无复杂四则运算、文字阅读门槛,是优质家庭亲子向成都桌游,同时适配青年聚会、学生社团休闲对局。分年龄段适配解析:8–12岁儿童可快速掌握基础摆放、收
《花舍物语》属于设计师的哪个「拼图三部曲」系列?
《花舍物语》归属设计师Uwe Rosenberg经典田园拼图三部曲,系列发行顺序依次为《拼布艺术》《Patchwork》、《花舍物语》、《果园》Orchard,三款作品均以不规则几何板块拼图为核心基底,主题统一为乡村手工劳作,机制层层递进。
《东京高速公路》的重玩性高不高?
《东京高速公路》重玩性中等偏上,桌面无固定棋盘、每局建筑随机摆放、立交交错组合无限变化,搭配彩虹城扩展模组可大幅延长复开生命周期,纯基础盒十局左右套路固化,新增任务、彩虹地形后重开新鲜感显著提升。支撑复开新鲜感的核心设计:第一,无固定印刷棋
《散樱乱武》的设计师是谁?由哪家公司发行?
本作是BakaFire的代表作之一,凭借独特的水墨格斗风格与创新的眼前构筑机制,成为了日系双人对战桌游中的标杆作品。《散樱乱武》由日本桌游设计师BakaFire主导设计,由日本桌游工作室BakaFire Party负责开发与发行,国内中文版
《眼前的岛屿》是一款合作游戏还是竞争游戏?
《眼前的岛屿》是一款纯合作类儿童记忆桌游,所有玩家属于同一阵营,没有互相对抗的机制。全体玩家共同组队寻找藏有宝藏的神秘岛屿,所有人共享胜利或者一同失败,不存在赢家与输家的对立关系。 游戏核心考验团队视觉记忆、沟通协作,玩家之间需要互相交流想
《第一类接触》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《第一类接触》官方规则明确支持二至七名玩家同时参与对局,人数适配范围极广,是适配成都桌游多人聚会、小众双人对局、中小型团建的全能型派对桌游。双人对局仅支持基础玩法,一名玩家扮演外星人、一名玩家扮演地球人,对局节奏快、解谜链条简单,适合新手单
《小小炼金术士》是哪个公司发行的?
《小小炼金术士》原版由捷克Czech Games Edition(CGE)发行,国内引进推出中文正版实体桌游。CGE凭借《炼金大师》《太空殖民地》等作品闻名,擅长打造推理、德式策略桌游。 本作作为《炼金大师》衍生家庭向作品,延续品牌标志性的
《长江黄河》的游戏背景设定在哪个历史时期?
《长江黄河》完整历史背景锁定华夏战国时代,时间跨度为公元前475年至公元前221年,也就是东周后半段战国七雄割据时期,版图上明确标注秦、楚、齐、燕、韩、赵、魏七大战国城池,两条核心河流黄河、长江分割中原南北疆域,完美还原战国群雄分立、常年征
《御石仙人传》中每个炼丹板上的元素灵石在初始设置时有什么规则?
所有炼丹板的灵石初始配置完全统一,不会出现某一板块资源富集、某一板块资源匮乏的情况。《御石仙人传》官方严格规定了炼丹板初始元素灵石的放置规则,核心以五行均衡、点位均匀、数量统一、无属性偏向为核心,保障所有玩家开局的资源环境完全公平,是成都桌
《瘟疫危机》中如果某种颜色的方块用完会怎样?
《瘟疫危机》四种颜色病毒方块各配备24颗,全部放置在版图旁公共库存区,任意感染卡牌结算、爆发连锁扩散流程需要投放对应颜色方块,但该颜色24颗方块已经全部放置在各城市、库存无剩余时,立刻触发硬性失败条件,全队统一输掉本局游戏,该失败条件优先级
《动物通缉令》中逮捕失败的卡牌如何处理?
《动物通缉令》无论因为鳄鱼警长阻拦,还是手牌数字不满足本局任意动物逮捕条件导致逮捕失败,处理规则完全统一,被逮捕玩家手中所有流转手牌全部完整收回,不会交给发起逮捕的玩家,也不会放置公共区域、得分区,依旧归属于原持有玩家,仅发起逮捕的玩家本轮
《自然和弦》中的「自然之灵」卡(神灵卡)有什么作用?如何加入游戏?
《自然和弦》的「自然之灵」卡是游戏官方进阶扩展机制,属于可选游玩内容,不改动基础核心规则,新手入门可选择关闭,熟练玩家可开启丰富策略维度,是提升游戏重玩性与高分上限的核心进阶内容,适配成都桌游老玩家深度对局。整套进阶机制包含10张自然之灵卡
《魔城马车》的扩展《黑暗预言》增加了什么内容?
《魔城马车》独立扩展包《黑暗预言》不可单独开局,必须搭配基础本体游玩,整套扩展从职业、行李道具、变体规则三大维度扩充内容,大幅提升原版对局信息博弈深度,适配熟手高阶对抗,开启扩展后游玩复杂度、套路组合数量显著提升,是线下成都桌游进阶玩家首选
《古文明建筑师》中贷款需要在何时偿还?需要偿还多少钱?
《古文明建筑师》贷款仅能在整局游戏触发终局后的统一结算阶段执行偿还操作,正常对局回合流程内不开放提前还款渠道;单张贷款卡牌固定偿还总额为15枚银币,玩家手上剩余金银币可混合折算抵扣还款,资金缺口对应的贷款无法结清,每张未偿还贷款强制扣除2点
《伊斯坦布尔》中市场板块的货物买卖规则是怎样的?
《伊斯坦堡》三号小市场、四号大市场是全局唯一稳定产出大量钱币的板块,依靠需求板块完成货物换金币交易,二者仅需求板块容量区分,交易基础规则完全一致,是钱币流、宝石商采购路线的经济支柱,成都桌游想要快速囤金币买红宝石的玩家,每回合优先规划往返市
《中世纪时代纪元》中大厅如何建造?只能建在什么位置?
《中世纪时代纪元》大厅是主打勒索、骷髅对抗牵制的贵族专属特殊建筑,拥有严格的版图角落摆放限制,仅能在第五建造阶段、锤子额度充足时开工,消耗固定木材与石头资源,同时牺牲灰色贵族骰子换取全局刀剑盾牌攻防加成,多人对抗牵制路线核心配套建筑。大厅完
《米勒山谷狼人》的游戏分为哪两个主要阶段?
《米勒山谷狼人》完整对局循环分为黑夜行动阶段与白天公聊投票阶段,两大阶段交替往复循环,直到某一阵营达成胜利条件直接终止对局,所有角色能力、新月事件、村庄建筑占领全部依附两大阶段划分固定执行顺序,主持人严格按照阶段流程分步控场,杜绝结算顺序混
《喵喵咪呀》为什么被称为用肢体语言来玩的阵营游戏?
传统身份推理桌游依靠发言说谎、逻辑辩驳完成阵营对抗,信息交换全部依托语言完成;而《喵喵咪呀》将核心信息渠道完全转移至肢体层面,好人阵营唯一的信息互通方式是开局约定的专属微动作暗号,卧底不能通过说话提示警官,只能依靠眨眼、指尖微动、头部微转等
《抵抗组织》在5人游戏中,正义阵营是否更容易获胜?
《抵抗组织》五人对局是新手最常选择的人数配置,但该人数下正义阵营并不更容易获胜,反而属于正义劣势配比,对局天然偏向间谍阵营,也是成都桌游新手局间谍胜率居高不下的核心原因,对比六至八人标准最优人数差距十分明显。五人固定阵营配比为三名抵抗者、两
《化妆舞会》的记忆负担重不重?如果玩家记忆力不好会不会影响体验?
不同人数记忆负担分层:2至4人仅四张身份在场上流转,交换对象数量有限,简单复盘两回合就能理清身份走向,几乎不存在记忆压力,记忆力较差的亲子玩家首选该人数区间;5至7人七张身份轮换,记忆难度适中,只需重点记忆国王、女巫等高收益角色的交换轨迹;
《出包魔法师》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《出包魔法师》官方标准游玩人数区间为2至5人,盒面标注2–5 Players,BGG全球玩家社区上万条测评综合实测,4人为策略、欢乐、互动拉扯平衡的最优人数,3人次之,双人、五人体验存在明显短板。线下成都桌游门店接待团建、亲子局时,会优先推
《末日决战:永恒之战》中基本宿敌力量卡的弃牌规则是什么?
《末日决战:永恒之战》力量卡持续留在场上生效,不会自动弃置;只有卡牌文字效果、宿敌机制、特定玩家法术能够移除场上力量卡。常规回合结束不会清理力量卡,场上力量卡会不断累积。 力量卡代表持续生效的负面威胁,一旦登场会持续施加压力直到被清除。部分
《法老秘宝》中玩家如何用圣甲虫来抵挡木乃伊?
关键约束:单次木乃伊追击仅能消耗1枚圣甲虫抵挡,无论木乃伊叠加多少标记、移动多远,1枚即可完全抵消;一轮回合内可多次使用圣甲虫,多次触发木乃伊追击就多次消耗对应数量道具;圣甲虫仅能抵挡木乃伊追击惩罚,无法抵消塌方退回、墓室闯关失败等其他惩罚
《巴黎圣母院》中马车停留在有信使标记的市场时,是否必须收取?
《巴黎圣母院》规则未设置强制拾取信使机制,当玩家马车停留在自身拥有信使标记的市场格子时,拾取行为完全由玩家自主决定,可以当场收取存入库存,也可以主动放弃保留在市场格子留至后续轮次;若市场内是其他玩家的信使标记,无论是否停留、路过都无法拾取,
《北海掠夺者》的电子版游戏有哪些平台?AI和多人联机体验如何?
1、两大正规电子版平台完整介绍 ①PC官方授权数字版(Steam平台独立售卖) 由Renegade Game Studios官方移植开发,完整收录基础盒、《英雄殿堂》《荣耀战场》双扩展、全套Promo推广卡、Automa单人AI;内置自动资
《拉密》中放置在桌面上的百搭牌能否被取回或移动?
《拉密》官方规则对桌面百搭牌有明确的权限界定,已经放置在桌面公共牌组中的百搭牌,不允许玩家主动取回个人手牌,一旦出牌落地进入公共牌池,永久脱离个人手牌库存,无法再次收回自用。桌面百搭牌的合规操作权限十分丰富,玩家破冰完成后,可自由拆分包含百
《熊熊公园》的游戏目标是什么?
《熊熊公园》基础版核心游戏目标分为两个阶段,第一阶段竞速目标:优先完成全部四块个人公园区域的填充,触发游戏结束流程;第二阶段计分目标:游戏结束后统计全部得分项总分,总分最高的玩家获得对局胜利,竞速仅触发结束,不直接判定胜负,避免玩家无脑冲速
《魔语地城》中描述者能否用外语或方言给出线索?
禁止使用的内容包含各类英语、日语、韩语等外语词汇,以及四川方言、粤语、闽南语等所有地方方言,同时杜绝方言腔调专属词汇、外语谐音词汇作为线索。《魔语地城》中文版官方游玩规则明确规定,线索描述者全程仅可使用标准现代汉语普通话给出猜词线索,严禁使
《展翅翱翔》中玩家在自己的回合可以从哪四个行动中选择?
专业桌游讲师解答:玩家每一次独立行动,只能在四类固定行动里任选其一执行,一轮内可重复选择同类行动,无单次行动种类限制,四类行动完整功能、使用场景拆解如下。第三,产蛋行动:在任意栖息地拥有空位的鸟类身上放置一枚蛋标记,每只鸟存在蛋容量上限,填
《美味菇酿》中,打出情景卡后是否需要立即补充手牌?
当你选择从森林或者腐烂堆拿取卡牌时,拿取完成立刻检查手牌上限。《美味菇酿》没有打出情景卡机制;采集行动获取卡牌直接加入手牌,不存在独立「补牌阶段」,手牌上限随时生效。 如果拿取卡牌之后超出上限,必须立刻弃置多余卡牌。烹饪、售卖行动是把手牌移
《茂林源记》拥有哪些大型扩展?各扩展新增了哪些阵营?
《茂林源记》官方发售四款独立大型剧情扩展,每款扩展各新增一套完整全新非对称阵营、配套专属卡牌、建筑、指示物,全部需要基础盒才能搭配游玩,四款扩展阵营机制完全独立,进一步提升游戏五至六人多人对局的派系拉扯博弈维度,完整扩展清单与新增阵营拆解如
《火热连胜》的设计师是谁?
《火热连胜》主设计师为Jon Perry,、、Justin Vickers三人负责游戏数值与机制开发打磨,美术、模型雕刻由独立创作者分工完成,整套游戏经过多轮线下试玩校准,平衡下注收益与赛场随机变量。设计师团队主打低门槛高欢乐的聚会桌游路线
《犯罪现场》的规则复杂吗?新手容易上手吗?
《犯罪现场》基础原版规则简单易懂,核心流程仅九大固定阶段,15分钟即可完成完整教学,新手零基础也能快速参与游玩,属于低门槛推理类成都桌游,仅鉴证专家主持人角色存在少量操作门槛,其余身份上手难度极低。2.鉴证专家主持人:存在中等操作门槛,需要
《试个好游戏》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《试个好游戏》官方规则手册明确标注适配游玩人数为2至10人,最低2名玩家一对一单挑,最高10名玩家多人混战,无单人基础游玩规则,不存在人数上限删减卡牌、调整规则的修正条款,全套108张基础卡牌搭配混乱扩充卡组可完整适配全人数档位,无需增减配
桌游《奶酪世家》中是否允许玩家「卡位」或阻碍对手?
本作仅存在两类轻度隐性阻碍手段,全部依托全局分区资源竞争实现,无直接干扰对手操作的机制:第一,抢占热门高分分区的奶酪空位,城镇商铺、节庆市集单区分空位数量有限,玩家提前投放大量奶酪填满空位后,对手无法继续在该高分分区放置新奶酪,被迫转向酒馆
《搜寻地外文明》的配件包含哪些内容?
《搜寻地外文明》正版盒装配件配置精良、品类齐全,CGE出版社原厂配件质感出众、做工精细,全套配件完美支撑一至四人完整对局,无缺失核心机制道具,美术风格统一、材质厚实耐用,是成都桌游门店常备的高配件品质硬核桌游,开箱即可直接开展标准对局。本作
《郁金香泡沫》的游戏目标是什么?
《郁金香泡沫》设置两套互不冲突的独立获胜判定目标,对局内任意一套条件达成立刻终止游戏,无需走完剩余回合,两套目标分别对应快速投机速胜、长线稳健积累两种完全不同战术路线,玩家开局即可自主规划对应操作思路。第二套常规长线胜利目标:事件卡组抽出「
《瘟疫危机浪潮汹涌》中的两个主要海域在游戏开始时有几个永久水方块?
《瘟疫危机浪潮汹涌》两大海域开局自带永久水方块,水位基准随难度设定,海域水方块无法依靠泵站清除。北海两处海域属于不可进入区域,永久存在水方块,持续向相邻沿海区域输送洪水。 海域水位标记可以上升,水位越高,沿海无堤坝区域强制获得水方块数量越多
《惨剧轮回》中剧作家的胜利条件是什么?
第一层前置胜利条件,全部轮回成功制造惨剧:剧本开局会标注本局可用轮回总次数,剧作家必须在每一轮轮回结算阶段,成功触发剧本设定的惨剧失败条件,逼迫主人公触发轮回回溯,只要任意一轮主人公成功规避惨剧、完整平安走完本轮天数,第一层条件直接破碎,剧
《圣光之城》由哪家出版社发行?
《圣光之城》原版英文初版的首发发行出版社是挪威本土桌游厂商Aporta Games,该出版社专注北欧独立轻策略卡牌桌游出版,也是两位设计师长期合作的固定发行方。原版推出后,全球多家桌游厂商获得本地化发行授权,包含Ludicus、PixieG
《星际迷航:舰长椅》中飞船的「曲速」行动是如何运作的?
《星际迷航:舰长椅》曲速行动还原原作星舰曲速航行设定,仅能对场上已经完成部署的飞船执行。在行动阶段,玩家消耗对应数量行动点,选定一艘己方飞船,将它从当前位置移动到任意另一张位置卡牌上。 基础规则下单次曲速消耗1个行动点,部分人物、货物卡牌可
《妙语侦探社》中主持人每轮要写几个笔记本?分别发给谁?
《妙语侦探社》拥有严谨的笔记本分配规则,是区分卧底与侦探身份的核心关键,每一轮对局中,主持人仅需要准备一本空白笔记本,无需批量书写多本道具,操作简单便捷,也是线下成都桌游对局中辨识度最高、最不易出错的规则细节。笔记本的差异化发放,是隐藏卧底
《贝克街动物侦探团》中「招来敌意」效果会导致什么?
《贝克街动物侦探团》触发「招来敌意」为重度负面事件,同时扣除2枚计时标记、随机封锁一处已开放地点牌,双重惩罚大幅提升探案难度,仅狐狸侦探特长可完全抵消全部后果,是对局内影响最大的负面阻碍机制。「招来敌意」完整双重惩罚执行流程:玩家翻出该事件
《镰刀战争》的新手玩家应该从哪个派系或玩家板开始?
《镰刀战争》的五个基础派系难度各有不同,新手入门比较推荐波兰尼亚共和国也就是白色派系,或者北欧王国也就是蓝色派系。波兰尼亚的能力是遭遇卡选两个奖励,玩法比较直观,不需要复杂的操作,探索收益高,适合新手熟悉地图和规则。 北欧的航海能力简单好用
《脑洞量表欲语还休18+》和普通版《脑洞量表》有什么区别?
《脑洞量表欲语还休18+》与普通版《脑洞量表》核心规则一致,主要差异集中在题库主题、适龄标准、话题尺度三个方面。
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