桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《情书》玩家可以主动弃掉8号牌公主而不触发效果吗?《情书》当中玩家能不能主动弃掉公主卡牌,规避出局惩罚,是不少成都桌游新手会产生的错误想法。《情书》中8号牌公主的效果是什么?如果被迫弃掉公主会怎样?《情书》8号公主是游戏点数最高的卡牌,同时附带极高风险的惩罚,成都桌游玩家一定要搞懂弃置公主的结算后果。《情书》如果玩家手牌中有7号牌伯爵夫人和5号牌王子或6号牌国王,必须打出伯爵夫人吗?《情书》手牌同时拥有伯爵夫人搭配王子或者国王,会触发强制打出的规则,这是成都桌游游玩《情书》的高频考点。《情书》中7号牌伯爵夫人的效果是什么?日版和美版的规则有何不同?《情书》7号伯爵夫人存在日版和美版的规则分歧,是成都桌游玩家之间非常容易起争执的一处规则点。《情书》中6号牌国王的效果是什么?可以与有侍女保护的玩家交换手牌吗?《情书》6号国王是一张具备手牌交换能力的卡牌,在成都桌游实际游玩中经常会碰到和侍女保护状态的交互疑问。《情书》中5号牌王子的效果导致其他玩家弃牌时,被弃置的卡牌效果是否会触发?《情书》5号王子造成的弃牌,要不要触发被弃卡牌的效果,是很多成都桌游玩家容易混淆的规则细节。《情书》中5号牌王子指定一名玩家弃牌并重抽时,如果被指定的玩家手牌是公主,该玩家是否立即出局?《情书》5号王子强制弃牌的效果,遇上8号公主会触发特殊出局判定,是成都桌游对局中高频出现的规则争议点。《情书》如果所有其他玩家都有侍女保护,打出5号牌王子的玩家必须指定自己吗?《情书》5号牌王子存在目标选择的硬性规则,当场上其余对手全部被侍女保护时,很多成都桌游玩家会搞不清楚是否强制指向自己。《情书》侍女在场时其他玩家可以指定该玩家为卡牌效果目标吗?日版和美版规则有何不同?《情书》当中侍女是一张具备免疫效果的关键卡牌,很多成都桌游玩家经常混淆侍女的生效边界以及日版、美版之间的规则差异。《情书》中4号牌侍女的效果是什么?打出侍女的玩家会受到其他卡牌效果的影响吗?《情书》4号侍女是游戏内的防御卡牌,打出侍女之后,会给自己带来一轮的保护状态。《情书》中3号牌男爵的效果是什么?如果比牌平局会怎样?《情书》3号男爵,用来和另一名玩家私下对比手牌点数,是风险与收益并存的进攻卡牌。《情书》中2号牌牧师的效果是什么?可以被侍女阻挡吗?《情书》2号牧师的能力是偷看其他玩家的手牌,属于指定目标的卡牌效果,可以被侍女完全阻挡。《情书》守卫可以猜8号牌公主吗?《情书》守卫规则没有禁止猜测公主,守卫完全可以猜8号公主。《情书》中1号牌守卫的效果是什么?使用守卫时需要注意什么?《情书》1号守卫是游戏里的击杀角色,也是整局游戏数量最多的卡牌,拥有直接淘汰对手的能力。《情书》整局游戏的胜利条件是什么?需要收集多少个好感指示物?《情书》完整整局游戏胜利条件,依靠收集好感指示物,不同游玩人数,需要收集的指示物数量不一样。《情书》一轮结束时,如果两名玩家手牌数字相同且弃牌总和也相同,如何判定?《情书》一轮结束,存活玩家手牌点数相同,弃牌堆总点数也完全相等,会触发特殊的平局重赛规则。《情书》一轮结束时,如果最后两名玩家手牌数字相同,如何判定胜负?《情书》一轮结束多名存活玩家手牌点数持平,需要进一步对比各自弃牌堆卡牌的点数总和。《情书》一轮游戏结束时,如何判定该轮的获胜者?《情书》一轮结束分两种场景判定本轮胜利者,分别对应场上仅剩一人存活,或是牌库抽空多名玩家存活。《情书》一轮游戏结束的条件是什么?《情书》一轮指争夺一枚好感指示物的小对局,一轮结束分为两种触发条件。《情书》牌库抽完时,王子等需要抽牌的效果如何结算?《情书》牌库抽干之后打出王子,需要重抽卡牌的时候,就取用开局预先倒扣移除的那一张隐藏卡牌。《情书》如果牌库抽完时,玩家手中有两张牌,应该如何处理?《情书》牌库抽完,轮到玩家回合,该玩家手上会持有两张手牌,需要正常打出其中一张卡牌。《情书》如果牌库被抽完,游戏如何进行?《情书》当牌库被全部抽完之后,不会立刻结束本轮,会把当前回合完整结算完毕,再判定本轮胜负。《情书》如果玩家的手牌是国王和公主,必须打出国王吗?《情书》手牌同时持有国王与公主,没有强制打出国王的规则,你可以自由选择打出国王或者公主之外的手牌。《情书》如果卡牌效果没有合法目标,还能打出这张牌吗?《情书》就算卡牌找不到合法目标,依旧允许打出这张卡牌,只是卡牌效果不会生效。《情书》玩家打出卡牌后,是必须强制执行其效果,还是可以选择不发动?《情书》打出卡牌之后,必须完整执行卡牌效果,不可以选择放弃不发动。《情书》每回合的流程是怎样的?玩家需要依次执行哪些操作?《情书》每个玩家回合流程十分简短,每回合只分为两大步骤,抽牌,然后打出一张手牌执行卡牌效果。《情书》两人游戏时,开局设置有什么特殊规则?《情书》双人对局不能直接套用普通多人开局,拥有一套专门的双人变体开局规则。《情书》在游戏开始前,为什么要从牌堆移除一张牌?《情书》开局洗好牌之后,必须面朝下移除一张卡牌放到一旁,这是游戏非常关键的设计。《情书》有哪些主题联名版?《情书》IP联名版本数量众多,联名版本只会更换美术与角色名称,底层卡牌效果完全沿用原版。《情书》豪华版和基础版有什么区别?《情书》豪华版属于独立扩充版本,对比普通基础版,最大提升在于支持人数与新增大量扩展角色。《情书》2019年新版与原版相比有什么变化?《情书》2019新版是Z‑Man推出的修订再版,对比最早日版原版,在卡牌、角色、美术、配件、人数上都做出改动。《情书》有哪些不同的版本?日版和美版在规则上有什么主要区别?《情书》存在日版原版、美版旧版、2019修订新版、豪华版、大量IP联名版,日版和美版存在几处关键规则分歧。《情书》这款游戏获得过哪些奖项?《情书》作为全球知名轻量卡牌桌游,《情书》收获过大量桌游行业奖项与提名。《情书》的背景故事是什么?玩家在游戏中扮演什么角色?《情书》有着完整的宫廷故事背景,《情书》的玩家全部是追求公主的爱慕者。《情书》最初由哪家公司发行?现在由哪家公司发行?《情书》最早由日本的New Games Order公司发行,如今国际版主要由Z‑Man Games负责发行与再版。《情书》的设计师是谁?这款游戏是哪一年发行的?《情书》由日本设计师金井圣喜设计,最初在二零一二年正式发行面世。《情书》适合什么年龄段的玩家?《情书》官方建议游玩年龄为十周岁以上,不建议低龄儿童直接上手体验完整对局。《情书》一局游戏大概需要多长时间?《情书》单轮对局速度很快,完整多局的整局游戏时长会根据玩家人数、玩家风格产生浮动。《情书》支持多少名玩家一起玩?最佳游戏人数是几人?《情书》不同版本支持的游玩人数不一样,原版、2019新版、豪华版的人数区间各有区别。《情书》这款桌游总共包含多少张牌?分别是哪些角色?《情书》基础原版与2019新版的卡牌总数量存在差异,角色构成也有所扩充。《吸血鬼教父》有哪些语言版本?是否有中文版?《吸血鬼教父》Vampire Mafia拥有多个地区语言版本,正式推出过繁体中文实体版本,暂无官方简体中文实体印刷版本。《吸血鬼教父》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?《吸血鬼教父》实体桌游卡牌为标准美式卡牌尺寸,市面没有完美适配的现成牌套,选购牌套会存在一定的麻烦。《吸血鬼教父》的重玩性如何?《吸血鬼教父》整体重玩性表现优秀,依靠人数变化、变体规则、角色组合带来丰富的对局变化,但是不同游玩模式重玩体验差距明显。《吸血鬼教父》的规则学习难度如何?容易上手吗?《吸血鬼教父》规则学习难度分两套模式,简化版上手门槛很低,完整版规则复杂度中等,有一定学习成本。《吸血鬼教父》适合作为聚会游戏还是家庭游戏?《吸血鬼教父》更偏向成人向聚会桌游,并不十分适合低龄家庭亲子游玩,官方建议游玩年龄14周岁以上。《吸血鬼教父》的「俄罗斯黑手党」风格体现在哪些方面?《吸血鬼教父》脱胎于苏联诞生的原始黑手党Mafia,保留大量原汁原味的俄罗斯黑手党游戏设计特征,没有过度奇幻化改造。《吸血鬼教父》真的是比《狼人杀》更早出现的身份推理游戏吗?《吸血鬼教父》改编自1986年诞生于苏联的黑手党Mafia,黑手党是现代社交推理游戏的始祖,早于狼人主题改编版本。《吸血鬼教父》与《狼人杀》或《米勒山谷狼人》有什么异同?《吸血鬼教父》、《狼人杀》、《米勒山谷狼人》同属于隐藏身份的社交推理桌游,底层框架源自俄罗斯黑手党Mafia原型,但三者在背景、阵营、角色设计上存在诸多区别。《吸血鬼教父》中有狼人角色吗?狼人如何影响游戏?《吸血鬼教父》完整版卡牌组内包含狼人角色,该角色属于独立第三方阵营,不会依附吸血鬼或者猎人阵营。《吸血鬼教父》简化版中客人如何获胜?《吸血鬼教父》3‑5人简化版的客人阵营属于好人方,胜利目标十分直接明确。《吸血鬼教父》简化版中吸血鬼如何获胜?《吸血鬼教父》3‑5人简化版内吸血鬼没有夜间咬人能力,拥有专属的胜利判定条件。《吸血鬼教父》简化版中还有夜晚阶段吗?《吸血鬼教父》的3‑5人无主持人简化版本里面不存在夜晚阶段,完整移除了夜间行动环节。《吸血鬼教父》支持3‑5人的简化版本吗?简化版的规则有什么不同?《吸血鬼教父》是一款源自俄罗斯黑手党体系的身份推理桌游,官方确实提供适配3‑5人游玩的无主持人简化版本。《吸血鬼教父》中如果出现平票,如何解决?《吸血鬼教父》白天投票出现平票,多名玩家同为最高票数,则本次投票无效,无人遭到处决。《吸血鬼教父》中玩家如何投票?需要满足什么条件?《吸血鬼教父》只有存活玩家拥有投票权,每名存活玩家一票,投票环节必须在白天全部发言结束之后执行。《吸血鬼教父》中投票环节是如何进行的?《吸血鬼教父》投票环节在白天全部发言结束之后开启,所有存活玩家进行投票,统计票数之后依靠锤子卡决定是否处决。《吸血鬼教父》中玩家可以撒谎吗?有什么限制?《吸血鬼教父》白天发言环节允许玩家撒谎、编造说辞,唯一限制是不可以亮出实体身份卡牌。《吸血鬼教父》中玩家可以公开自己的身份吗?《吸血鬼教父》规则上不禁止玩家公开自己身份,但是公开身份属于玩家自主选择的策略行为。《吸血鬼教父》中玩家如何得知其他人的身份?《吸血鬼教父》玩家没有直接查验身份的能力,全部依靠白天发言、投票、道具效果间接推断其他人身份。《吸血鬼教父》中被淘汰的玩家还能继续参与游戏吗?《吸血鬼教父》被淘汰出局的玩家,不可以继续参与游戏,只能够旁观整局对局。