桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第15页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《山岳之王》如何规划隧道路线运送雕像到高分区域?
《山岳之王》规划雕像运输隧道路线,优先搭建主干通路,搭配大门分割隧道,直达高层山地基座。
《山岳之王》级联生产的触发时机如何规划收益最高?
《山岳之王》级联生产在雇佣巨魔瞬间触发,想要收益最大化,尽量在存储上限充足的时候堆叠巨魔触发生产。
《山岳之王》对局前期优先雇佣巨魔还是铺设隧道?
《山岳之王》对局前期,优先雇佣巨魔搭建资源产能,再逐步铺设隧道拓展版图。
《山岳之王》适合什么样的桌游玩家群体?
《山岳之王》适合喜爱德式策略、板块铺设、资源管理,能够接受随机风险的中重度桌游玩家。
《山岳之王》线上游玩有哪些可行方式?
《山岳之王》线上游玩,可以使用桌游模拟器平台,加载玩家制作的模组进行线上对局。
《山岳之王》原版游戏目前是否已经绝版?
《山岳之王》原版中文基础版没有永久绝版,但是会出现阶段性缺货,二手市场流通量稳定。
《山岳之王》板块配件存放该如何保护避免磨损?
《山岳之王》隧道板块、山地基座配件数量多,可以使用分类收纳袋、牌套保护板块,减少磨损。
《山岳之王》游玩是否存在语言依赖问题?
《山岳之王》基础版几乎没有语言依赖,板块、标记全部依靠图标符号展示效果。
《山岳之王》玩家之间的互动强度怎么样?
《山岳之王》玩家之间互动强度属于中等偏低,以间接点位竞争为主,没有直接攻击对手的手段。
《山岳之王》游戏随机性主要来自哪些环节?
《山岳之王》随机性主要来自地震标记盲抽,以及隧道板块抽取环节。
《山岳之王》新手入门学习难度高不高?
《山岳之王》新手入门学习难度偏高,属于中重度德式策略桌游,规则体系复杂。
《山岳之王》游戏属于哪一类桌游机制?
《山岳之王》属于德式策略桌游,核心机制包含板块铺设、资源管理、手牌驱动、风险盲抽。
《山岳之王》被诅咒的山脉扩展中诅咒标记的结算方式?
《山岳之王》被诅咒的山脉扩展诅咒标记,会随对局推进累积,达到阈值触发负面效果。
《山岳之王》被诅咒的山脉扩展的合作模式怎么游玩?
《山岳之王》被诅咒的山脉扩展合作模式,所有玩家组队,共同对抗山脉诅咒,全员没有分数竞争。
《山岳之王》被诅咒的山脉扩展的单人模式规则是什么?
《山岳之王》被诅咒的山脉扩展单人模式,玩家对抗AI对手,AI依靠卡牌自动执行行动。
《山岳之王》被诅咒的山脉扩展新增了哪些玩法?
《山岳之王》被诅咒的山脉扩展,新增单人SOLO模式、合作闯关模式,还有诅咒标记、预言板等全新机制。
《山岳之王》双人对局是否需要调整基础游戏规则?
《山岳之王》基础版双人对局,不需要改动核心规则,直接使用原版全部规则即可开局。
《山岳之王》同分判定第二重对比条件是什么?
《山岳之王》同分第一重对比资源总数相等时,第二重对比条件为玩家版图上存活的巨魔总数量。
《山岳之王》终局同分情况下如何判定游戏胜负?
《山岳之王》终局结算玩家总荣誉分数相同时,会依次进入多重同分对比规则判定胜负。
《山岳之王》雕像计分和所在山地层级的关联是什么?
《山岳之王》山地基座层级越高,放置在基座上雕像基础荣誉分数越高。
《山岳之王》终局计分包含哪些计分项目?
《山岳之王》终局荣誉分结算,包含雕像计分、资源成套计分、各类功能板块奖励分数。
《山岳之王》大门板块在隧道网络中的作用是什么?
《山岳之王》大门板块属于功能性隧道板块,可以降低地震带来的连锁破坏风险。
《山岳之王》带有雕像的隧道被摧毁会产生什么后果?
《山岳之王》承载雕像的隧道板块被地震摧毁,板块上雕像会掉落,返还公共雕像池。
《山岳之王》被地震摧毁的隧道板块如何处理?
《山岳之王》被地震摧毁的隧道板块,直接从版图取下放回公共隧道板块堆。
《山岳之王》地震标记的抽取与隧道破坏结算规则?
《山岳之王》玩家回合结束之后抽取地震标记,抽到地震符号就会触发隧道损毁结算。
《山岳之王》每集齐三件相同资源可以获得多少荣誉分?
《山岳之王》终局结算阶段,每集齐三件同类型资源,即可获得两点荣誉分数。
《山岳之王》资源四换一的兑换规则是什么?
《山岳之王》资源四换一兑换,需要玩家场上至少拥有一块完好的工坊板块才可以执行。
《山岳之王》工坊板块的资源转化规则是什么?
《山岳之王》工坊板块拥有资源转化能力,玩家可以消耗四枚同类资源,兑换一枚其他类型资源。
《山岳之王》宏伟大厅祭坛上雕像的计分规则是什么?
《山岳之王》宏伟大厅祭坛格子内的雕像,终局结算时,每一尊雕像固定获得高额荣誉分,不受山地层级影响。
《山岳之王》宏伟大厅板块的放置要求是什么?
《山岳之王》宏伟大厅板块属于特殊隧道板块,放置时需要连接自身隧道网络,并且只能放置在山地高层区域。
《山岳之王》基座放置雕像的双倍计分条件是什么?
《山岳之王》山地基座格子,如果基座四周相邻四个方向全部被隧道板块包围,放置雕像就触发双倍计分。
《山岳之王》雕像挖掘与运输的执行规则是什么?
《山岳之王》雕像挖掘、移动运输,只能在玩家执行铺设隧道行动的回合内进行。
《山岳之王》隧道板块是否必须和已有隧道相连?
《山岳之王》玩家铺设新隧道板块,必须和自己已经铺设完成的隧道网络相连。
《山岳之王》瓦砾格子铺设隧道需要消耗什么资源?
《山岳之王》在瓦砾格子上铺设隧道板块,需要额外支付矿石资源作为清理成本。
《山岳之王》隧道板块铺设的基础规则是什么?
《山岳之王》铺设隧道板块,需要消耗对应资源,板块必须连接到玩家已有的隧道网络。
《山岳之王》资源存储容量上限由什么决定?
《山岳之王》玩家资源存储容量上限,由玩家自己版图上已经铺设的工坊板块数量决定。
《山岳之王》巨魔金字塔结构的搭建限制是什么?
《山岳之王》巨魔金字塔,指在山地多层基座搭建隧道网络,金字塔结构有严格的地形层级铺设限制。
《山岳之王》级联生产的资源结算逻辑是什么?
《山岳之王》级联生产,在巨魔放置完成之后立刻结算,按照隧道板块上巨魔数量产出资源。
《山岳之王》雇佣巨魔的放置规则是什么?
《山岳之王》雇佣巨魔之后,巨魔模型必须放置在玩家已经铺设好的隧道板块之上。
《山岳之王》玩家回合可以选择哪两类行动?
《山岳之王》玩家在自己回合内,二选一执行核心行动,分别是雇佣巨魔或者铺设隧道。
《山岳之王》一局游戏什么时候触发结束结算?
《山岳之王》当任意一名玩家完成宏伟大大厅板块放置之后,进入游戏结束倒计时。
《山岳之王》开局设置的完整流程是什么?
《山岳之王》开局设置需要按照固定顺序搭建版图、分发玩家配件与公共资源。
《山岳之王》游戏的核心胜利目标是什么?
《山岳之王》的核心胜利目标是在游戏结束结算时,获得最高的荣誉分数。
《山岳之王》开箱包含哪些游戏配件?
《山岳之王》基础版开箱拥有种类丰富的板块、卡牌、标记与模型配件。
《山岳之王》推荐游玩年龄是多少?
《山岳之王》官方推荐游玩年龄为十四周岁及以上,属于策略向桌游。
《山岳之王》单局游戏大概需要多长时间?
《山岳之王》单局游玩时长会根据玩家人数和熟悉程度发生明显变化。
《山岳之王》适合多少名玩家游玩?
《山岳之王》是一款德式板块构筑桌游,有着明确的玩家人数适配范围。
《维多利亚魔盗团》的游戏目标是什么?
《维多利亚魔盗团》游戏目标是在对局结束时,积累最高邪恶点数,成为胜出的魔盗大师。
《多多益善》中如果后续玩家亮出的牌数匹配了当前最高叫价,会怎样?
《多多益善》当后续玩家亮出卡牌张数刚好等于场上现存最高叫价时,就会触发叫价平局,需要执行修订版的平局处理流程。
《就这样我成了圣剑王》中「弃票先结算」的规则对策略有什么影响?
《就这样我成了圣剑王》弃票优先结算,也就是先处理所有弃票玩家的移除票数效果,再结算投票玩家新增选票,这个结算顺序直接改变票数博弈的策略优先级。
《翡翠骰骨》中掷骰手起始骰子数量是几颗?
《翡翠骰骨》掷骰手在自己回合,起始手牌固定为五颗骰子。
《时空乱序》的新地球先锋模组中冒险行动如何运作?
《时空乱序》新地球先锋属于外区/超级项目类变体模组,增加更多远征冒险任务链、配套外区行动。
《明治维新:财阀》的皇帝版与标准零售版在配件上有什么区别?
《明治维新:财阀》皇帝版是游戏的豪华典藏版本,相比标准零售版,配件材质、配件数量、专属组件都存在明显差异。
《七大奇迹:对决》中市政广场扩展的元老院有多少个议事厅?
《七大奇迹:对决》市政广场扩展元老院一共有六个议事厅,争夺全部六个议事厅控制权可以达成政治胜利。
《圈套棋》有哪些官方或非官方的变体规则?
《圈套棋》拥有少量官方认证变体以及大量玩家社群流传的非官方变体规则,能够改变对局节奏与策略思路。
《圣托里尼》中工人初始放置的位置是如何确定的?
《圣托里尼》工人初始摆放规则:起始玩家率先行动,将己方两枚工人摆放在棋盘任意空置格子,两枚工人不可以重叠;之后按照回合顺序,其他玩家依次摆放自己所有工人。初始点位选择直接奠定整局走向。 摆放阶段没有高度限制,开局棋盘全部为地面,所有格子均可
《印加圣谷》的「公共放置」系统与传统的板块放置有什么区别?
《印加圣谷》公共放置系统和传统板块放置最大区别,是玩家共享同一张地图争夺格子,而非各自搭建个人版图。
《天生绝配》中玩家人数为奇数时该如何进行游戏?
《天生绝配》玩家人数为奇数时,启用官方奇数人变体,多出的一名玩家担任独立裁判。
《割喉冒险队》中狼人遭遇抽到的卡牌是否连抽牌者本人也不能查看?
《割喉冒险队》狼人遭遇抽到的卡牌,连抽牌的玩家本人也不能查看,必须保持盖牌状态。
《神探缉凶》第二版新增的「逃犯未打出地点牌可多摸一张」规则如何运作?
《神探缉凶》第二版新增规则,逃犯本轮没有打出地点牌执行移动,则可以额外摸一张手牌,提升逃犯手牌续航能力。
42996 条 · 第 15 / 717 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都