桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《谁是牛头王版图版》中玩家吃到牌后,这些牌上的牛头数量如何影响分数?《谁是牛头王版图版》玩家收取板块后,板块上牛头总数就是本次的负分,会在计分轨道扣除对应分数,同时触发版图格子效果。《星系漂流传说》中无人飞船被摧毁时,攻击者能获得声望点和信用点吗?《星系漂流传说》击毁NPC无人飞船的收益拥有明确规则,需要区分飞船类型判定奖励。《魔戒:中洲对决》中「获得种族支持」胜利条件的具体要求是什么?《魔戒:中洲对决》获得种族支持即时胜利,需要玩家收集到六个互不相同的种族符号,集齐瞬间立刻获得本局胜利。《工业革命:伯明翰》中煤炭和钢铁的市场价格是怎样变化的?补货和消耗的流程是什么?《工业革命:伯明翰》中的煤炭和钢铁没有「价格」属性,但供应区的指示物数量决定了玩家的资源可用程度。当玩家消耗市场区资源后,对应资源可用总数减少,供应区的资源会因极少而被其他人抢先使用。 市场区初始默认放几个资源方块(钢铁2个、煤炭1个)。补《天合小队》一共有多少个不同的机场场景?《天合小队》基础盒内含十一张机场面板,合计二十一种不同起降场景,官方扩展《湍流》追加更多全新机场剧本。《电力公司纸牌版》为什么去掉了地图版图?《电力公司纸牌版》去掉地图版图,最核心目的就是提升便携性,同时简化一部分复杂的地图路线规划运算。《妙探寻凶》的游戏背景故事是什么?《妙探寻凶》完整故事背景设定在一座与世隔绝的英伦复古庄园黑宅,庄园主人布莱克博士为人孤僻且富有,常年邀请六名身份各异的宾客前来庄园做客,事发当晚暴雨封锁庄园所有对外道路,外界人员无法进出,深夜布莱克博士在庄园内某处房间惨遭杀害,凶器、行凶者《展翅翱翔口袋版》中是否存在骰塔或玩家版图等配件?《展翅翱翔口袋版》盒内不包含骰塔,同时也取消原版厚重的玩家版图,使用巢穴卡牌替代玩家版图功能。《炸弹克星》中故意猜错数字会有什么代价?《炸弹克星》合法故意猜错,目标翻开非红线的前提下,统一代价是起爆器向前推进一格,消耗一次全队共享失误容错。《蜜蜂花园》中收集1朵花时有什么限制?《蜜蜂花园》收集1朵花仅要求花朵处于园丁所在横排,颜色无额外限制,同时仓库需要留有1个储存空位。《传城事记》的24个章节分成多少章?《传城事记》二十四个章节完整为一套连续战役,划分为六个大的故事阶段,每一大阶段包含四个小章节。桌游《洞察掀机》的英文原名是什么?《洞察掀机》拥有固定官方英文名称,选购、查找规则、线上对局都需要准确使用该原名。《森林之灵》中如果玩家完全没有某种精灵的板块会怎样?《森林之灵》玩家手上完全没有某一类精灵板块,无论拥有多少该精灵的好感标记,终局都要扣除三分自然分数,好感标记无法抵消这个惩罚扣分。《米茉与山姆:偷果大盗》的英文或法文名称是什么?《米茉与山姆:偷果大盗》原版法文名称为「《Mimose & Sam et le Voleur de Fruits》」,官方英文译名为「Mimose and Sam and the Fruit Thief」。《霜港迷城》中单人游戏时,推荐控制几个角色?《霜港迷城》官方单人游玩场景下,最推荐操控两名角色,兼顾战术多样性与操作压力,是综合体验最优的选择。《大商人》由哪家出版社发行?《大商人》原始版本由Kanai Factory进行出版发行,后续多家厂商参与本地化再版印刷。《古腾堡》中活字字母在完成订单后会被消耗掉吗?《古腾堡》活字字母和墨水机制不一样,完成订单交付,活字字母不会被消耗。《钱进海盗》中被挑战者选择「给钱」会发生什么?《钱进海盗》被挑战者选择给钱代表拒绝交换袋子,挑战者不查看袋子,随机盲抽取走被挑战者布袋内一枚硬币。《嗨乐‑你的王国》游戏开始前每位玩家获得多少张卡牌?《嗨乐‑你的王国》网页概述《迷你文明》有哪些常见的策略要点?《迷你文明》想要稳定提升胜率,需要掌握多项通用策略要点,平衡发育与干扰,把控对局节奏。《人生履历》绯闻扩展包中的新增目标卡如何使用?《人生履历》绯闻扩展附带新增公共目标卡,替换或者混进原版公共目标卡池使用。《百分百直觉》中如果玩家质疑错误,本轮箭头牌归谁所有?《百分百直觉》玩家质疑错误,场上序列排序完全正确,本轮箭头牌归上一个放置卡牌的玩家所有。《香料之路》金币和银币在游戏结束时各值多少分?《香料之路》游戏结算阶段,金币价值五分,银币价值两分,两枚代币在终局直接计入玩家总分。《集装箱大亨》中船抵达贸易岛后会发生什么?货轮抵达贸易岛自动触发拍卖流程,是集装箱变现或是囤积终局分数的关键节点,完整拍卖流程是成都桌游玩家重点学习内容。《战国》的重玩性如何?《战国》拥有十分优秀的重玩性,依靠随机开局设置、多元得分路线、灵活卡牌构筑体系避免对局套路固化。《黏黏变色龙》中昆虫指示物可以重叠放置吗?《黏黏变色龙》官方规则明确规定昆虫指示物不允许重叠放置。《盛唐园林》游戏结束时角色小雕像如何放置和计分?《盛唐园林》终局阶段角色小雕像放置拥有明确规则,只有完成放置到园林版图的雕像才能够参与视野计分。银杏城终局计分包括哪些部分?《银杏城》终局计分一共分为五大模块,汇总全部模块得分,总分最高玩家获得游戏胜利。《王国制图师:英雄》中终局计分包含哪些部分?《王国制图师: 英雄》终局计分建立在四季季节得分累加的基础之上,不再增设全新结算项目。《骸骨险境》一局游戏的时长大概是多久?《骸骨险境》一局游戏时长浮动区间很大,会受选择的霸主、玩家人数、玩家熟悉规则程度多重因素影响,官方给出区间为六十分钟至二百四十分钟。《圣托里尼:万神殿典藏版》是否包含文字?是否存在语言依赖?《圣托里尼:万神殿典藏版》版图、模型、建筑配件均没有文字,文字内容集中在神明卡牌之上;原版存在语言依赖,中文本地化版本可以消除语言门槛。《叠套棋》是在哪一年正式发行的?《叠套棋》由设计师Kris Burm完成设计,于2007年正式对外发行上市。《小传说》的玩家通常喜欢在什么场合(如露营、咖啡馆、长途旅行)玩这款游戏?为什么?围绕《小传说》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。成都玩家常在等餐时,露营星空下,长途高铁上开一局,因为几乎不占地方且盒小好洗。闲聊之间不知不觉完成一局,不像德式重策需要大桌子。 绝对是火车旅行的神器。站内口味/耐玩标注大约是1与2《出神入画》一共有多少块画板?《出神入画》网页概述《黑骷髅岛》每回合玩家需要打出几张角色卡?两人游戏时打出几张?《黑骷髅岛》三至九人标准模式每回合打出一张角色卡,两人变体规则每回合需要同时打出两张角色卡。《美丽新世界》中刚完成建造的卡牌是否可以在当回合立即用于生产和得分?《美丽新世界》有一条重要的规则:刚完成建造的卡牌可以在当轮的生产阶段中立即贡献其产能收益。其运作方式取决于建造完成的时机。在规划阶段,玩家决定了哪些卡牌要建造,并完成资源支付。 一旦进入生产阶段,所有已建造的卡牌(包括本轮刚建造的卡牌)都会《一夜终极狼人》的官方App有什么作用?《一夜终极狼人》配套官方App最核心作用是语音播报夜晚角色行动顺序,替代真人主持人完成夜晚流程。《空中之城》是运气成分大还是策略成分大?《空中之城》运气与策略二者兼备,骰子带来随机性,策略更多集中在手牌管理、风险权衡、心理博弈层面。《威尔莫特仓库》是合作游戏还是竞争游戏?《威尔莫特仓库》是一款纯粹的全员合作桌游,所有玩家目标完全一致,齐心协力记住所有板块位置,在五分钟冲刺阶段完成匹配。没有玩家之间互相陷害、争夺资源的机制,所有人共享最终绩效评级。 游戏氛围轻松友善,更适合容易产生矛盾的新人团体、家庭亲子游玩《达芬奇密码》中超过猜牌时间限制后会发生什么?《达芬奇密码》官方规则内设置有猜牌时间限制,超时会触发对应的惩罚机制。《黑死城1350》感染瘟疫的玩家获胜条件是什么?《黑死城1350》感染瘟疫玩家不需要成功逃出城镇,阻止全员健康马车出逃即可获胜。《快可聪明》这款游戏的设计师是谁?《快可聪明》作为热门纸笔骰子桌游,设计师是知名奥地利桌游创作者Wolfgang Warsch,他打造了整套聪明系列滚写桌游。《欢迎来到地下城》这款游戏的原名是什么?《欢迎来到地下城》最早的日文原版名称为《ダンジョンへようこそ》,国际通用英文名称是Welcome to the Dungeon,早期坊间也曾译作曼顿地下城。《怪盗对决》拥有闪电标志的能力在什么时候触发?《怪盗对决》卡牌闪电标志代表即时能力,只有该卡牌面朝上打出到宴会厅的瞬间触发执行。《阿格达:雨伞之城》中如果玩家选取的雨伞无法全部放入同一行,多余的部分如何处理?《阿格达:雨伞之城》若街道剩余空格不足以容纳所有雨伞,无法摆放的多余雨伞直接放回雨伞布袋,永久作废。《友好村犯罪现场》适合作为家庭亲子游戏吗?《友好村犯罪现场》题材温和、规则简单,官方建议年龄八岁以上,适度调整讨论强度之后,可以作为家庭亲子桌游游玩。《仙境幽谷》中「换季」行动的具体规则是什么?《仙境幽谷》换季是独立行动,执行之后完整走完一整套结算流程,推动个人季节向前更迭。《赶海去》的圆片可以带到真正的沙滩上玩吗?《赶海去》主题对应海边赶海,但木质圆片不建议拿到真实沙滩游玩,沙子、海水盐分都会损伤配件。《地狱赌局》中「小丑」Boss有什么特别之处?《地狱赌局》小丑是机制特殊的标志性Boss,不使用固定手牌,拥有区别于其他恶魔的独特结算规则。《圣家堂》中玩家放置骰子后是否可以移动或调整已放置的骰子?《圣家堂》基础规则下骰子一旦合法放置到玩家图版,就不能够随意移动、调换位置。《四心传奇》在BGG上的重度评分是多少?《四心传奇》在BoardGameGeek的重度评分为2.33,属于轻策略桌游范畴。《雨林生灵》的游戏配件包含哪些内容?《雨林生灵》的主要配件包括雨林版图、花牌、动物米宝、树木立牌、标记、计分组件和规则书。《行动代号:二重奏》中,运气成分和策略成分各占多大比重?《行动代号:二重奏》整体策略成分占比更高,运气仅起到辅助影响,策略大约占七成,运气占三成。《地产交易》中房子卡和酒店卡如何建造?建造顺序是什么?《地产交易》房子与酒店卡牌拥有严格建造顺序,不能直接跳过房子放置酒店。《下一站:伦敦》中线路的颜色不同是指什么?《下一站:伦敦》线路颜色不同特指紫色、蓝色、粉色、绿色四条相互独立的地铁线路,用以区分四轮建造的路网。《猪朋狗友》适合作为儿童益智游戏吗?能锻炼哪些能力?《猪朋狗友》适合当作儿童益智桌游,官方推荐游玩年龄八周岁以上,可以全方位锻炼儿童多项基础能力。《僵尸商场》设置阶段每人会获得几张道具卡?《僵尸商场》设置阶段每名玩家拿到三张道具卡,道具是改变投票、规避僵尸威胁的重要手段,很多成都桌游玩家会记错初始手牌数量。《丁哥的梦境》中玩家之间的互动性强吗?《丁哥的梦境》玩家之间没有直接攻击破坏操作,互动以公共随机效果、间接博弈为主。《原色碰撞》的游戏目标是什么?玩家需要在自己专属的计分区内,完成作业卡、教授卡、个人灵感卡对应的色彩图案条件,以此获取分数。《原色碰撞》一共进行三轮独立画布创作,每一轮画布填满之后进行计分。 三轮所有分数累加,总分最高的玩家获胜;如果出现同分,拥有「宠儿」卡的玩家直接取《沉睡皇后》中如果所有皇后都被唤醒但仍无人达到获胜条件该怎么办?《沉睡皇后》十二张皇后全部唤醒瓜分完毕、还没有玩家分数达标,触发兜底规则,当前总分最高者获胜。