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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《谁是牛头王版图版》中玩家吃到牌后,这些牌上的牛头数量如何影响分数?
《谁是牛头王版图版》玩家收取板块后,板块上牛头总数就是本次的负分,会在计分轨道扣除对应分数,同时触发版图格子效果。
《星系漂流传说》中无人飞船被摧毁时,攻击者能获得声望点和信用点吗?
《星系漂流传说》击毁NPC无人飞船的收益拥有明确规则,需要区分飞船类型判定奖励。
《魔戒:中洲对决》中「获得种族支持」胜利条件的具体要求是什么?
《魔戒:中洲对决》获得种族支持即时胜利,需要玩家收集到六个互不相同的种族符号,集齐瞬间立刻获得本局胜利。
《工业革命:伯明翰》中煤炭和钢铁的市场价格是怎样变化的?补货和消耗的流程是什么?
《工业革命:伯明翰》中的煤炭和钢铁没有「价格」属性,但供应区的指示物数量决定了玩家的资源可用程度。当玩家消耗市场区资源后,对应资源可用总数减少,供应区的资源会因极少而被其他人抢先使用。 市场区初始默认放几个资源方块(钢铁2个、煤炭1个)。补
《天合小队》一共有多少个不同的机场场景?
《天合小队》基础盒内含十一张机场面板,合计二十一种不同起降场景,官方扩展《湍流》追加更多全新机场剧本。
《电力公司纸牌版》为什么去掉了地图版图?
《电力公司纸牌版》去掉地图版图,最核心目的就是提升便携性,同时简化一部分复杂的地图路线规划运算。
《妙探寻凶》的游戏背景故事是什么?
《妙探寻凶》完整故事背景设定在一座与世隔绝的英伦复古庄园黑宅,庄园主人布莱克博士为人孤僻且富有,常年邀请六名身份各异的宾客前来庄园做客,事发当晚暴雨封锁庄园所有对外道路,外界人员无法进出,深夜布莱克博士在庄园内某处房间惨遭杀害,凶器、行凶者
《展翅翱翔口袋版》中是否存在骰塔或玩家版图等配件?
《展翅翱翔口袋版》盒内不包含骰塔,同时也取消原版厚重的玩家版图,使用巢穴卡牌替代玩家版图功能。
《炸弹克星》中故意猜错数字会有什么代价?
《炸弹克星》合法故意猜错,目标翻开非红线的前提下,统一代价是起爆器向前推进一格,消耗一次全队共享失误容错。
《蜜蜂花园》中收集1朵花时有什么限制?
《蜜蜂花园》收集1朵花仅要求花朵处于园丁所在横排,颜色无额外限制,同时仓库需要留有1个储存空位。
《传城事记》的24个章节分成多少章?
《传城事记》二十四个章节完整为一套连续战役,划分为六个大的故事阶段,每一大阶段包含四个小章节。
桌游《洞察掀机》的英文原名是什么?
《洞察掀机》拥有固定官方英文名称,选购、查找规则、线上对局都需要准确使用该原名。
《森林之灵》中如果玩家完全没有某种精灵的板块会怎样?
《森林之灵》玩家手上完全没有某一类精灵板块,无论拥有多少该精灵的好感标记,终局都要扣除三分自然分数,好感标记无法抵消这个惩罚扣分。
《米茉与山姆:偷果大盗》的英文或法文名称是什么?
《米茉与山姆:偷果大盗》原版法文名称为「《Mimose & Sam et le Voleur de Fruits》」,官方英文译名为「Mimose and Sam and the Fruit Thief」。
《霜港迷城》中单人游戏时,推荐控制几个角色?
《霜港迷城》官方单人游玩场景下,最推荐操控两名角色,兼顾战术多样性与操作压力,是综合体验最优的选择。
《大商人》由哪家出版社发行?
《大商人》原始版本由Kanai Factory进行出版发行,后续多家厂商参与本地化再版印刷。
《古腾堡》中活字字母在完成订单后会被消耗掉吗?
《古腾堡》活字字母和墨水机制不一样,完成订单交付,活字字母不会被消耗。
《钱进海盗》中被挑战者选择「给钱」会发生什么?
《钱进海盗》被挑战者选择给钱代表拒绝交换袋子,挑战者不查看袋子,随机盲抽取走被挑战者布袋内一枚硬币。
《嗨乐‑你的王国》游戏开始前每位玩家获得多少张卡牌?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《迷你文明》有哪些常见的策略要点?
《迷你文明》想要稳定提升胜率,需要掌握多项通用策略要点,平衡发育与干扰,把控对局节奏。
《人生履历》绯闻扩展包中的新增目标卡如何使用?
《人生履历》绯闻扩展附带新增公共目标卡,替换或者混进原版公共目标卡池使用。
《百分百直觉》中如果玩家质疑错误,本轮箭头牌归谁所有?
《百分百直觉》玩家质疑错误,场上序列排序完全正确,本轮箭头牌归上一个放置卡牌的玩家所有。
《香料之路》金币和银币在游戏结束时各值多少分?
《香料之路》游戏结算阶段,金币价值五分,银币价值两分,两枚代币在终局直接计入玩家总分。
《集装箱大亨》中船抵达贸易岛后会发生什么?
货轮抵达贸易岛自动触发拍卖流程,是集装箱变现或是囤积终局分数的关键节点,完整拍卖流程是成都桌游玩家重点学习内容。
《战国》的重玩性如何?
《战国》拥有十分优秀的重玩性,依靠随机开局设置、多元得分路线、灵活卡牌构筑体系避免对局套路固化。
《黏黏变色龙》中昆虫指示物可以重叠放置吗?
《黏黏变色龙》官方规则明确规定昆虫指示物不允许重叠放置。
《盛唐园林》游戏结束时角色小雕像如何放置和计分?
《盛唐园林》终局阶段角色小雕像放置拥有明确规则,只有完成放置到园林版图的雕像才能够参与视野计分。
银杏城终局计分包括哪些部分?
《银杏城》终局计分一共分为五大模块,汇总全部模块得分,总分最高玩家获得游戏胜利。
《王国制图师:英雄》中终局计分包含哪些部分?
《王国制图师: 英雄》终局计分建立在四季季节得分累加的基础之上,不再增设全新结算项目。
《骸骨险境》一局游戏的时长大概是多久?
《骸骨险境》一局游戏时长浮动区间很大,会受选择的霸主、玩家人数、玩家熟悉规则程度多重因素影响,官方给出区间为六十分钟至二百四十分钟。
《圣托里尼:万神殿典藏版》是否包含文字?是否存在语言依赖?
《圣托里尼:万神殿典藏版》版图、模型、建筑配件均没有文字,文字内容集中在神明卡牌之上;原版存在语言依赖,中文本地化版本可以消除语言门槛。
《叠套棋》是在哪一年正式发行的?
《叠套棋》由设计师Kris Burm完成设计,于2007年正式对外发行上市。
《小传说》的玩家通常喜欢在什么场合(如露营、咖啡馆、长途旅行)玩这款游戏?为什么?
围绕《小传说》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。成都玩家常在等餐时,露营星空下,长途高铁上开一局,因为几乎不占地方且盒小好洗。闲聊之间不知不觉完成一局,不像德式重策需要大桌子。 绝对是火车旅行的神器。站内口味/耐玩标注大约是1与2
《出神入画》一共有多少块画板?
《出神入画》网页概述
《黑骷髅岛》每回合玩家需要打出几张角色卡?两人游戏时打出几张?
《黑骷髅岛》三至九人标准模式每回合打出一张角色卡,两人变体规则每回合需要同时打出两张角色卡。
《美丽新世界》中刚完成建造的卡牌是否可以在当回合立即用于生产和得分?
《美丽新世界》有一条重要的规则:刚完成建造的卡牌可以在当轮的生产阶段中立即贡献其产能收益。其运作方式取决于建造完成的时机。在规划阶段,玩家决定了哪些卡牌要建造,并完成资源支付。 一旦进入生产阶段,所有已建造的卡牌(包括本轮刚建造的卡牌)都会
《一夜终极狼人》的官方App有什么作用?
《一夜终极狼人》配套官方App最核心作用是语音播报夜晚角色行动顺序,替代真人主持人完成夜晚流程。
《空中之城》是运气成分大还是策略成分大?
《空中之城》运气与策略二者兼备,骰子带来随机性,策略更多集中在手牌管理、风险权衡、心理博弈层面。
《威尔莫特仓库》是合作游戏还是竞争游戏?
《威尔莫特仓库》是一款纯粹的全员合作桌游,所有玩家目标完全一致,齐心协力记住所有板块位置,在五分钟冲刺阶段完成匹配。没有玩家之间互相陷害、争夺资源的机制,所有人共享最终绩效评级。 游戏氛围轻松友善,更适合容易产生矛盾的新人团体、家庭亲子游玩
《达芬奇密码》中超过猜牌时间限制后会发生什么?
《达芬奇密码》官方规则内设置有猜牌时间限制,超时会触发对应的惩罚机制。
《黑死城1350》感染瘟疫的玩家获胜条件是什么?
《黑死城1350》感染瘟疫玩家不需要成功逃出城镇,阻止全员健康马车出逃即可获胜。
《快可聪明》这款游戏的设计师是谁?
《快可聪明》作为热门纸笔骰子桌游,设计师是知名奥地利桌游创作者Wolfgang Warsch,他打造了整套聪明系列滚写桌游。
《欢迎来到地下城》这款游戏的原名是什么?
《欢迎来到地下城》最早的日文原版名称为《ダンジョンへようこそ》,国际通用英文名称是Welcome to the Dungeon,早期坊间也曾译作曼顿地下城。
《怪盗对决》拥有闪电标志的能力在什么时候触发?
《怪盗对决》卡牌闪电标志代表即时能力,只有该卡牌面朝上打出到宴会厅的瞬间触发执行。
《阿格达:雨伞之城》中如果玩家选取的雨伞无法全部放入同一行,多余的部分如何处理?
《阿格达:雨伞之城》若街道剩余空格不足以容纳所有雨伞,无法摆放的多余雨伞直接放回雨伞布袋,永久作废。
《友好村犯罪现场》适合作为家庭亲子游戏吗?
《友好村犯罪现场》题材温和、规则简单,官方建议年龄八岁以上,适度调整讨论强度之后,可以作为家庭亲子桌游游玩。
《仙境幽谷》中「换季」行动的具体规则是什么?
《仙境幽谷》换季是独立行动,执行之后完整走完一整套结算流程,推动个人季节向前更迭。
《赶海去》的圆片可以带到真正的沙滩上玩吗?
《赶海去》主题对应海边赶海,但木质圆片不建议拿到真实沙滩游玩,沙子、海水盐分都会损伤配件。
《地狱赌局》中「小丑」Boss有什么特别之处?
《地狱赌局》小丑是机制特殊的标志性Boss,不使用固定手牌,拥有区别于其他恶魔的独特结算规则。
《圣家堂》中玩家放置骰子后是否可以移动或调整已放置的骰子?
《圣家堂》基础规则下骰子一旦合法放置到玩家图版,就不能够随意移动、调换位置。
《四心传奇》在BGG上的重度评分是多少?
《四心传奇》在BoardGameGeek的重度评分为2.33,属于轻策略桌游范畴。
《雨林生灵》的游戏配件包含哪些内容?
《雨林生灵》的主要配件包括雨林版图、花牌、动物米宝、树木立牌、标记、计分组件和规则书。
《行动代号:二重奏》中,运气成分和策略成分各占多大比重?
《行动代号:二重奏》整体策略成分占比更高,运气仅起到辅助影响,策略大约占七成,运气占三成。
《地产交易》中房子卡和酒店卡如何建造?建造顺序是什么?
《地产交易》房子与酒店卡牌拥有严格建造顺序,不能直接跳过房子放置酒店。
《下一站:伦敦》中线路的颜色不同是指什么?
《下一站:伦敦》线路颜色不同特指紫色、蓝色、粉色、绿色四条相互独立的地铁线路,用以区分四轮建造的路网。
《猪朋狗友》适合作为儿童益智游戏吗?能锻炼哪些能力?
《猪朋狗友》适合当作儿童益智桌游,官方推荐游玩年龄八周岁以上,可以全方位锻炼儿童多项基础能力。
《僵尸商场》设置阶段每人会获得几张道具卡?
《僵尸商场》设置阶段每名玩家拿到三张道具卡,道具是改变投票、规避僵尸威胁的重要手段,很多成都桌游玩家会记错初始手牌数量。
《丁哥的梦境》中玩家之间的互动性强吗?
《丁哥的梦境》玩家之间没有直接攻击破坏操作,互动以公共随机效果、间接博弈为主。
《原色碰撞》的游戏目标是什么?
玩家需要在自己专属的计分区内,完成作业卡、教授卡、个人灵感卡对应的色彩图案条件,以此获取分数。《原色碰撞》一共进行三轮独立画布创作,每一轮画布填满之后进行计分。 三轮所有分数累加,总分最高的玩家获胜;如果出现同分,拥有「宠儿」卡的玩家直接取
《沉睡皇后》中如果所有皇后都被唤醒但仍无人达到获胜条件该怎么办?
《沉睡皇后》十二张皇后全部唤醒瓜分完毕、还没有玩家分数达标,触发兜底规则,当前总分最高者获胜。
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