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第158页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《拔毛运动会》中跑道卡的排列方式只能是环形吗?
《拔毛运动会》原版规则明确要求24张蛋形跑道卡摆放成闭合环形通道,小鸡沿着环形顺时针持续前进。休闲亲子局可以自由调整布局,追求标准对局体验建议遵循环形摆放要求。 如果摆放成长条形、椭圆形等其他造型,都属于玩家自行修改的变体规则,会改变行进路
《魔法运动员》的四场比赛能否重复使用同一个运动员?每个角色整场游戏只能出场一次吗?
由于游戏共进行四轮比赛,每位玩家在游戏开始时恰好选4名运动员,正好一个萝卜一个坑——每轮比赛派遣一人出战,用完即止。在《魔法运动员》中,每个角色整场游戏只能出场一次,不能重复使用同一运动员参赛。 这一约束为决策环节增添了微妙策略:你必须在四
《五秒定律》大盒版中「抢答环节」是如何运作的?
《五秒定律》大盒版抢答环节,可以由抢答格子或者事件卡牌触发,所有在场玩家争夺答题机会,不再局限当前回合玩家。
《立体派》中1和6可以相邻摆放吗?
《立体派》点数1和点数6,二者数字差值为五,不属于相邻数字,平面上不允许互相紧贴相邻摆放。
《女巫的佳酿》是否支持2人游戏?
《女巫的佳酿》原版基础版并没有设计二人模式,二人游玩无法还原游戏核心的角色抢夺机制。
《农场三姐妹》中商品有什么作用?
《农场三姐妹》商品是游戏当中的通用资源,主要由作物收获、轨道圆圈奖励产出,积累到指定数量可以解锁额外奖励行动,部分终局计分也会关联商品存量。
《十二天》总共进行多少个回合?
《十二天》完整游戏固定一共进行12个回合,每个回合对应「一日」。
《文献室》的英文名称是什么意思?
《文献室》原版英文名称Biblios源自希腊语,单词本义和书籍、典籍直接相关。
《解密特攻》中符文在代码区是如何随机放置的?
《解密特攻》不存在实体摆放的固定密码,四道符文密码完全由手机App随机生成,游戏版图上的代码区只是玩家摆放符文板块、向App提交猜测组合的操作区域。每次玩家摆放符文之后,在App内录入当前组合,App对照后台随机密码给出线索。 密码全程由A
《水瓶座》达成七张连接的条件必须是七个区块连成一条直线吗?
《水瓶座》胜利条件七块目标元素连通,不强制要求排列成笔直一条直线。
《国家特工X》中侦探在自己的回合需要执行哪些操作?
《国家特工X》侦探轮到自己回合,依次执行打出线人卡、获取特工回答、团队讨论、排除目的地卡牌、抽取新线人卡五步操作。
《花砖物语:巧夺天工》中巧克力砖块上的花纹是否和原版封面图一致?
《花砖物语:巧夺天工》巧克力砖块的图案全部为巧克力甜点纹样,和原版花砖物语封面的花砖花纹完全不一致。
《村民》中专注于单一产业和多元化发展,哪种策略更优?
《村民》单一产业与多元化没有绝对最优解,单一产业成型速度快,多元抗干扰更强,需要结合场上轮抽、对手行动灵活选择。
《布鲁日》掷骰阶段使用的是几颗不同颜色的骰子?
《布鲁日》掷骰阶段会投掷四颗颜色互不相同的六面骰子。
《圈套棋》中形成五子连线后,玩家移除环是强制的还是可选的?
《圈套棋》官方规则明确,构筑有效五子连线之后,移除一枚己方圆环属于强制操作,玩家无法选择放弃。
《爱丽丝仙境大乱斗》中玩家可以入侵其他玩家控制的区域吗?规则是什么?
《爱丽丝仙境大乱斗》官方规则允许玩家主动入侵其他玩家已经控制的版图区域。入侵判定条件和空白区域完全一致,需要满足军事力、移动力要求。入侵成功之后,移除原有玩家领土标记,放置自己的标记,这片区域控制权完成转移,玩家照常获得区域对应奖励。 频繁
《水晶之路:晶石传记》的出版年份是哪一年?
《水晶之路:晶石传记》原版外文出版时间为二零一八年,国内中文版后续引进发行。
《魔戒圣战》第二版中暗影方特殊追猎标记上的「停止」符号有什么效果?
《魔戒圣战》第二版追猎标记上的停止符号,会迫使暴露状态下的远征队本回合无法继续移动。
《烧钱计划》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《烧钱计划》拥有明确卡牌规格,结合使用场景可以判断是否搭配牌套保护。
《拯救企鹅》的中局阶段玩家应该关注什么?
《拯救企鹅》中局阶段大量边缘冰块消失,玩家需要持续区分高低风险点位,留意剩余冰块颜色分布,预判对手可选敲击目标。
《侃侃而猜》适合多大年龄的玩家?
《侃侃而猜》官方建议游玩年龄为八岁以上,规则简单,内容健康,适配青少年与成年人共同游玩。
《入墨》的中文名称除了「入墨」还有哪些?
《入墨》桌游的官方标准中文译名仅有「入墨」一个,由国内正版引进厂商官方敲定,无其他合规官方名称、无别名译名。该名称贴合日语原意与游戏纹身主题,简洁精准,是全网统一的标准中文名称。 在小众桌游玩家社群中,部分玩家会根据玩法与主题,俗称其为「纹
《腹黑法师的集会》的规则学习难度如何?容易上手吗?
《腹黑法师的集会》基础胜利目标清晰,核心规则简单易懂,入门门槛较低,精通却需要大量对局积累。
《医学之谜:纽约市急诊室》是否包含额外的结果代码手册?如何使用?
《医学之谜:纽约市急诊室》的核心组件之一便是「结果代码手册」(Result Code Booklet)。这是一本小册子,将所有的行动结果与数字代码一一对应。 使用方式非常简单:当玩家选择了某种行动后,在患者表格上记录该行动,并从表格右侧的随
《蛋糕叠叠乐》中蛋糕层有几种颜色?分别是什么?
《蛋糕叠叠乐》蛋糕板块边缘一共有五种基础颜色,用来完成色块匹配获取糖块,外加金色万能特殊色块。
《开溜》中每张卡牌的点数代表什么?
《开溜》卡牌点数代表对应动物造成的麻烦分值,结算时全队所有卡牌点数相加,总分越低越有利。「=」卡牌结算时等同于同组内最低点数卡牌。数字1代表麻烦最小的小动物,数字13代表威胁最高、分值最高的野生动物。 游戏核心目标就是尽可能清理高点数卡牌,
《手机帝国》在BGG上的评分和排名如何?
《手机帝国》BGG编号246684,玩家综合评分大约7.5分,游戏重度2.72/5,属于中等重量经济德式桌游,总排行榜常年维持在480名上下。玩家评价两极分化:喜爱编程规划、市场定价博弈、同步行动机制的玩家给出高分;偏好激烈直接互动、战斗对
《折足先登》游戏过程中玩家被淘汰后上菜标记数量需要调整吗?
《摺足先登》有玩家遭到淘汰出局之后,上菜标记数量必须做出调整,适配场上当前存活玩家总数。
《花札》为什么曾经和日本黑帮有关联?
《花札》历史上长期作为民间赌博卡牌使用,地下赌局广泛流通,进而和日本黑道博彩产业产生强绑定。
《五巫斗法大赛》中玩家可以秘密选择队伍成员吗?
队伍成员保密完整细则: 第一,隐藏替补完全保密,第六张备用巫师自开局划分完毕后全程扣置桌面,不向对手露出任何画面,直至玩家主动选择启用替补替换落败主力,才翻开展示完整信息; 第二,主力梯队顺序保密,玩家可将五张主力卡牌竖排遮挡摆放,对手无法
《印加宝藏》中如果返回营地的玩家恰好只有一人,他能获得什么?
《印加宝藏》同步抉择环节仅有一名玩家打出营地卡返回营地,该玩家可以一次性获取两类专属额外收益,搭配本轮分到的整数宝石,收益上限达到本轮峰值,完整收益明细分为三部分。第一部分,本轮翻牌分到的整数宝石:所有场内玩家均分宝藏卡数值后,这名玩家手中
《真相大爆炸》中「帮凶」是如何确定的?
《真相大爆炸》全部玩家道具数字总和排名第二的玩家即为帮凶,属于坏人阵营,夜晚和真凶一同醒来行动,协助掩护真凶。帮凶知晓真凶与跟班身份,三人夜晚互通信息,共同制定夜间行动方案。 帮凶可以执行敲晕、藏牌等夜间操作,没有直接谋杀能力,定位为辅助型
《仙境梦游》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
3人与4人对局,手牌交互充足,游行队伍变化节奏适中,颜色收集的竞争拉扯感最强。《仙境梦游》官方支持2至6名玩家,综合博弈体验,最佳游玩人数为3人、4人。 2人拥有专属修正计分规则,对抗偏向精密计算,适合熟练玩家。5人、6人对局时,回合轮换速
《未知行星》中玩家是否可以故意选择一个无法放置的板块来结束游戏?
《未知行星》官方规则禁止依靠故意选取无法放置板块触发游戏结束,该操作不满足游戏结束条件。
《骰子街》的「百万富翁街」扩展增加了什么内容?
核心新增组件分为四大板块:第一,专属装修标记道具,对应公园等紫色建筑效果,触发后可将对手建筑标记为休业装修状态,单次封锁对应数字收益,制造持续资金压制;第二,多款全新紫色干扰建筑,以公园、百货商场为代表,不再单纯全场掠夺金币,新增建筑封锁、
《举杯共饮》中玩家在自己的回合可以执行几个行动?
《举杯共饮》常规回合每名玩家可以执行两次行动,可以选择相同或者不同行动,角色能力可以修改行动数量。
《卡斯卡迪亚之旅》的配件包含哪些内容?
《卡斯卡迪亚之旅》标准版本体配件完整齐全,无缺失核心游玩组件,全部配件采用哑光厚板材、木质动物 token、顺滑卡牌纸质,质感在轻量桌游中属于第一梯队,全套配件分为六大类,覆盖开局设置、回合操作、终局计分全流程,无需额外自备道具即可完整开局
《圆楼》一局游戏大约需要多长时间?
《圆楼》单局标准游玩时长为六十至九十分钟,对局时长会根据玩家熟练度与人数产生浮动。
《动物将棋》的英文名称是什么?
《动物将棋》官方对外发行英文商品名称为Let's Catch the Lion!,直译来抓狮子。
《星际探险队:第九行星任务》的续作或精神续作是什么?
《星际探险队:第九行星任务》官方独立续作为《星际探险队:深海任务》,属于同设计师打造的独立可单独游玩作品。
《深渊密谋》的最佳游戏人数是多少?
《深渊密谋》综合机制与游玩体验,最佳游戏人数为双人。
《电力公司》中如果所有玩家在拍卖阶段都选择不购买电厂,会发生什么?
《电力公司》拍卖阶段存在全员放弃主持拍卖的兜底处理规则,当顺位循环一圈后,所有未购入电厂的玩家全部选择pass、放弃开启任意电厂拍卖,本轮拍卖流程立刻终止,不会无限僵持等待玩家出价,同时执行固定市场刷新操作:将当前电厂市场内左上角数字最小的
《永恒之谷》一局游戏通常进行多少轮?
《永恒之谷》单局游戏拥有硬性轮次上限,一局最多固定进行10个完整轮次,轮次数字从1开始依次递增至10,每一轮完整走完狩猎、行动、结算三阶段;每一轮结算阶段结束后,统一检查全体玩家分数,若至少一名玩家总分达到60分,游戏直接当场终止,无需走完
《银河竞逐》中「改造机器人」在一回合殖民第二个世界时能抽牌吗?
《银河竞逐》「改造机器人」属于生产类灰色星球,进场即时能力为铺设时抽一张手牌,该进场触发无单轮次数限制,只要完成一颗星球完整殖民铺设流程,就会独立结算一次抽牌收益,搭配《外星文明》扩展「改进的后勤」实现单轮双殖民时,两颗改造机器人、或是一颗
游戏《地下酒吧》中有哪些胜利得分途径?最终分数如何计算?
第一部分是「现金」——即玩家桌面上剩余的可支配现金,终局时直接计入总分。《地下酒吧》的最终得分由多个部分累计组成。第二部分是「保险箱黑钱」——玩家所有存入保险箱的黑钱以1:1比例直接转换为分数。 但由于黑钱在游戏过程中以2:1比例洗白成现金
《克洛兹大师:竞技场》的模型在使用前是否需要组装?配件是否需要剪裁拼插?
《克洛兹大师:竞技场》的模型组装需求因配件类型而异。主角色的塑料模型是预涂装成品,从盒中取出即可直接摆放在棋盘上,无需任何胶水或组装。但纸板场景组件就比较麻烦——树木、箱子、召唤物等标志物在未拆封前是一整片纸板,你需要手动把一个个配件从纸板
《牙买加》中,玩家选择行动卡后,卡牌上的两个行动(对应不同骰子)应该如何执行?
《牙买加》玩家每轮从4张手牌选定唯一一张行动卡暗扣同步翻开后,轮到该玩家顺时针结算时,严格遵循先左后右连续执行顺序:先执行卡牌左侧清晨资源装载行动,可装载资源数量取自本轮开局船长统一投掷的日间骰子点数;完整处理完装货、仓位、港口支付后,立刻
《核子激荡》中建筑通电后获得的胜利点数是立即结算还是终局结算?
通电操作本身不会当场发放VP,通电的核心即时收益大多为解锁建筑被动效果、触发成就标记。《核子激荡》城市建筑、工业建筑通电之后,建筑自带的胜利点数不能即时领取,全部留存至游戏触发结束条件,终局计分阶段统一核算。 玩家可以提前大量完成建筑通电布
《旭日战魂录》中如果玩家在版图上没有任何兵力,还能在战争阶段雇佣浪人吗?
《旭日战魂录》浪人竞价不存在版图兵力前置门槛,即便玩家当前所有省份、要塞无任何武士、妖怪、大名单位,只要个人资源库存留存浪人,在任意开战省份的拍卖环节都能正常投放浪人出价,争夺三类战争优势,无任何机制限制无兵力玩家参与竞价。战术适用场景:前
《辣椒之王》中如果终局出现平局,如何判定胜负?
《辣椒之王》六回合结束核算完全局总分后,若两名及多名玩家最终总积分完全相等,会按照官方固定四层优先级依次比对四大计分分项逐层拆分平局,从前至后依次核对订单卡牌总分、库存辣椒辣度总分、奖励牌匾总分、终局结余硬币总值,最先分出数值高低的分项直接
《头等舱》的设计师是谁?他还设计过哪些著名桌游?
《头等舱》的设计师是Helmut Ohley,他是欧洲桌游圈知名的铁路题材专业设计师,几乎所有代表作都围绕铁路、轨道运营体系展开,尤其擅长将18xx硬核铁路体系简化适配大众策略桌游,《头等舱》也是他最出圈的轻量化铁路卡牌作品。Helmut
《赌命大赛》游戏结束时如果同分如何处理?
《赌命大赛》预设游玩轮次全部走完后进入终局排名判定,若两名及以上玩家全局累计总得分完全相同,官方设置两层递进式同分拆解规则,按固定顺序依次对比,无需加赛一轮,快速分出名次,避免线下成都桌游聚会长时间僵持等待。第一层对比维度为剩余存活队员生命
《安卡:埃及众神》中阿努比斯的能力是如何运作的?
能力标准触发时机:每一轮全局冲突事件全部区域战斗结算完毕后,统一执行阿努比斯复活操作,仅在冲突结束阶段触发,移动、召唤、蝗虫灾等其余阶段无法使用复活能力。《安卡:埃及众神》基础盒主神阿努比斯拥有亡灵复活专属被动能力,永久全程生效,无需消耗信
《纽约之王》中掷出的骰子可以重掷几次?
《纽约之王》每名玩家回合内最多三次掷骰机会。第一次为初始投掷6枚黑色骰子,之后拥有最多两次重掷机会。每次重掷的时候,玩家能够自由挑选想要保留的骰子,把剩余骰子重新投掷,没有必须全部重掷或者必须保留固定数量骰子的限制。 玩家可以在第一次、第二
《鬼怪派对》中怪物们如何更换自己的装扮卡牌?
《鬼怪派对》拥有简洁清晰的换装操作流程,熟悉步骤之后可以大幅加快整局游戏节奏。
《威德意》在哪些线上平台可以玩到?有没有官方的数字化版本?
核查Matagot出版社官方数字发行公告、全球三大主流线上桌游平台数据库,完整梳理《威德意》线上游玩渠道,区分官方正版数字授权、民间自制模拟模组两类渠道,说明各平台上架现状、游玩限制,结合成都桌游玩家线上线下游玩取舍给出完整建议。首先官方数
《尚德之灵》中每位玩家初始有几颗骰子?点数分别是多少?
不过开局三颗骰子处于锁定状态,无法直接放置到版图行动工位,需要依靠打出妖怪卡牌依次解锁之后才可以使用。《尚德之灵》开局设置阶段,每名玩家获得三颗骰子,摆放在个人玩家面板红色区域,初始固定点数顺序为三点、两点、一点。 初始点数差距很大,一点骰
《艾泽兰的魔药》单人模式的规则是如何运作的?
《艾泽兰的魔药》单人模式完整模拟双人真人对抗对局,玩家扮演人类炼金师,AI系统模拟第二名对手,整套规则依托盒内自带的AI流程卡运作,分为基础简单、进阶困难两套行动模板,AI全程自主完成全部阶段操作,六回合结束后对比玩家与AI累计总声望,玩家
《豆腐王国》中麻糬王子的角色是如何确定的?
游戏开局,默认由在场最年轻的玩家担任第一位麻糬王子。完成一轮对局计分之后,王子角色按照桌面顺时针顺序传递,下一位玩家成为新回合的麻糬王子,不会随机抽签更换。 规则保证每一名在场玩家都能够轮流担任王子,拥有主导提问、推理的机会,不会出现有人全
《时间线》基础版与各分篇的卡牌尺寸是否相同?
《时间线》Asmodee官方出品全系列所有卡牌规格统一标准化,初代综合基础版、发明篇、发现篇、历史事件篇、多元主题篇、扭曲版、知识线系列全部采用完全一致的卡牌长宽尺寸,无分版本差异化缩放,所有卡牌厚度、覆膜工艺、边角圆角处理标准统一,玩家可
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