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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《塞西亚掠夺者》的配件中包含哪些内容?
《塞西亚掠夺者》基础版配件数量丰富,包含主版图、四块玩家板、各类卡牌、资源标记、骰子、战利品抽取袋等全套组件。
《牙仙鼠家族》进阶模式适合多大年龄的儿童游玩?
《牙仙鼠家族》进阶模式官方建议八岁及以上儿童游玩,新增邪恶角色提升了游戏的复杂度与压力。
《海底探险》的配件包含哪些内容?
《海底探险》本体配件包含盒盖印刷潜水艇图板、六枚潜水员棋子、两枚特殊骰子、氧气标记指示物、宝藏板块、空白板块,以及官方规则书。
《富途共乐》利息在什么时机支付?
《富途共乐》利息统一在每名玩家自己回合的回合开始阶段进行支付,属于回合最优先执行的步骤。
《超级犀牛》:双胞协寻与基础版是什么关系?
《超级犀牛:双胞协寻》《超级犀牛》:Missing Match属于同一个IP的衍生桌游,和基础搭建版没有规则互通,玩法完全独立。游戏抛弃3D堆叠机制,转变为快速观察、寻找双胞胎卡牌的反应类桌游,目标人群同样是儿童。 很多成都桌游玩家会误以为
《骰笔恐龙岛》单人模式的AI对手是如何运作的?
《骰笔恐龙岛》单人模式AI对手依靠专用AI卡牌来模拟选骰子,模拟双人对局,真人玩家先手,之后AI执行选骰。
《遥远之地》计分时地区卡的结算顺序是怎样的?
《遥远之地》最终计分时地区卡有特定的结算顺序与规则。
《守誓者:深入密林》的配件包含哪些内容?
《守誓者:深入密林》基础版配件分为书籍、卡牌、模型/立牌、版图、标记、骰子六大类,内容体量庞大。
《硅藻》游戏中未配对的硅藻棋子多会不会影响体验?
《硅藻》个人面板上大量硅藻无法完成镜像配对,会直接拉低对称配对的总分,显著影响对局最终结果。
《鲨口余生》是否可以在线上平台进行游玩?
《鲨口余生》可以在第三方桌游模拟平台实现线上游玩,没有官方独立线上客户端。
《白贼七》中「被枪指住的白贼」卡牌,玩家应该怎么做?
《白贼七》翻出被枪指住的白贼卡牌,翻牌玩家要立刻举手,模拟举手投降的动作,动作完成即结算完毕。
《破产边缘动画社》中玩家资金不足时可以采取什么措施?
《破产边缘动画社》玩家金钱不足以支付开销时,必须立刻领取贷款卡补足缺口,贷款卡可以即时提供金钱,但是附带利息以及终局扣分惩罚。
《X行星之谜》中成功定位X行星的玩家是否一定是最终赢家?
《X行星之谜》里就算成功定位X行星,也不代表这名玩家就直接拿下本局游戏胜利。
《大宋百商图》的游戏目标是什么?
《大宋百商图》玩家需要同时达成两项条件,率先完成即可获得对局胜利。
《约德尔战斗学院》过载阶段每个机甲有什么变化?
《约德尔战斗学院》的过载阶段会对每台机甲产生多方面的状态改变,直接影响后续回合的行动效率。
《碧蓝深处》游戏结束时如果平局如何处理?
《碧蓝深处》网页概述
《哈达拉》中玩家购买一张卡牌需要支付什么?
《哈达拉》玩家购买卡牌,需要支付对应数额的钱币,钱币是购买卡牌唯一消耗资源。
《大五月花号》中夏季船只2b的效果是让所有玩家的运输和升级翻倍还是仅持有者?
《大五月花号》夏季船只2b的增益效果,仅仅属于成功竞标拿到该船只板块的持有者,不对其余玩家生效。
《骰、危险和地下城》的配件质量如何?
《骰、危险和地下城》整体配件水准在纸笔填涂桌游当中属于中上水平,核心配件用料扎实。
《数字9乘塔》的游戏目标是什么?
《数字9乘塔》最终目标:完成全部20轮板块放置之后,计算所有板块得分,总分数最高的玩家获胜。计分规则为板块数字乘以所在层级,直接放置桌面的第0层板块分值永久为0,板块搭建层级越高,倍率越高。 玩家需要平衡短期布局与长期堆叠潜力,不能只顾铺满
《蔻拉大冒险》中的地精凯文是谁?
《蔻拉大冒险》网页概述
《浪漫花匠坊》中「植物板块」在游戏结束时如何计分?
《浪漫花匠坊》植物板块拥有独立终局计分规则,分值普遍低于花卉板块。
《银与金》如果不想使用当前探险牌图案可以怎么做?
《银与金》玩家不想使用当前探险牌完整图案,可以选择划记任意一张宝藏地图上单个空白格子。
《斯凯岛》总共进行几个回合?
《斯凯岛》网页概述
《庄园迷情》支持多少名玩家一起玩?
《庄园迷情》整套游戏结合扩展之后,拥有很宽泛的玩家人数区间,适配不同成都桌游线下局。
《骰子开拓者》总督行动的触发条件是什么?
《骰子开拓者》总督行动,玩家消耗总督图标,在一块己方拥有势力的板块当中,对比帐篷数量,如果你的帐篷数量严格大于板块上面第二名玩家两顶及以上,就可以免费建造一栋房屋。
《飞弹古川》是拍卖游戏还是拼图游戏?
《飞弹古川》既是拍卖游戏也是拼图游戏,是一款将暗标拍卖与板块拼图机制深度融合的复合机制桌游。
《甜甜圈圈钱钱》的卡牌是否需要使用牌套?牌套尺寸是多少?
《甜甜圈圈钱钱》高频线下游玩建议加装牌套保护卡牌,游戏顾客卡牌标准尺寸为70mm×120mm。
《德国心脏病》中运气成分和反应速度哪个更重要?
《德国心脏病》长期对局里,反应速度、观察力与瞬时计算能力占据主导地位,运气仅起到短期影响。
《险恶疑航》的重玩性如何?
《险恶疑航》拥有动态阵营、海量角色、多变航线与三方博弈框架,重玩性在身份桌游当中属于第一梯队水准。
《皇家熊猫》兔子牌超过一定数量会扣分吗?
《皇家熊猫》玩家收集兔子卡牌数量大于四张就会触发扣分,第五张起每一张兔子扣两分。
《纽约披萨王》中「收集」和「吃掉」披萨有什么区别?
《纽约披萨王》收集与吃掉披萨切片是两套完全不同的处置方式,计分用途、后续作用差异巨大。
《扬翻夺宝》游戏开始前需要进行哪些设置?
《扬翻夺宝》开局设置步骤简单,只需要完成版图选取、板块入袋、钱币与宝藏图就位、起始玩家确定。
《鬼灵祭》中为什么说「你不分颜色,但你分回合」?这句话是什么意思?
这句话是《鬼灵祭》核心博弈观的精辟总结。后半句「但你分回合」意指得分的关键不在于这枚棋子是谁下的、属于什么颜色,而在于最终连线完成时轮到谁的回合。 前半句「你不分颜色」意指两位玩家都没有固定的颜色身份——红绿两种颜色对双方来说是共用的。想象
《迷宫机器人》版图上的每个格子是否唯一?
《迷宫机器人》拼接完成的版图当中,每一组颜色加数字的组合只会出现一次,版图内部不存在完全一模一样的格子。
《叔叔的遗嘱》基础游戏包含多少张卡牌?
《叔叔的遗嘱》基础版不含任何扩展与推广配件,全套卡牌合计122张,划分成多个独立牌堆进行游戏流程结算。
《谁是牛头王版图版》基础版和专家版是否都可以加入幸运牌?
《谁是牛头王版图版》基础版图、专家版图模式,都可以选择加入幸运牌,幸运牌属于全局可选配件,不绑定版图单面。
《妙探寻凶》中其他玩家如何回应某个玩家提出的假设?
《妙探寻凶》假设提出后的回应流程拥有固定不可打乱的顺时针顺序,所有操作有清晰判定边界,是线下成都桌游对局最容易产生争执的环节,熟练掌握回应时序与出示规则,能大幅减少对局停顿拉扯。发起假设的玩家说完完整猜想后,从其左手第一位存活玩家开始,逐一
《魔戒:中洲对决》的「同盟扩展包」增加了什么新机制?
《魔戒:中洲对决》同盟扩展包给游戏加入阵营差异化机制、全新地标卡牌与同盟标记,大幅拔高游戏策略上限,不少成都桌游玩家很关心扩展改动幅度。
《麦田圈寻宝》中是否有文字需求?是否存在语言依赖?
《麦田圈寻宝》游玩主体依靠图案识别,文字需求量极低,语言依赖程度很弱。
《天合小队》中重掷标记有什么作用?
《天合小队》消耗一枚重掷标记,可以在同一回合内,双方自由重掷任意数量还未放置的骰子。
《星系漂流传说》中装备上的空白格能否用于存放货物?
《星系漂流传说》装备卡槽与货舱相互独立划分,装备空白格子不能放置任何货物方块、任务标的物。
《蜜蜂花园》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《蜜蜂花园》属于间接互动型轻策略桌游,玩家不存在直接攻击手段,竞争集中在公共花朵资源与行动顺序之上。
《炸弹克星》中每位玩家初始可以放置几个提示标记?
《炸弹克星》基础规则下,每位玩家开局初始只能放置一个提示标记。
如何判断我购买的实体版《工业革命:伯明翰》是否是盗版或错印?
鉴别《工业革命:伯明翰》是否为盗版,主要看以下几点。首先检查卡牌质感,正版卡牌厚实且边缘光滑,印刷字体清晰,盗版偏薄且存在套印不准。第三,正版地图使用的厚重折叠纸板,盗版地图纸薄且折叠易损坏。 第二,检查产业板块的印刷品质及计分数字准确性—
《电力公司纸牌版》的规则复杂吗,新手容易上手吗?
《电力公司纸牌版》规则模块多,拥有不少反直觉的设计,规则有一定复杂度,对于纯桌游新手上手不算轻松。
《世界格局》中「移动」行动如何运作?
《世界格局》中「移动」全称为移动军队,是军事类基础行动,用于部署调动军事力量。
《传城事记》能否打出完美游戏不扣分?
《传城事记》理论上存在零扣分的完美对局条件,但实际游玩当中想要实现难度很高,受手牌、版图点位双重约束。
《森林之灵》中第一回合的起始玩家拿牌有什么特殊限制?
《森林之灵》第一回合的起始玩家,无论第一张拿到的是单符号还是双符号板块,都只能拿取一张,不能拿第二张。
《展翅翱翔口袋版》中每张鸟类卡牌上可以放置几枚蛋?
《展翅翱翔口袋版》每张鸟类卡牌会印刷鸟巢图标,图标数量代表该卡牌最多能够放置的鸟蛋数量,不同鸟类卡牌蛋容量各不相同。
《霜港迷城》中谜题书可以解锁什么内容?
《霜港迷城》成功解开谜题书谜题,可以解锁额外战利品、隐藏物品、金币、支线情报、特殊剧情分支,少量谜题还能解锁隐藏剧本线索。
《钱进海盗》中「捐献」阶段具体如何操作?
《钱进海盗》捐献阶段从船长开始顺时针,每名玩家选取自己布袋内一枚硬币,放回公共黑色宝藏布袋,全程不需要公开硬币种类。
《古腾堡》是轻策游戏还是中策游戏?
《古腾堡》从BGG重度评分、系统耦合度、思考负担来看,属于中策德式桌游。
《大商人》作为DBG牌库构建游戏有什么独特之处?
《大商人》作为DBG牌库构建游戏,最大独特之处在于没有抽牌堆,不存在抽牌的动作。
《米茉与山姆:偷果大盗》是否入围过戛纳金骰子儿童桌游奖?
《米茉与山姆:偷果大盗》入围2025戛纳金骰子As d'Or儿童桌游奖项候选名单,是该奖项儿童单元提名作品。
《迷你文明》的英文全称是什么意思?
《迷你文明》英文全称CIV:Carta Impera Victoria拥有多层文字含义,既是游戏主题概括,同时包含趣味文字游戏。
《嗨乐‑你的王国》是否适合儿童独自游玩?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《百分百直觉》一轮结束后场上的颜色牌如何处理?
《百分百直觉》一轮对局结束之后,场上所有参与本轮排序的颜色牌全部弃置,放入弃牌堆,不再保留。
《人生履历》中童年阶段的卡牌是如何获得的?
《人生履历》童年阶段卡牌不会由玩家花钱购买,开局设置的时候每名玩家直接获得两张童年卡牌作为初始手牌组件。
《洞察掀机》中玩家如何「挑战」其他玩家的猜测?
《洞察掀机》当回合玩家发起猜测之后,其余玩家可以选择挑战,拿出水晶押注并提出全新答案。
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