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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《龙城对垒》的重玩性如何保证?每次游戏的策略变化多吗?
《龙城对垒》依靠两套龙城开局布局变体、每局随机龙神卡、轮换神灵卡、人数模式切换、玩家自主卡位博弈五大维度保证高重玩性,每局龙神目标、龙城可用对子分布完全随机,策略路线无固定最优解,数十局复刷依旧具备新鲜感;本作重度仅1.98,属于轻抽象桌游
《独家专辑》是在哪一年正式出版的?
2022年初版发售时,发行商同步上线disc-cover.com专属配套网站,提供免费预制歌单、线上规则说明书、玩家拓展玩法攻略,形成桌游实体+线上音乐资源的完整配套体系,这也是2022年桌游行业少见的音画联动配套设计。《独家专辑》原版桌游
《仓库城》的「需求」阶段玩家如何放置工人?
《仓库城》需求阶段由起始玩家顺时针轮流行动,每次放置一名工人至任意卡牌上方纵向队列,由下往上堆叠,直到所有玩家4名工人全部放置完成。玩家可以自由选择任意河道卡牌,允许在同一张卡牌放置多名工人。 队列上限8格,已满的卡牌无法继续放置工人。不能
《红色11月》中每个行动花费的时间是固定的还是可变的?
《红色11月》绝大多数行动耗时可变,玩家自主选择1至10分钟;仅有交易道具、无行动拥有固定时间上限。交易道具最多消耗4分钟,无行动固定消耗1分钟。 灭火、抽水、维修系统、清理舱门、移动等核心行动,玩家自由选定时长,投入时间越多,骰子判定成功
游戏《宝可梦奇遇》盒子的尺寸有多大,便携性如何?
游戏《宝可梦奇遇》的盒子尺寸非常小巧,约成人手掌大小(具体约10cm×7cm×3cm),可以轻松放入背包、口袋甚至钱包夹层中。这种超便携设计是它区别于其他宝可梦桌游(如《璀璨宝石宝可梦》)的主要优势之一。 在配件方面,虽然盒子很小,但内部仍
《可可亚》在BGG上的评分和排名如何?
《可可亚》在BoardGameGeek平台综合玩家评分为7.0分,总榜单稳定维持在1200名上下,在家庭向工人放置细分桌游中位列前五十,评分精准体现本作家庭友好、轻度策略的清晰定位。扣分点主要来自重度策略玩家,认为核心运营路线单一,终局计分
《彩虹小镇》中游戏结束的条件是什么?如何触发?
《彩虹小镇》游戏结束触发条件:当一名玩家成功把第10张建筑卡牌放入自己小镇,立刻启动终局流程。不会立刻停止对局,必须把当前完整一轮回合全部走完,保证所有玩家都拿到本轮行动机会,之后停止游戏,全体统一计算最终幸福分数。 第10张建筑来源不限,
《截码战》中是否需要记录对方每一轮给出的线索?为什么?
《截码战》对局强烈建议完整记录对手每一轮三条线索,依靠多轮线索归纳数字与关键词的绑定关系,是成功拦截敌方密码、集齐拦截标记取胜的唯一核心手段,不记录线索几乎无法完成破译拦截。记录线索的核心逻辑:敌方队伍一局固定四张关键词,永久绑定1至4四个
《格陵兰岛》中有哪些单人变体?
官方自带两套单人变体:标准基础AI模式,行动倾向保守,适合新人熟悉规则;困难AI变体,AI更加激进,主动争夺商船、抢占优质狩猎点位,频繁开拓新大陆,容错率大幅降低。BGG社区流传大量民间单人变体:加速物种灭绝变体,生物卡牌消耗速度加快,后期
《帝国开拓者》中「生产地点」和「交易」给玩家带来的资源是立即获得还是回合结束时获得?
《帝国开拓者》生产地点产出、交易行动兑换的物资全部为即时发放,不存在延迟至回合清理阶段统一结算的规则,两类资源获取的即时结算窗口分属不同阶段,完整区分:第一,生产地点产出资源:统一在每回合第二阶段生产阶段全员同步一次性立即领取,所有木材、食
《万物同源》中「陷阱」是如何设置的?
《万物同源》每一轮每位玩家独立设置专属个人陷阱,整套设置流程分为随机绑定、实体遮挡两大核心步骤,陷阱位置完全随机,无人工操控空间,实体杯子遮挡道具保证陷阱信息仅出题者一人掌握,形成团队推理的核心信息差,是游戏独有的博弈设计。陷阱完整标准化设
《以鹅传鹅》中的「恶鹅」有什么职责?
《以鹅传鹅》中的「恶鹅」是本局唯一反派身份,单独构成恶鹅阵营,身份全程严格隐藏,不能向任何玩家展示,所有操作围绕「掩盖案件真相、不被白鹅投票指认」两大核心职责展开,每局固定仅一名恶鹅,无队友协助,独自完成全部干扰操作。恶鹅分阶段完整职责:第
《时空神探:巴黎1920》由哪位设计师创作?他还设计过哪些著名桌游?
Fabien Gridel的代表作覆盖纯逻辑解谜、剧情推理两大品类,最出圈作品为2022年爆火的《图灵机》(),依靠多层打孔卡片实现无电子设备的机械逻辑校验,拥有超七百万种谜题组合;除此之外还有《Rest in Peace》小型推理解谜桌游
《种豆》的骰子版《种豆:骰子游戏》与卡牌版在玩法上有什么不同?
二者核心玩法区别十分明显,卡牌版主打固定手牌顺序、玩家自由谈判交易、资源长线运营、策略取舍博弈,玩家的沟通能力、局势判断、资源规划是制胜关键,随机性较低、策略深度更高;骰子版以掷骰结果为资源核心,玩家通过投掷骰子获取各类豆类资源,无需卡牌交
《心流密码》与《四叶草》有什么异同?
《心流密码》与《四叶草》均为聚会向联想桌游,考验玩家思维默契,适合多人破冰。核心区别在于载体:《四叶草》以抽象图片作为推理素材,没有文字门槛,跨语言游玩可行;《心流密码》全部依托中文词汇,对识字能力有要求,语言门槛更高。 线索目标不一样:《
《沉船之谜》的游戏设计师是谁?
《沉船之谜》完整设计团队为Kevin Bishop与Matthew Bishop一对兄弟设计师,二人共同完成整套规则、卡牌数学逻辑、难度平衡、消逝机制的全部设计工作,发行商Meromorph Games全权负责落地出版,该作也是兄弟二人知名
《死亡寒冬》中如果抉择卡在移动过程中触发,但移动的幸存者死亡了,卡片还继续处理吗?
完整分层结算逻辑: 1. 前置触发判定:幸存者完成移动落地,投暴露骰,满足抽抉择卡条件,卡牌必须抽取,无法跳过; 2. 卡牌结算全程生效:朗读叙事、投票、增减士气、刷新僵尸、放置饥饿标记、传染咬伤等所有全局效果全部正常执行,不受触发幸存者生
《谍战特工》一局游戏结束后,是否可以立即开始下一局?
《谍战特工》单局胜负公示、对局正式结束后,没有任何强制等待、积分结算、轮次冷却限制,玩家只需将本局所有角色卡全部回收、充分洗混打乱,按照当前在场游玩人数重新配比发牌,走完角色抽换流程就能立刻开启全新一局,是市面上为数不多支持无缝连刷的社交推
《森森不息》中如果空地中的卡牌达到或超过10张会怎样?
玩家回合全部操作结束之后,核查空地卡牌数量。一旦卡牌总数达到或者超过10张,空地所有卡牌统一移出游戏盒子,永久淘汰,不再参与本局对局。下一轮行动开始时空地变为空白区域。 多名玩家对局时,频繁打出树木持续向空地新增卡牌,很容易触发清空。空地清
《性格灵通》中共有多少张卡牌?
《性格灵通》单一套标准主题盒合计60张卡牌,分为30张出题人线索手牌、30张桌面猜测角色牌两套独立卡组,所有原版、IP授权版本卡牌总数量统一维持60张不变,两套卡组角色名单完全不重合,无重复卡牌,拆分两套卡组是本作标准化固定设计,无论动物、
《龟兔萝卜赛跑》中向后移动是支付还是获得胡萝卜?
《龟兔萝卜赛跑》向前移动依靠支付胡萝卜换取前进距离,而依托刺猬格执行的向后移动完全反向收益逻辑,全程不扣除玩家手牌内任意点数胡萝卜,不仅无资源损耗,棋子落地刺猬格还会即时发放固定15点胡萝卜资源,是本局少数无成本纯收益操作,也是发育流玩家补
《血契猎杀》是一款什么类型的桌游?
细分玩法元素拆解:第一,隐藏身份机制,每名玩家开局随机抽取身份牌,包含两大对立吸血鬼阵营、奇数局专属中立审判者,身份全程隐藏,仅能依靠发言、行动、技能触发间接推断;第二,匕首传递行动体系,每轮起始玩家持有匕首,可选择传递匕首、发起攻击两类核
《完美词语》中箭头板块是如何出现的?
玩家每回合摆放词语卡牌结束后,立刻检查是否生成一条拥有两张及以上词语的横竖直线。箭头板块按照数字顺序依次取用,从1号开始,依次放置直至10号箭头。 如果这条直线两端还没有布置箭头板块,就要取出箭头板块放置在直线任意一端。同一条词语直线只允许
《星球大战:霍斯战役》的盒子内部有收纳设计吗?
《星球大战:霍斯战役》原厂配套硬盒内部自带一体化注塑分层收纳内衬,完整划分多个独立分格,针对游戏不同类型配件做专属收纳空间,无需额外购买第三方收纳盒,开箱后所有配件可全部规整放入盒内,运输、存放过程不易出现模型断裂、卡牌折损、地形板块错位等
《吸血鬼教父》中需要主持人吗?主持人的职责是什么?
《吸血鬼教父》完整版本必须配备主持人,简化三‑五人变体不需要主持人,主持人负责管控全部对局流程。
《曼哈顿》的「六轮变体」规则是什么?这个变体有什么作用?
《曼哈顿》六轮变体是三人游玩专属官方变体,每轮每名玩家选取4个建筑方块,总对局延长至六轮,作用是拉长争夺周期、提升三人局博弈拉扯与翻盘空间,解决三人原版四轮单轮投放方块过少、地块空置过多、对抗偏弱的核心缺陷。六轮变体完整规则内容:仅适配三名
《维京传奇》中战士有哪几种类型?分别对应什么颜色?
《维京传奇》基础版拥有蓝色剑士、红色斧战士、绿色长矛手三类战士骰子;扩展新增弓箭手、狂战士、盾战士等特殊战士。《黑暗山脉》加入白色弓箭手骰子,仅有一面空白,狩猎收益翻倍;《瓦尔哈拉》黑色狂战士、灰色盾战士拥有独特战斗特性。 蓝色剑士骰子稳定
《扭曲惊魂夜》的游戏背景故事是什么?
《扭曲惊魂夜》讲述三名年轻魔法师康拉德、薇琪、米拉闯入一座常年游荡幽灵的扭曲古堡探险。古堡内部道路错综复杂,四处漂浮的幽灵会阻拦探险者,一旦魔法师被幽灵触碰,古堡的出口大门就会缓缓锁闭。 三名魔法师需要分头寻找古堡内散落的神秘物件,集齐属于
《方舟动物园》中行动卡的强度是如何确定的?
《方舟动物园》每张行动卡下方对应1至5编号槽位,槽位数字即为行动基础强度,数字越大,本轮执行该行动时可完成的操作数量、解锁权限越多,拥有多层强度修正规则。一、基础固定强度规则版图底部永久设置5个槽位,从左至右依次标注1、2、3、4、5;行动
《狼来了》中角色卡上的「目标人物」是指什么?
每个普通角色都有两个目标人物,分别用单箭头和双箭头标记,你需要在游戏过程中推理出这两个目标分别对应哪位玩家,然后在投票板上指认出来。《狼来了》角色卡的左下角会标注「目标人物」,也就是你作为这个身份,需要去寻找的对象。 只有两个目标全部指认正
《唐人街》中哪些东西可以作为交易筹码?
《唐人街》交易阶段无任何禁止交易资产限制,玩家名下四类全部自有资产均可自由作为议价筹码,任意搭配组合完成置换,不存在锁定、不可转让资产,最大化开放谈判博弈空间,线下成都桌游交易阶段可灵活搭配筹码完成复杂多边置换,策略拉扯维度丰富。四类完整可
《奶酪大盗》中奶酪大盗在夜晚睁眼时必须做什么?
《奶酪大盗》奶酪大盗任意点数时段睁眼,强制执行唯一操作:取走桌面中央奶酪指示物并藏至自身位置,不可省略,无论是否有其他玩家同步睁眼。规则无例外条款:只要播报的点数匹配奶酪大盗自身骰子数字,睁眼瞬间第一件事就要拿起整块奶酪道具,放置自己身前隐
《卡坦岛》中港口(海港)有什么作用?
《卡坦岛》版图上海洋边框印刷的港口核心作用是解锁银行资源外贸兑换优惠汇率,玩家在港口相邻三向交点放置自身定居点后,永久持有该港口兑换权限,分为通用3:1、五类单一资源2:1两大类型港口,相比无港口4:1基础汇率大幅减少资源兑换损耗,是加速建
《伦敦》第二版在二人游戏中是否会拖得过长?有什么调整建议?
《伦敦》第二版原生标准双人局普遍存在时长拖沓问题,熟手对局常突破80分钟,核心调整方案为启用官方Ben-Luca双人变体,搭配多项实操提速技巧压缩时长;原生双人两名玩家单回合总抽牌数量偏低,时代三库消耗缓慢,是对局拉长的根本诱因,多重调整手
《星球大战:无限》中「密谋」关键词的规则是什么?
《星球大战:无限》「密谋」是单位专属常驻关键词,拥有该词条的单位无论处于地面、太空任意区域,每回合己方行动阶段开启时自动触发效果,无需横置单位发起攻击,无需支付额外资源,稳定对对手基地造成1点固定伤害,该持续直伤不受地面太空区域隔离规则约束
《奇幻藏书》中每位玩家的「图书馆专注类别」是什么?它是公开的还是秘密的?
《奇幻藏书》每名玩家开局分配一张专属秘密专注类别卡牌,品类从排除著名作品、禁书后的剩余四类里随机抽取,全程对其他玩家严格保密,终局每张正面陈列的专注类别图书稳定加2分,是持续可控的基础加分项。专注类别完整分配流程:开局先随机选定全局著名作品
《文明演化》中玩家如何通过「规划」模块放置标记?
规划模块放置标记完整标准化流程:第一,规划行动触发门槛,硬性要求命运骰搭配一枚白骰组成双骰组合消耗,和睡眠、重置共享同一类骰子搭配条件,单轮行动顺位仅能执行一次规划操作,放置一枚特征标记;纯两枚白骰无法执行规划,无命运骰则全程不能放置规划标
《洪水警报》一局游戏大约需要多长时间?
游戏总轮次等于玩家人数,每一轮包含12个出牌回合,同时暗选出牌的机制大幅减少轮流行动的等待时间。《洪水警报》标准一局时长25至35分钟,熟练玩家可以压缩至20分钟左右。 时长波动主要来自玩家思考抉择的时间,新手容易反复斟酌手牌搭配,会拉长对
《政变》中「虚张声势」的策略如何影响游戏走向?
虚张声势是《政变》整套身份欺骗体系的核心支柱,所有战术拉扯、信息误导都依靠谎称持有角色身份完成,玩家对虚张声势的使用频率、时机把控,会直接改变场上经济节奏、存活人数与最终胜负,分正向收益、负面风险、实战运用思路三层拆解。一、合理虚张声势带来
《环中物语》中如果玩家放置卡牌的位置正确,会发生什么?
《环中物语》探索者放置卡牌位置判定正确时,两件核心事件同步发生:第一,这张物品卡牌永久留在刚刚放置的韦恩分区,不会被移动、弃置,成为全场所有玩家共享的固定推理线索,后续所有回合其余玩家都能观察这张卡牌推导三类隐藏规则;第二,本轮探索者行动不
《钟摆帝国》中「选票」资源有什么作用?
《钟摆帝国》选票是跨实时阶段、议会阶段的核心竞争类资源,无法直接推进胜利轨道,但直接决定每轮议会阶段的资源获取上限,是多人对局玩家间唯一直接互相拉扯竞争的核心资源,获取渠道集中在黑色短沙漏区域行动、部分领地卡被动产出、传奇成就一次性奖励,每
《斋普尔》的游戏目标和胜利条件是什么?
《斋普尔》分为单局临时计分、全场最终夺冠两层胜利判定标准,两层目标互相衔接,核心游玩目标是通过市场抢夺、货物交易、批量抛售积累更高计分代币,同时争夺骆驼数量优势、批量出货红利印章,长期博弈中抢先拿下两局临时胜利,整套胜负逻辑清晰,无模糊结算
《实话实说》二手市场的价格如何?
细分二手定价标准清晰:初代2013基础版早已停产,市面上流通存量少,且大多缺少备用铅笔、记录表等小配件,全套配件齐全、卡牌无弯折掉色的品相售价200至300元,缺失牌架、大量卡牌破损的残件版本仅百元左右;二代升级版流通量更大,配件齐全、无明
《脉轮》中完整的阴阳鱼如何获得?价值多少分?
阴阳鱼属于《脉轮:阴阳》扩展独有的计分标记,基础本体游戏没有这套机制。获取方式:玩家每在同一个脉轮内同时放置黑色负能量、白色正能量,即可获取一块阴阳鱼半片;玩家累计拥有两块半片阴阳鱼时,立刻兑换一枚完整阴阳鱼标记。 终局计分阶段,每一枚完整
《菲林尼亚》属于德式桌游吗?
《菲林尼亚》是正统德式桌游,完全贴合全球桌游圈公认德式桌游四大核心判定标准,同时出自德国设计师Michael Schacht之手,发行渠道以欧洲德式桌游展会、线下德式桌游社群为主。对比美式桌游强剧情、强随机、战斗对抗设计,本作无任何战斗、破
《郎中闯江湖》中的紫色药材芯片在哪个回合开始可以使用?
紫色药材全回合标准化触发规则: 1. 触发时机无轮次门槛:第1回合占卜、炼药阶段结束后,购买阶段即可采购紫色放入布袋,下一回合抽炼抽到立刻拿1红宝石,第九回合最后一轮抽取紫色同样正常触发宝石奖励; 2. 叠加无上限:单回合连续抽取多枚紫色,
《诡镇奇谈》中地点特殊能力是如何使用的?
《诡镇奇谈》版图版,地点特殊能力印刷在街区板块上,分为持续生效能力和主动触发能力,大部分主动能力需要调查员处于该地点,在行动阶段消耗行动来发动。
《暗藏杀机》中杀手的胜利条件是什么?
《暗藏杀机》杀手拥有两套独立获胜判定规则,第一套常规胜利条件:游戏完整走完5个回合,杀手完成五起连环凶案,进入最终指认环节,侦探同时猜错凶手平民身份、杀人动机其中任意一项,杀手直接获胜,这是线下成都桌游对局最常见的获胜方式。整套对局仅五轮上
《教父:柯里昂帝国》中盟友卡是如何获得的?
《教父:柯里昂帝国》盟友卡获取渠道分为四类,回合抽牌、完成指定任务、纳贡阶段奖励、部分功能卡牌即时发放,无法通过投放模型、勒索街区直接产出,属于辅助战略卡牌,产出渠道有限。第一,每回合基础抽牌补给:玩家个人行动结束后补充手牌至上限,牌堆内混
《勃艮第城堡》的BGG评分和玩家评价如何?
《勃艮第城堡》在全球最大桌游平台BoardGameGeek(简称BGG)上常年稳居总榜前二十名,综合评分稳定在8.1分左右,权重评分约8.0分,复杂度评分约2.99/5,属于中等复杂度的策略桌游。在玩家口碑方面,《勃艮第城堡》的评价呈现出高
《巫师飞塔》一局游戏大约需要多长时间?
《巫师飞塔》官方标注单局标准游玩时长为30分钟,实际线下游玩时长会根据玩家人数、规则熟练度产生小幅浮动,属于短时长轻量化竞速桌游,适配成都桌游碎片化线下聚会场景。1人单人模式流程最快,熟练玩家20分钟内即可完成一局挑战;2至4人新手局,因需
《四季物语》中「抽牌特权」的具体规则是什么?
抽牌特权完整细分规则:1. 触发前置:本回合所选季节骰子必须带有卡牌抽牌图标,拥有基础单次抽牌权限,才能消耗徽章开启双倍抽牌特权;仅靠卡牌效果抽牌时,不能叠加该特权;2. 执行流程:原本抽1张牌升级为一次性抽取牌堆顶端2张魔法卡牌,玩家自由
《天方夜谭:一千零一夜》中能否通过正常游戏流程到达第2600号故事段落?
《天方夜谭:一千零一夜》原版最高段落编号远低于2600,2009版仅有1400余段,40周年扩充后也仅1600余段,不存在正常流程抵达2600号段落的可能性,该数字属于国内玩家流传误区。所有可触发段落都集中在1至1600区间,超出区间的编号
《灵栖之森》的设计师是谁?
两位设计师个人履历与合作作品拆解: 1.:全球一线桌游设计师,代表作《卡卡颂》《小小世界》《七大奇迹》,擅长轻量化创新机制、多路线平衡设计,注重游戏受众包容性,多数作品斩获国际桌游大奖,擅长把复杂资源运营简化为直观卡牌机制;在《灵栖之森》中
《深海谍影》的规则书是否存在翻译问题或错误?
《深海谍影》早期中文版规则书存在少量表述模糊问题,第二版引进译本修正大部分歧义,依旧建议结合官方英文规则对照理解细则。即时模式大量边界场景,规则文字很难覆盖全部特例,国内外玩家社群长期整理FAQ补充判定方案。 初版中文译本对于系统激活、水雷
《城堡嘉年华》的规则学习难度如何?适合新手玩家吗?
《城堡嘉年华》的规则学习难度处于桌游入门梯队顶尖水平,BGG1.71的超低复杂度评分,印证了其极简的规则体系,无复杂嵌套机制、无繁琐结算逻辑、无歧义判定规则,零基础新手玩家仅需5分钟就能听懂完整流程,1至2局实战即可完全独立掌握所有操作。即
《珊瑚物语》是哪个出版社发行的?
《珊瑚物语》全球原版版权归属加拿大桌游大厂Plan B Games,由旗下专注抽象家庭策略线的子品牌Next Move Games独立开发、首发印刷,2018年同步完成全球多语言版权分发,北美、欧洲、东南亚区域分别授权当地代理厂商本地化印刷
《动物酒吧》中狮子的特殊能力是什么?
狮子技能执行标准:选取当前排队拥挤区队伍最末尾的单张动物卡牌,直接取出放入淘汰区标识上方,本次投放完成后再结算常驻效果,若排队区仅有狮子自身一张卡牌,无其他可驱逐动物,则技能无法执行,直接作废无任何效果。《动物酒吧》本体数值1狮子拥有一次性
《弑君者》中A与普通卡牌组合打出时数字如何计算?
《弑君者》A牌与普通卡牌组合打出时,拥有专属灵活数值计算规则,区别于普通卡牌固定数值结算模式,是游戏核心特色机制之一。该计算方式无数值上限、无溢出惩罚,玩家可根据当前Boss剩余血量灵活设定A牌数值,精准控制伤害输出,避免伤害溢出浪费。 组
在《榴莲忘贩》中,玩家能否讨论或告知其他玩家他们手牌上的内容?
1、全面禁止的语言交流行为明细第一,禁止主动说出任何玩家手牌信息:不能直白表述「你的手牌是数字2香蕉」「他的菠萝库存是5」这类精准描述,不管是说自己预判的结果,还是故意说出肉眼可见的对手手牌,全部属于违规行为;其余玩家手牌所有人都能亲眼看见
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